[MoE - IDEIAS - Art 2] Brainstorming - Guia para os Novatos
Ministerio da Educacao ePT
Pessoal
Como sabemos, a velha receita para os novatos de holdear e ficar sem lutar até teres força suficiente para fazer algo não funciona mais. Em primeiro lugar, porque a D1 está repleta de jogadores com Infantry Kit e força absurda que gamam quase todas as BHs e metem o dano para virar a barra lá para cima, e as outras divs são ainda piores. Em segundo lugar, porque as aéreas oferecem a chance de fazer alguma coisa (não muita, já que a posse de barras por parte dos visas mete o dano lá para cima)
Portanto, o que gostaria de discutir convosco é sobre um pequeno "guia prático" para os novatos do erepublik; ao invés de um tutorial cheio de informações detalhadas que podem intimidar os que recém entram no jogo, seria mais como um compêndio de ações explicadas de maneira simples e dicas do que vale ou não a pena fazer. Por exemplo: te foca nas lutas aéreas, melhora os campos de treino para que possas ganhar gold (mesmo que nao lutes nas aéreas vale pelo gold ganho), tenta ganhar estas mas não aquelas medalhas, tenta atuar como congressista para ser mais activo etc. etc.
Pois o que peço de vocês é que me digam o que acham que devo sugerir para um novato? Não sendo mais um, acho difícil me colocar no lugar deles. Mas aquele dentre vós que é um novato pode me dizer o que pensa; quem tem mais experiência na área militar pode também ter algo a dizer sobre o assunto. Enfim, queremos fazer aqui um brainstorming de dicas vindas de vários jogadores para no fim fazer um pequeno guia e publicá-lo no jornal do MoE.
Obrigado e tenham um bom jogo! Aguardamos vossas contribuições
Cumprimentos,
Equipa do Ministério da Educação de ePortugal
Pony do Inferno - Ministro da Educação
Texas Rangel - Secretário de Estado do Ministério da Educação
Comments
MoE Portugal - Brainstorming - Guia para os Novatos
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erepublik.com/pt/article/2627261/1/20
Fazer hold já não compensa, mas pode treinar no campo free para ganhar gold, os 2 primeiros campos de força no máximo dão lucro.
Quanto ao Lutar:
Sempre nas aéreas, não precisam de armas, e o dano não difere muito dos restantes. Ainda que não consigam ganhar SH (porque isso só com packs) poderão ser utéis ao País, as batalhas aéreas têm ganho muita preponderância, e as co's normalmente são altas.
Se tivermos 20 jogadores a dar 10k no total já são 200k que podem fazer a diferença.
Conselho top
Talvez um fundo que pagasse aos novatos por dano em aéreas possa motiva-los nesta área. E quando os campos de percepção saírem, o programa de ajuda em principio ira para este campo (a questão é: Quando isso vai acontecer?)
"Se tivermos 20 jogadores a dar 10k no total já são 200k que podem fazer a diferença."
Exacto, penso o mesmo. Podem esqueçer as SH, mas mesmo assim podem fazer a diferença numa aérea, ao contrário de numa terrestre, que para fazerem a diferença é preciso uns 97446598146814 novatos...
Eu votei neste artigo
uma das coisas que podem fazer com os novatos e velhotes , é informar o pessoal que devem deixar de trabalhar para as MU e arranjar trabalhos que paguem bem. devem todos ter uma casa Q1 activa e trabalharem 2 vezes por dia se não tiverem dinheiro para a primeira casa o estado devia dar que depois a trabalhar os duas vezes por dia conseguem pagar a casa todas as semanas e fazer algum lucro
Também é uma boa ideia
Se a MU tiver distribuição atractiva... pode não compensar trabalhar para fora.
pode acontecer mas de ha uns meses para ca que os ordenados sao altos nao conheço nenhuma MU que te deia 2800cc ou 2900cc por semana estando a trabalhar 2 vezes por dia se conheces alguma assim tao generosa podes incaminhar o pessoal para la
Aqui já foram colocados alguns bons conselhos.
Quem tiver mais que os coloque, pois é sempre uma ajuda.
Ser novato neste jogo é uma grande seca...só mesmos os visas...
