[MdE] Módulo Militar

Day 1,494, 06:24 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


Ministério da Educação
23 de dezembro de 2011, dia 1.494 do novo Mundo.
Neste tutorial vamos ver como funciona a parte mais emocionante e, ultimamente, principal do jogo, o módulo militar. A visão que você terá do campo de batalha é essa:



Primeiro de tudo, vamos pensar em uma campanha isolada. Para vencê-la é necessário ganhar 8 rounds (1)
Cada round acaba com 1800 pontos (2), ou 2 horas (3) se nenhum dos dois países atingir os 1800 pontos
Os pontos são contados a cada minuto que o muro ficar acima dos 50% (4), sendo:

0-30 minutos desde o inicio da batalha, 10 pontos por minuto;
31-60 minutos desde o inicio da batalha, 20 pontos por minuto;
61-90 minutos desde o inicio da batalha; 30 pontos por minuto;
91-120 minutos desde o inicio da batalha, 60 pontos por minuto;


Mas o que define o “muro”?

É de acordo com a influência feita pelos jogadores. Cada hit que você dá perde 10 de vida e tira um determinado valor de vida do seu adversário, mas na verdade o que importa mesmo é a sua força, pois independente da vida que você tirar a sua influencia vai ser sempre a mesma. Ao matar um adversário, o sua influência total soma-se a muro (5)

Não importa se o muro está em 51% ou 90%, os pontos vão ser sempre os mesmos de acordo com o tempo (acima), portanto, NÃO LUTE ACIMA DE 52%!!!

O dano feito por hit varia de acordo com a sua força, rank militar e qualidade da arma. Para calcular seu dano, utilize o comando .fc no IRC ou esse site. Você pode escolher qual arma do seu inventário vai usar (6)

O jogador de cada lado que fizer o maior dano no round, ganha a medalha de Battle Hero (7) e o maior dano de todos os rounds ganha medalha de Campaign Hero.

Mas e daí? Essas batalhas surgem do nada?

Existem 2 formas de se começar uma guerra, declarando um país como Inimigo Natural (NE) por proposta no congresso, que ainda proporciona um bônus de dano e treino, ou declarando guerra, este ultimo custa golds de acordo com a população do país. Ambos somente são possíveis se os países tiverem fronteira.



O país que iniciou a guerra tem o direito de realizar o 1º ataque nas regiões de fronteira dentro de 24h, caso não o faça, o ataque é automático. A iniciativa continua do lado de um país até que ele perca uma das campanhas, então muda de lado e começa um contra-ataque, com as mesmas regras.


Todas as campanhas da guerra entre Russia x Suécia

E como terminam essas guerras?

É possível assinar um tratado de paz, onde qualquer um dos países pode lançar a proposta e, caso seja aceita pelos dois congressos a guerra termina automaticamente e o defensor é declarado vencedor. Ou então caso não exista mais fronteira entre os países, portanto não haverá região para atacar.

Quando uma região não está em posse de seu país original, ou seja, foi conquistada em uma guerra, é possível abrir uma Resistance War (RW). Para isso 10 pessoas precisam pagar 1000 unidades de moeda local do país original.



Somente é possível lutar em RWs se estiver no país original tambem, não importa pra qual lado você queira lutar.

Caso você de support em uma RW e a região seja recuperada, ganhará medalha de Resistance Hero, mas atenção, caso o país perca a guerra, ou seja, a região continue conquistada, você só poderá abrir outra RW depois de 7 dias. Portanto pense muito bem antes de dar support em qualquer lugar.

Para ajudar nas guerras diretas os países podem fazer Pactos de Proteção Mútua (MPP), assim, quando um país for atacado, é possível lutar por ele estando em qualquer país com MPP, sem precisar se mudar, como nas RWs


Os cidadões que estiverem nesses paises podem lutar em uma guerra direta do Brasil

Terminamos esse tutorial por aqui, procure mais informações em artigos anteriores aqui em baixo, nos outros jornais oficiais lá em cima, e quero por ultimo deixar de recomendação os artigos do Mat1307, que trazem toda semana um resumo dos acontecimentos no cenário militar mundial.


Às armas soldados!
Juh Servilheri, Carol do Cerrado, Rafael Seige
Ministros da Educação

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Assistentes MdE

Dinossauro
CP eBrasil Dezembro/2011