[M&N][外電] 經濟學人 - 克羅埃西亞的復甦

Day 3,810, 06:36 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Lagos Baunty

嗨,我是花心
今天經濟學人寫了一篇報導來講述克克的復甦
雖然花了點時間嘗試著修整句子,但其實有些虎頭蛇尾
所以大家就將就著看吧!xDD

作者同樣是偉大的編輯,Spite313
原文連結:The Economist ~ Dok je srca… the story of the Croatian awakening

以下原文翻譯:





來來來,各位鄉民 (譯註:原文是muses,但我覺得鄉民比較適合台灣讀者),來天橋下聽聽克克的故事,看看一個國家如何證明獅子在渡海時才最危險;看看驕傲的美國如何鼓起勇氣地化友為敵;看看泛太平洋聯盟怎麼成為消極的救世主;看看被遺忘的靈魂們,如何再次復活回到戰場,成就史詩級的戰役。

時間回到2017年的冬天,克克再次因為敵人的征服而陷落,國民逃離殘破的家園,四散於陸地與海洋之上,他們的領導者談論起遙遠的亞洲,有著一片失落土地能重新建立他們的國度,於是他們背負著過去的陰影在那裡聚集,一邊舔拭著仍滲著血的傷口,一邊重建他們對於未來的希望。

另一方面,在遠方的美國,這個富裕且繁榮的國度,正計劃著攻擊克克的新家並奪取他們的新建立的資產,「他們在亞洲快速茁壯,必會在未來的某天成為我們的威脅。」一群美國人這麼說著,其他人也附和地談論著老朋友的友誼如何轉淡,以及他們必須藉由這次出擊來贏得新朋友的信賴。他們的國王聽取了建議且做了決定,在種種原因下,美國的軍隊將要出動,他們要奇襲克克的新家園,讓他們再次無家可歸,漂流於海洋上。

當美國的遠洋艦隊從地平線現身,克克幾乎來不及反應,他們拿起武器準備戰鬥,卻無能為力,他們才剛經歷過無數的大戰,在這片土地上才駐足不久,即便他們過去曾受過精良的訓練,他們如今只是無力反擊的窮人,根本比不上富裕且戰力充足的美國軍隊。

正當他們在排列戰陣時,一大群人影從背後的叢林裡竄出,他們穿著古代的鎧甲,從已逝去的洪流中現身,月光閃耀著青銅的盔甲與寶劍,森林裡一支支巨大的長矛如神木般屹立,沉重的木盾垂掛在戰士們精實的肩膀上,其中比較高大的幾位戰士,他們的鎧甲已承受了數以千計的傷害,那些痕跡代表著數以千計的勝利。克克的國民還來不及問清這些戰士從何而來,他們已在瞬間扭轉了戰局,使這場戰役不再是克克的送葬曲 (譯註:原文為Swansong,在西方的寓言中,天鵝在臨死前會引頸高歌,也因此被許多作品借代為死前的哀歌),而將會是他們故事的新篇章。

當他們的盾牌緊靠在一起,無論是現代或是來自古代的戰士,克克排起了陣列,長期訓練而建立起的紀律讓他們開始向敵人推進,雖然又殞落了許多靈魂,他們最後於戰場屹立,才發現前線已接近海岸,他們在黑暗裡頓時被浪潮聲包圍,黎明的第一道曙光照射在殘亂的戰場,那長達數英里的戰線,閃耀著金屬光芒。一名戰士從隊列中站了出來,高舉著他殘缺不堪的盾牌,盾牌上隱約可看出那屬於他們部落的方格圖案。

“Dok je srca!” 他大喊
“bit će i Kroacije!” 其他人回應地喊著。

(譯註:“Dok je srca, bit će i Kroacije” 是克克的一句格言,英文翻譯是 As long as there is heart, there will be Croatia,為了避免誤解原意,我就沒有翻這句了,看倌們就自己意會吧!xDD)



各位朋友:

今天我們要來聊聊過去幾個月發生的有趣故事,關於一個大國如何殞落,又如何藉由社群間彼此的鼓勵再次集結,凝聚他們的野心,重新奪回新世界裡的領導地位。就像我過去的文章一樣,我試著寫下我如何體驗他們的故事,但我了解每個人對每段故事都有不同經歷與記憶,我已經盡可能地與參與克克復甦的關鍵人物進行了訪談,我要特別感謝ArrloPfeifferZdlemmy,以及所有在這故事裡扮演了角色的所有人。