O financiamento dos upgrades nos campos de treino é fundamental para os novatos não Visa.Os moldes de financiamento actuais não me parecem os melhores.Sugiro e por favor não me entendam mal que uma parte substancial dos Fundos do Congresso sejam dedicados a este desiderato
Um jogador que comece a jogar hoje e coloque logo os campos de treino no máximo, e só treine durante 3 anos, nunca há-de ser relevante no jogo, com todos os mavericks e IK e coisas do genero.
Dai a pergunta qual o objectivo de gastar grande parte dos fundos estatais ajudar a subir algo q não ajuda em nada? (nem o próprio jogador nem o estado)
Este jogo só pode sobreviver se for atenuada a influencia dos Visas.Existem outros exemplos em que o estado é mais interventivo e estão a resultar globalmente bem
Não é com campos de treino q se vai atenuar essa influencia, isso é certo.
Que exemplos concretos de referes?
aqui o que conta mesmo é o que ajuda, porque um jogador que não tenha gold para investir nos campos, também não tem gold para investir na força aéreas.
para já ainda vai dando mas daqui a uns meses a diferença para quem luta as ffs diárias que são poucas, para esses jogadores que tem gold e luta com ffs mais barras também já será absurda não sei se também me fiz entender
Mas ainda n há campos de força aérea. Ai sim será de investir e ajudar o maior numero de jogadores a subir no imediato os campos.
Mas a diferença para os visa vai-se sempre notar, quem tem BP e gasta barras será sempre mais influente, não há como dar a volta a isso.
Penso que hoje em dia para os novatos os campos de treino mais servem para ajudá-los a obter ouro do que propriamente dito para o combate.
Nas batalhas terrestres, no máximo o que se consegue é a diferença ficar constante, visto que quem tem força alta possui todos os campos a full e treina sempre neles. Infelizmente, a menos que o plato mexa nisso (isto é, acabe com os packs IK e Maverick, e ele não vai fazer), não vejo como eles possam fazer grande diferença militar, excetuando-se o raro dia em que gastam bombas ganhas em algum evento do Plato para fazer aquela difícil BH, a única do perfil. E mesmo assim provavelmente vai ser Tailândia x Malásia ou algo do gênero...
A saída para isso são as aéreas, e/ou incentivar os novatos a pouco se lixarem para as BHs e o dano e se focarem em medalhas de TP e FF. Esperamos que os campos de percepção cheguem logo - estes valerão a pena militarmente para os novatos!
Que dizer.... acima de tudo o que o novato quer é que falem com ele. Nem todos podem ou sabem que é como falar com a cambada que já cá anda faz tempo.
Depois disso, sentirem-se bem e apoiados, não lutar é uma seca do caraças. Ter de esperar por força é frustrante e desanimador. Mesmo metendo dinheiro um novato não consegue chegar aos velhotes que por ai andam, por isso também não é por aqui.
Os campos mesmo que seja dinheiro para o tecto, indiretamente também fica a impressão que não desistimos de um jogador, que mesmo que não tenha nenhuma hipótese e não comprou nenhuma conta, que pode treinar e ser útil ao país, ainda que num futuro longínquo.
Esta espera da mesmo cabo de um novato por muita boa vontade que tenha. Assim, o módulo político, via congresso parece-me ser útil e brutal. Quando fui escolhido, fiquei super contente por poder estar lá.
Cabe aos partidos ajudarem e incentiva-los a participar no módulo político e que são bem vindos.
A partir daqui, já devem estar colados. Uma outra hipótese poderá ser a inclusão, mesmo como vice ou de staff de algum ministério.
Por fim, pessoalmente evito as aéreas, e tenho tentado resistir mesmo as terrestres, mas como podem ver pelo meu nível, ando completamente a falhar. Nem mesmo mudando de CS consigo ausentar-se-me do que se passa no nosso país.
Por último, a verdadeira questão: Ainda há novatos?!
Abraço
Concordo contigo, o investimento no campo também tem este efeito psicológico de nos importarmos com os jogadores novos.
As aéreas são a única esperança militar dos novatos a meu ver, salvo aquela rara BH conseguida via bombas obtidas nalgum evento do plato, porque entrar num jogo para ficar 3 anos a holdear, e ainda por cima sem efeito (pois os visas com IK terão mais de 100.000 de força, e crescendo a 90/dia). E os módulos político e social são o que deveria ser o foco desse jogo - o nome é "erepublik" - ou seja, uma "república"! E isso está aberto para os novatos. Pena que a "farsa" não cola mais - hoje sabemos que isto é mais uma briga de guildas do que uma simulação política ideologicamente interessante... não há como aplicar ideologias reais aqui de forma que faça sentido e portanto não há como haver discussões políticas análogas às da RL. E como somos um grupo de jogadores que mais ou menos quer a mesma coisa (ao contrário de outros países onde há bandos rivais que se odeiam, como eBrasil e eEspanha), mesmo a discussão política ingame acaba por não fazer muito sentido...
