...Mala istorija eRepublika....

Day 1,678, 08:12 Published in Serbia Serbia by MilosFile

Bilo bi lepo da se malo podsetimo kako je eRep izgledao kroz vreme,da se vrate ona secanja nas koji smo tada igrali (iako je moj nalog iz tog vremena pod zemljom,rado se sećam lepih trenutaka iz tog perioda),a takodje i ovi koji su skoro poceli da vide kako je to nekada bilo... Nadam se da ce vam se ovo svideti...




Na ovoj vremenskoj traci možete pratiti kada su nastajale i nestajale pojedine verzije erepublika, kada su započinjali veći svetski ratovi,stvaranje i gašenje saveza,ali što je najvažnije - videti u kakvom je to sve međusobnom odnosu.







Sami početak razvoja koncepta omogućila je investicija 200.000 eura ($263k) od strane Seed funding u februaru 2007. godine, a kasnije je nastala kompanija eRepublik Labs.

Ideja je bila napraviti igru koja će se moći igrati u samom browseru, što znači da neće biti potrebno instalirati ništa nego samo kreirati svoj račun. Igra nije tehnički zahtevna budući da je tekstualno bazirana stoga se može igrati na bilo kojem računaru.Koncept je baziran na igri Civilization,no ovde se igramo sa pravim igračima iz cielog sveta koji igraju u realnom vremenu i sami određuju tok igre i njene istorije.

Evo kako je sam osnivač Alexis Bonte opisao eRepublik

http://www.youtube.com/watch?v=8Wzpg74-uNo




20. Novembra 2007. je start eRepublik beta koja je bila dostupna samo preko pozivnice ('invite only'). No brzim rastom potvrđen je velik interes igrača i da igra ima potencijal.Igra nije bila programirana da može podnesti velik broj igrača (scalability),nego samo prototip da bi se dokazao koncept, dobilo mišljenje zajednice (feedback) o tome kako bi pravi proizvod trebao izgledati.





Već prvi dan registrovalo se 200 igrača iz celog sveta,a oni su dobili mogućnost da pozovu svoje prijatelje i poznanike da se takođe priključe igri (svaki igrač je dobio 5 pozivnica).Osmi dan igra je brojala 1000 igrača, a kasnije se taj broj popeo na oko 35.000 građana. Preko 3500 kompanija, 13.000 novina i 150.000 stranica sadržaja je zajednica stvorila u tom periodu.
U to vreme postojali su savezi Byzantine Empire (BE), Pan American Alliance (PAA), Northern Alliance (NA), FIST (Formidable International Security Treaty), Mediterranean Alliance (MA).

Karta sveta izgledala je ovako:




Evo kako je to izgledalo
http://www.youtube.com/watch?v=FMiThA61HKo




U junu 2008. vlasnici Alexis Bonte i George Lemnaru dobili su 550.000 eura ($854k) investicija za nastavak razvoja igre od strane Angel funding. Tada su obećali pokretanje v1 u jesen iste godine i dostizanje 140.000 aktivnih igrača do kraja godine.
http://www.lemnaru.com/erepublik-angel-round-full-speed-for-v1
http://www.thomascrampton.com/internet/alexis-bonte-erepublik-online-strategy-game/

Igra je dobijala razne nagrade za inovaciju, koncept i povezivanje ljudi iz celog sveta, što je njihovu kompaniju eRepublik Labs učinilo jednom od uspešnijih startup kompanija u Rumuniji.
http://www.lemnaru.com/erepublik-the-most-promising-online-project-c
http://eu.techcrunch.com/2008/10/09/fowa-rocks-london-while-startups-pitch-to-techcrunch/






14.10.2008. lansiran je eRepublik v1 za koji se morao ponovno napisati kod budući da beta nije bila predviđena za velik broj igrača istovremeno online, a i bilo je naporno dodavati nove mogućnosti u stari kod. Tako se moralo raditi na skaliranju kako bi igra mogla dostići puni potencijal.

Noć uoći lansiranja v1 > http://www.youtube.com/watch?v=XeUZQ7L86og
Pozdravni članak > http://blog.erepublik.com/welcome-erepublik-v1/

U junu 2009. eRepublik dobijaju još 2 miliona eura ($2.77M) od fonda AGF Private Equity (Series A funding) za razvoj igre, a prilikom toga nastao je i ovaj video
http://blog.erepublik.com/erepublik-raises-e2m-to-further-develop-the-new-world/
http://techcrunch.com/2009/06/17/new-funding-for-a-new-world-erepublik-raises-e2-million/

Pred sam početak v1 osnovani su megasavezi ATANTIS i PEACE:GC u koji su prešla većina članica ostalih saveza koji su se tako ugasili. Od manjih saveza pojavili su se AHA, Fortis, SOL, Brolliance i Etente. PEACE:GC se eventualno raspao i formirao se Phoenix od većine bivših članica, slična sudbina je zatekla i ATLANTIS koji se raspao i članice su osnovale EDEN. Neke odbačene članice PEACE:GC su osnovale Entente.