楔子

這故事始於2017年一月,一位處於領導地位的克克玩家Psy1cho被無頭雞驅逐 (banned),於是許多玩家失望地離開了新世界,此時克克的領導群只剩少數的五到六人,而沒有退出的玩家也都屬於瀕死狀態,只在偶爾登入時隨手在戰場上打個幾下。當年七月,一位幕後的玩家Z N Gorki 開始了漫長且辛苦的任務,慢慢地找回氣憤離去的老玩家,接下來的六個月內,他藉由真實世界的連結與他們一個一個連繫,或者坐下來喝杯咖啡,或者藉由Telegram與Facebook聊聊天,然後說服他們回到克克的懷抱,即便受到不少拒絕,但悄悄且漸漸地,克克開始恢復了過往的活力。

那一年的冬天對克克而言讓他們近乎絕望,但與其說是失望,倒不如說是無奈,克克的領導群已厭倦於過去發生的種種,與賽亞人將近十年的對立,幾乎沒有人能記得怎麼開始的永恆衝突,克克對這無止境的戰爭已經厭煩,與周遭海星聯盟國家的戰爭失利與偶爾得不償失的勝利 (譯註:Pyrrhic victories指的是古希臘伊庇魯斯聯邦在與古羅馬的戰役中,連續兩次慘勝卻無法完全殲滅古羅馬,反而讓古羅馬在補充兵力之後更加氣勢高昂,間接導致了自己的失敗),讓他們已經提不起勁。儘管有著Z N Gorki 的努力,克克玩家們卻早已沒有動力,他們聊著天三擊著,Zdlemmy,在一月回到新世界,但也只是看看過去的夥伴與維持社群的運作。他們安靜地集結,並沒有打亂新世界的秩序。

在經歷了漫長的冬夜之後,克克做了個大膽的嘗試,離開了曾居住過的家園,來到泰國建立了新的國度,這舉動並不是為了反擊海星聯盟,只是希望自己能擁有議會且苟活於地圖上。此時的海星聯盟 (加上泛太平洋聯盟若有似無的協助) 被認為是無與倫比的強大,主要強國如克克、阿根廷與智利都飽受著其戰火的荼毒。

預兆

在2018年的一月底,美國總統Pfeiffer對克克提了空襲法案,這提案不只讓克克感到驚訝,也嚇著了其他國家的領導者,即便這次軍事計畫已在泛太平洋聯盟內部討論過,但有趣的是竟一點風聲也沒有走漏;空襲法案以40-8的高票數通過,那時美國人對一向和平的日子感到無聊,加上他們與克克的關係正處於冰點,於是沒有受到任何阻撓。美國領導將此次行動視為鞏固與其他泛太平洋聯盟國的關係,也同時能讓潛在的敵人克克消失於地圖上。

而對克克來說,這提案與其通過的高票數讓他們措手不及;即便泛太平洋聯盟一般被認為是親海星聯盟 (許多泛太平洋聯盟國與海星聯盟的大多數國家常維持著同盟),克克仍認為有一絲希望能夠與其建立反海星聯盟的共同陣線,以阻止海星聯盟完全統治新世界;加上大多數克克玩家並不認為他們與美國會發生戰事,就算近年的關係不太好,基於克克與美國共同擁有的歷史情誼,克克玩家幾乎不認為美國會是潛在的敵人,然而,美國卻不這麼認為。

克克玩家抱著複雜的心情上了戰場,儘管他們對自己在戰場上的指揮充滿自信,他們仍認為美國的軍力與經濟後勤會使這場戰役變得艱難;而另一方面的美國當然預期著會有一場苦戰,但他們相信著盟友的協助,並制定了簡單且相對小型的動員令 (譯註:在此將Combat Order翻譯為動員令)。空襲戰爭發動的時間點對歐洲國家而言相對弱勢,美國計劃著能取得初期的優勢,克克也準備著一場艱苦的戰爭。然而在空襲法案幾乎要通過的瞬間,幾位克克的老玩家現身了,包括善於謀略的zdlemmy與最強力的傳奇坦克Romper,而隨著戰爭的進行,愈來愈多的老克克玩家回到了軍隊服役,有些甚至是從屍體 (譯註:Dead citizen) 中還魂,美國張大了嘴看傻了眼,他們沒有也無法預期到那些已殞落的強大靈魂會在此時復甦。

(譯註:Romper 是新世界的第一位戰神,在當初戰神是最高軍階,我也來不及報導的時候~xDD)
延伸閱讀:[M&N][外電] ScymeX-歷史上第二位戰神[M&N][外電] Argrob-第三位戰神誕生