Não, a resposta é não. Não há novatos. Isso é sinónimo de unicórnios 😛
Votado! Dentro de dias vou escrever um artigo com algumas ideias
Sou um jogador novo (2 meses e meio de jogo) e acredito que estou bem pro tempo de jogo que tenho.
Agora estou sem tempo, mas amanhã vou ler com mais calma e também dizer como faço e dar dicas para os jogadores novos.
Obviamente vou ler as dicas que são dadas aqui pra aprender também 🙂
Poderia voltar a fazer-se uns vídeos bem simples com apenas o essencial sobre cada matéria 😛
Aí depende de ter gente a saber fazer edição dos vídeos 😛
Mas já pdemos pelo menos pegar a parte de obter "apenas o essencial" de cada item!
eu não era bom nem mau na altura xP
Muito bem! Cumprimentos!
Votado
v++
Ótimo 😃
Como havia dito vou deixar aqui um método bom pra iniciantes. Vai ser bem simples pois não to com o tempo que achei que iria estar hoje, infelizmente. Mas pode vir tutorial por aí em breve!
Projeto semanal a partir do nível 21:
1.Módulo Militar
Lute apenas nas aéreas. Sempre, somente nas aéreas. Nelas você consegue completar a Ordem Diária e ganhar a Barra de Cereal que vai ser importante, leia até o fim. NÃO USE ELA AINDA.
Fazendo isso você consegue lutar entre 3 a 4 vezes por dia com o que eu chamo de double full energy, ou seja, sua energia normal completa + a sua energia de sobra completa, a que você recebe quando usa a food.
O normal pra um jogador que gasta pouco (ou nada) com o jogo é 550 de energy nesse momento, o que no double full se torna 1100 por luta.
Não se preocupe com subir de nível ou de divisão, isso não importará pra você já que lutará somente nas aéreas.
Tenha em mente que com essa energy, mesmo seu ranking aéreo sendo razoável você vai ter uma influência pequena na batalha. Não importa, pois nesse momento do jogo o seu dano vai ser somado ao dano de outros jogadores novos que dão praticamente o mesmo dano que você.
No fim das contas, 10 novatos causando 10 mil de dano (um dano baixo) resultam em 100 mil de dano (o suficiente pra bater perto do Herói dos Céus adversário, dependendo da batalha).
Quando se trata de batalhas aéreas um enxame causa um estrago.
-> continua
2.Módulo Empresarial
Como você vai apenas lutar em batalhas aéreas, uma solução relativamente barata, simples e eficaz é ter fábrica de comida.
5 fábricas de comida nível 1 vão lhe custar 40 gold (você já começa com uma), o que lhe trará muita comida pra ser consumida (a única coisa que você irá precisar lutando nas aéreas, já que as armas são muito caras e com um dano insignificante).
No meu caso eu também tenho uma fábrica de comida nível 5 (pra poder empregar), mas se você está muito no começo do jogo não recomendo fazer isso. A matéria prima pra comida está muito cara e o lucro acaba sendo quase nulo.
Falando em matéria prima, eu não tenho conhecimento suficiente pra falar delas. A minha impressão inicial era de que elas só davam prejuízo, mas na época cada uma custava 0,04. Com o preço bem mais alto hoje talvez compense. Realmente não sei dizer.
O que eu fiz na época: vendi as minhas pro próprio jogo. Você consegue 750 PTE em cada uma delas, e pelo que lembro já começa com 3 ou 4.
Mas como eu disse, sobre ter fábrica de matéria prima e até mesmo subí-las de nível acredito que alguém com mais experiência deva comentar.
De qualquer forma, seus problemas com comida vão praticamente acabar tendo essas fábricas de comida. Terá um gasto diário sim, com matéria prima, mas muito menor do que seria se comprasse a food no mercado.
Fabrique sua própria food em suas fábricas!