Mnogi se sećaju epskih bitaka za Lion King i Hello Kitty koje su bile super utvrđene regije, te zadnje bitke u v1 - invazija na Slavoniju.

S tehničke strane igru je obeležilo često padanje servera pri kraju velikih epskih bitaka, te česti bugovi, no mnogi ga još uvek prizivaju zbog jednostavnosti, te osećaja pravog gameplay-a.

U to vreme karta sveta izgledala je ovako:




Evo kako je to izgledalo u zlatno doba v1
http://www.youtube.com/watch?v=6iie0uT57XI



U julu 2010. godine, nakon nekoliko meseci testiranja na posebnim serverima (beta v2) i mnogo Insajdera (službene enovine admina) u kojima se objašnjavaju novi koncepti time managmenta (raspodela vremena) i novog vojnog modula (zamena klasičnog zida sa šetnjom po heksagonalnim poljima) pojavio se i eRepublik v2, kojeg su pompezno nazvali eRepublik Rising.
http://www.erepublik.com/en/article/erepublik-rising-beta-is-open--1432014/1/20





Rising nije bio preterano prihvaćen od zajednice, budući je za obavljanje osnovnih zadataka, a posebno ratovanje bilo potrebno utrošiti sate umesto nekoliko minuta u v1. Novi ekonomski modul uzrokovao je ekonomsku nestabilnost, budući da neke profitabilne kompanije iz v1 više nisu bile isplative, a dnevni troškovi života su naglo porasli. Organizovali su se bojkoti, protesti, a dosta igrača je tada i napustilo igru jer su se optuzivali admini da u trci za profitom zanemaruju svoje igrače. Sve to uzrokovalo je velik pad broja igrača (službeno sa 400.000 na 186.000), što je delomično i rezultat brisanja igrača koji varaju (multy accounts).

U kratko vrijeme postojanja v2 dominirali su EDEN i Phoenix, a pojavio se i mali savez ONE*. Od važnijih bitaka u to kratko vrieme izdvajam bitku za Inner mongoliju koju su Poljaci izgubili od eSrbije.

Karta sveta izgledala je ovako:



Evo kako je to izgledalo u v2 :
http://www.youtube.com/watch?v=OzlCpuAzX90





U Novembru 2010., samo nekoliko meseci nakon uvođenja v2, eRepublik tim odustaje od tog koncepta, te su uveli novu verziju v3, koja je bila kombinacija v1 i novog vojnog modula koja se najbolje može opisati kao potezanje užeta. Ukinut je neuseo koncept time managmenta, koji se pokazao previše komplikovan i uzima previše vremena za igru.






Ali onda se ukida insajder koji je donosio najvažnije viesti o budućim updejtima igre, te se isto prebacuje na forum koji služi za rasprave građana, no na kraju se i on ukida. Ovu verziju nažlost odlikuju i vrlo česte izmene igre bez obaveštavanja igrača o istima i loša komunikacija sa članovima erep tima. Posljedica toga je pad zanimljivosti igre i novi talas odustajanja.
http://golderepublik.blogspot.com/2011/06/they-dont-really-care-about-us.html

Budući da se vojni modul kompletno promenio i naglasak je više na sukobima susednih zemalja (zbog resursa i NE), savez Phoenix se raspao, te su najjače države eSvijeta osnovale savez ONE/NWO kako bi dominirale svetom. U tom savezu su i neke jače članice EDENa, što je dovelo do njegova znatnog slabljenja. Tu je još i Terra koja zajedno sa EDENom radi protiv ONE/NWO saveza. Od ostalih malih saveza tu su Luna, ABC, te Arab Confederation/CAS koji je sada znan kao ICON/Islamic confederation of nations.

Karta sveta izgleda ovako:




Jedan od najvećih udaraca v3 je bilo uvođenje rada kao manager budući da od tada svako može proizvesti proizvoda koliko mu treba, te je prodaja na marketu značajno opala. To je dovelo do hiperinflacije, te je vrednost svetskih valuta drastično opala, što je opet odgovaralo adminima jer je cena golda porasla. Veliki minus je i mogućnost neograničenog udaranja sa plaćenim welness pack-ovima čime pojedini igrači mogu u velikoj meri uticati na bitke, čak i više od nekih država (uz peglanje svoje kartice ofc).





Na sledećem grafikonu možete videti kako je rastao i padao broj aktivnih igrača zavisno od značajnih događaja i izmenama.






Iz ovoga je vidljivo koje su bile loše odluke erep tima i nadamo se da će admini prestati razmišljati samo o tome kako da što više zarade, te vratiti život u ovu našu malu zajednicu.


Za sve one koji su voleli starije verzije evo jos po neka slika...


































Nadam se da vam se ovo malo vracanje kroz vreme svidelo...

Kome jeste moze slobodno da :
Sub-uje
Vote-je
Shout-je

Hvala vam na citanju,pozdrav i svako dobro...
EDIT : Drago mi je da vam se ovo svidelo... 🙂
o7