[MdE] Guia - Booster's de Batalha.
Ministerio da Educacao
Saudações caros eBrasileiros,
Primeiramente o MdE pede IMENSAS DESCULPAS pela inatividade por cerca de 1 semana do Ministério.
Vosso Ministro não possuiu o tempo necessário para criação de artigos, porém o projeto 'Aprendendo para amanhã ensinar' foi concretizado com sucesso e diversas duvidas foram respondidas, resultando positivamente na retenção de novatos no jogo, além da ajuda fornecida a eles.
Vamos ao Guia!!!
😉
No eRepublik existem diversos boost's que podem ser usados para aumento de seu dano em campo de batalha e/ou para algum benefício, como aceleração do mesmo ou facilidades semelhantes a esta.
Os booster's podem ser encontrados de duas maneiras pelo usuário, porém só podem ser ativados da primeira maneira, ou seja, em campo de batalha.
Booster's no campo de batalha abaixo:
Booster's no depósito abaixo:
1. Booster de dano, que aumenta seu dano em 50% dele por duração de 8h.
2. Booster de dano, que aumenta seu dano em 50% dele por duração de 2h.
3. Booster de dano, que aumenta seu dano em 100% dele por duração de 8h.
4. Booster de dano, que aumenta seu dano em 100% dele por duração de 2h.
1. Acelerador de dano de 10 min, aceleração x9.
2. Acelerador de dano de 5 min, aceleração x5.
3. Acelerador de dano de 5 min, aceleração x2.
1. Bônus Ghost, que aumenta 30% do maior dano na batalha por 1 min, ou seja, por exemplo:
Cidadão A deu 10.000 de dano.
Cidadão B usa bônus Ghost e dá 50 de dano (Depende da força) + 30% de 10.000, ou seja, 50 de dano (Dano próprio do Cidadão B ) + 3.000 de dano, 3.050 por hit.
Vale relembrar que o Bônus Ghost não pode ser utilizado em batalhas por Aliados ou pelo seu país de Origem, ou seja, o nosso no caso seria o eBrasil.
Em RW's aliadas (Resistance War's) é possível usar este bônus normalmente, somente em batalhas comuns que não.
Os aceleradores de dano gastam a energia e dão dano respectivo a sua aceleração, por exemplo no caso 3:
Você por exemplo gasta 10 de energia por hit, e dá 10 de dano por hit.
Ao usar este boost, você gastará 20 de energia e dará 20 de dano por hit.
A vantagem dele é para alcançar facilmente BH's ao final das batalhas ou para ajudar seu país em uma situação difícil, ou a outro país em si em momento decisivos.
O booster de dano é muito usado por tanker's e cidadãos com altos danos e/ou força, porém podem ser usados por novatos para motivos como BH, dentre outros variados.
Se pegarmos o exemplo 3, e seu dano for 50 por hit, durante essas 8h de duração, você dará (caso lute), 50 + 100% do seu dano, ou seja 50 + 50 = 100 dano por hit.
Pedimos que votem no artigo, para a informação chegar mais rápido para nossa ePopulação!
Pedimos que não tentem estagnar o MdE ou qualquer outro Ministério se você está contra a Ditadura, pois nós não trabalhamos para a Ditadura e nem fortalecemos-a, mas sim trabalhamos para a População como um todo!
O respeito com a ideologia do outro é essencial para voltarmos a nossos dias de glórias!
Comments
[MdE] Guia - Booster's de Batalha.
https://www.erepublik.com/br/article/2635609/1/20
Vejam, votem, endossem, assinem e divulguem! 😉
#MdE
Valeu a pena gastar 100 BRL's nesse endosse! 😃
Se o MdE publicar vários artigos numa semana vou ficar falido, obrigado Plato, jaja vou ter que começar a pedir esmola de endosse's por ai. 🙁
#MdE.
Eu já me estou a usar 50 PTE (aka BRL) nos artigos do MoE, e 5 PTE para todo o resto, sou muito pão duro xD
perfeitinho...
Votado
Ai Sim,
Pretendo começar a fazer artigos educativos.