-> continua
Muito bom, vou só emendar esta parte:
"5 fábricas de comida nível 1 vão lhe custar 40 gold (você já começa com uma), o que lhe trará muita comida pra ser consumida (a única coisa que você irá precisar lutando nas aéreas, já que as armas são muito caras e com um dano insignificante)."
para:
"5 fábricas de comida nível 1 vão lhe custar 36 gold (você já começa com uma), o que lhe trará muita comida pra ser consumida (a única coisa que você irá precisar lutando nas aéreas, já que as armas são muito caras e com um dano insignificante)."
Isto porque em vez de comprarem as fábricas ao jogo a 10 Gold cada, podem ir ao Mercado de Empresas à venda e comprar mais barato, no caso das Q1 consegue-se a 9 Gold cada, aqui:
https://www.erepublik.com/pt/economy/buy-company/1/1
3.Aumentando o patrimônio
Algo muito difícil no começo do jogo é conseguir PTE/gold. Você simplesmente não consegue ter um lucro entusiasmante, o que afasta muitos jogadores. Pois eis aqui umas dicas interessantes.
Primeiramente, mesmo você não sendo um jogador VISA, tente comprar o War Stash. Ele além de te dar 50 gold, você ainda vai receber durante 30 dias um bônus de 10% em seu ranking aéreo. Sim, isso mesmo, seu ranking aéreo vai subir 10% mais rápido durante 30 dias. E você só luta em aéreas!
O preço é relativamente baixo, 10 euros e sinceramente, compensa muito. Mas tudo bem, não é algo extremamente necessário e pode jogar perfeitamente sem ele.
Segundo, muitas batalhas aéreas tem Ordens de Comando. Fique sempre de olho, caso algum aliado não precise de ajuda vá até essas batalhas e lute por dinheiro.
Já vi gente ganhar mais de 10 mil cc lutando nelas. Meu máximo foi 8 mil PTE, o que já é coisa pra caramba visto que é uma luta que você faria de qualquer maneira, já que a intenção é SEMPRE que tiver double full, lutar pra subir ranking.
Terceiro, esse é importante e demanda tempo e um pouco de conhecimento sobre o cenário mundial (mas não tanto assim). Suporte quadros de Guerras de Resistência entre países que estão em guerras combinadas (exemplo: Polônia e Bielorrúsia).
Nessas guerras combinadas um país sempre vai ganhar a guerra direta (no exemplo, a Polônia sempre vai ganhar contra a Bielorrúsia) e no dia seguinte, exatamente 24 horas depois da batalha terminar, um quadro de suporte abrirá na cidade conquistada. Por 1000 PTE você pode entrar nesse quadro e assim que 10 jogadores suportarem a guerra começa.
Como é combinada, nesse exemplo a Bielorrúsia ganhará (você não precisa lutar). No final você receberá uma medalha de Heroi da Resistência e 5 gold. Isso pode ser feito todos os dias. São 35 gold por semana.
Porém, você precisa saber quais são as batalhas combinadas e os horários. O método será explicado em um artigo futuro.
->continua
4.Finalizando
Seguindo esses passos simples você irá muito provavelmente conseguir crescer muito mais rápido no jogo e, acima de tudo, ser útil ao seu país e aliados.
Conseguirá ser auto suficiente em suas batalhas e ainda lucrar.
Subirá seu ranking aéreo de maneira adequada.
Um pequeno problema para lutadores aéreos é o primeiro dia da semana (quando a energy aumenta apenas de 10 em 10, não de 20 em 20).
ATENÇÃO: isso é válido apenas pra quem não compra packs de energy. Quem compra não terá esse problema.
Lembra que falei pra NÃO USAR as energy bars da Ordem Diária? Pois é.
Se tudo ocorreu como planejado, no final da semana você terá cerca de 15 energy bars.
Assim que começar a semana, não vá pra batalha épica que geralmente abrem pra lutar terrestre. Parece uma ótima ideia, mas pra você não é.
Lute normalmente na aérea (você esterá com a energy double full) e quando acabar sua energy, gaste as energy bars. Com isso você fará pouco mais do que o equivalente a duas batalhas. Ainda assim não atingirá a recompensa de 500 pontos de prestígio (energy recuperando de 20 em 20). Não tem problema.
Sua próxima batalha aérea double full se dará somente no final do dia. Lute. Com isso, tecnicamente suas 3 batalhas diárias estão feitas. Sua próxima batalha será apenas no dia seguinte (e seria assim de qualquer maneira). Repare que ainda estará recuperando de 10 em 10.
No segundo dia, em sua primeira batalha você já atingirá os 500 pontos de pretígio e poderá recuperar de 20 em 20 novamente. É como se não perdesse nada.
Comprando o Power Pack ou qualquer outro que dê energia extra fará uma diferença absurda e esse capítulo 4 não é para você. Porém, nem todos irão comprar e esse método é o que eu achei melhor para aviadores.
Ah, uma coisa importantíssima que não mencionei: SEMPRE esteja com uma casa nível 1 ativa. Além de poder trabalhar duas vezes ao dia, receberá 100 de energy a mais (50 + 50 na double full).
Se esqueci algo, volto aqui depois.
Muito bom, acho que isto sozinho ja da quase todo o guia para os novatos 😃
Como quem luta nas aéreas não se importa em ganhar XP, lutar em fábricas nao da problemas. Faltou comentar que os campos de treino terrestre ajuda a ganhar Gold, mas isto eu comentei em outro ponto
No geral está muito bom, boas dicas para quem inicia e principalmente para quem não gaste dinheiro, não querendo ou não podendo comprar nenhum dos packs.
O que eu alteraria talvez, é a parte do 1º dia da semana, onde você fala para não lutarem em épicas que não é bom para vocês, e ao fazer isso, você só no dia seguinte conseguirá atingir os 500 pontos no Desafio e ver sua energia passar a recuperar 20 a cada 6 minutos ao invés de 10.
O que eu acho é que, nas primeiras horas de cada 3ª feira, se pegarem na full energia que têm na barra, os tais 550+500 e nas barras de energia que juntaram da semana anterior, ao lutar numa batalha épica você fará o dobro dos Pontos de Prestigio, e chega mais rápido aos 500 PP's.
as 15 barras que você falou que acumularam, dão 1500 energia
mais a energia de ter a barra ful que são 1100 dá:
1500+1100 = 2600
isso em FF's são 260 FF's que em aéreas apenas dá para subir no desafio 260 PP's.
Se lutar na tal épica logo no inicio da 3ª feira, você como os PP's que se ganham são a dobrar, conseguirá 520 Pontos de Prestigio com essa energia.
A partir desse momento pode então regressar ao sistema anterior de apenas lutar em aéreas, mas já fica todo o dia de 3ª feira e os restantes dias da semana até terminar o desafio semanal a recuperar os 20 de energia a cada 6 minutos ao invés de estar 1 dia e tal apenas a recuperar 10 a cada 6 minutos.
E parecendo que não, em 1 dia apenas, ou seja, 24 horas, se a 10 apenas se recupera 2400 energia, se tiver a recuperar a 20 irá nas mesmas 24 horas recuperar 4800 energia, o que irá dar para lutar mais nas aéreas do que ter ficado 1 dia se tal apenas a recuperar 10.
é uma opinião apenas, não sei se pensaste nela ou sequer se a experimentaste, mas fica a dica se a acharem útil. 😉
Obrigado de qualquer forma pela ajuda e por todas essas dicas que serão bem úteis para todos os jogadores que iniciem o jogo e não saibam muito bem como fazer. 😉
Grande Abraço.
Se lutar na épica na primeira batalha da semana gastando as energy bars e tudo mais na terrestre pra conseguir os 500 pontos de prestígio vai acabar lutando apenas duas vezes aéreas no dia no sistema de 3 lutas diárias (1200 de energy demoram 6 horas pra subir recuperando de 20 em 20, duas lutas portanto são 12 horas), já que lutou a primeira + energy bars na terrestre. É um benefício ilusório.
No sistema de só pegar os pontos de prestígio no segundo dia pode parecer que está perdendo, mas na verdade está ganhando em patente aérea, já que tecnicamente está fazendo as 3 lutas diárias de qualquer maneira ao invés de somente duas no primeiro dia.
Mas ficaí as duas dicas pro pessoal testar e ver qual é o sistema que se adapta melhor.
Eu mesmo não compro o power pack porque pra mim não adiantaria, eu não poderia entrar no jogo pra lutar tanto 🙂
Valeu pela dica.
Gosto mais do artwork da original 😛
https://www.wizardscupboard.com/images/cards/MM/brainstorm.jpg
Nah, de jeito nenhuma, essa não tem pôneis! Tudo fica melhor com pôneis!
Este Jogo Não é Para Novos.
V+