登陸失敗

戰役在克克時間的傍晚啟動,這是美國優勢時段的開始,美國預期著一開始對方的奮力一搏,隨著戰補的消耗與夜晚的來襲,他們將會一點一點地取得優勢。然而戰爭的激烈很快令他們近乎絕望,第一場戰事由於雙方坦克於D4的強力輸出而成為史詩級戰事,但克克發現他們在另外三區輕易地獲得領先,並專注地於D4獲勝,取得了11-0,而接下來的兩輪也順利取得勝利的22-0,克克在第四輪發現美國已經後繼無力,即便美國繼續趁著夜幕攻擊,克克仍在不利的夜晚阻止了空襲。

之後,很多人都在談論檢討著這次空襲出乎意料的結果,大部分玩家,包括克克國內,都預期著一場苦戰,但結果卻是一面倒的比分。許多復活的克克玩家都是大坦 (包括 Romper),加上傳奇軍階的傷害加成,克克掌控了D4戰場,許多大坦課了跨區包後,更如入無人之境地肆虐其他分區。美國理所當然地認為失敗的原因是戰補不足,他們原本以為只是場傳統戰役,帶著輕裝進入戰場,但卻遇到強大如Romper般的存在,這位過去幾年已消失無蹤的戰神。克克則相信這場勝仗來自於他們自豪的精神,他們知道若在美國面前示弱,他們將永遠被美國踩在腳底,這場戰爭不只在於打敗美國,更提醒世界各國克克並不是一隻病貓,在攻擊之前必須三思。

行動與反擊

在美國登陸失敗後,克克立馬以同樣的空襲回擊,即便許多克克玩家仍驚訝於第一場空襲,但渴望復仇的憤怒已在心中萌發,當然,此時的美國仍安全地存活在地球另一端。這次克克有時間準備了,許多位於領導階級的玩家開始於Telegram上組織協調著接下來的任務,某些群組甚至擁有90名左右的玩家,提供24小時各個分區的輸出。

此時並沒有真正讓其他國家共同參與戰事的計劃,這次反擊行動只是本能反應,儘管克克自己很有信心,許多觀察評論家都認為美國仍有足夠經濟支持本土的防禦,加上波波並沒有於上一場戰爭一展功夫,都預期著克克也同樣無法登陸。在美國奇襲克克之後的第二天,嘗試著於肯塔基州 (Kentucky) 登陸,美國與之前採同樣策略,專注於D4與空戰,但他們再次發現自己戰補的不足;美國馬上改變策略,並求助於泛太平洋聯盟,波波、瑞典、哥倫比亞、芬蘭與拉脫維亞都以空襲加上強力的動員令給予協助,這個策略相當成功,使得克克首尾不能相顧,而逐漸失焦於其與美國的戰爭,克克在登陸後取得了三塊土地,但三天後又被驅逐出美國本土。

你以為故事在這裡結束了嗎?才不是傻子想的那樣~

撥雲見日的美麗

一次絕望的馬失前蹄,似乎是自古以來強權的共同特徵,衝動且熱情的失敗在某種程度上竟伴隨著榮耀,它給了克克國人萬眾一心的目標,那是幾年內第一次感受到的動力,覆蓋著他們的陰霾似乎已經散去,克克就這麼決定了下一步。幾個月後,在充足的準備下,美國遭到了多方的空襲,克克與它親密的盟友一勇當先,接著是渴望著分一杯羹的親海星聯盟國家,對美國的第二次侵略幾乎在開始前就已經結束,克克完成了幾個月前訂下的目標,一吐怨氣。

前行!前行!

無論是對於這遊戲已消散的熱情而言,或是對這世界無趣的一面倒來說,克克的復甦都將會是新世界的傳說,與美國一樣,各國都被嚇得吃手手,美國政府不需要因為失敗與隨後的滅國自責,他們已劃定了精明的策略,預期著輕鬆的勝利,原本應該會是次大豐收。不幸的是,他們沒有計算到克克的堅忍,Z N Gorki不厭其煩的毅力帶回了老玩家與他們對於獲勝的渴望。正如Pfeiffer對我說的:「沒有人能預知巴爾幹半島發生的事!」此一真理在克克身上尤其適用,無法預期地、喜怒無常地、殘酷無情地,用了十年在新世界裡追逐著自己的目標,從未於前線退下。

如今新世界比過去任何時候都更加動盪,擁有許多強權的海星聯盟控制著歐洲其豐富的資源與人力,剩下的強國四散於各地,嘗試尋找彼此的共通點以組成聯盟,克克是其中一個能居於領導地位,組織其餘國家對抗海星聯盟的國家,他們會不會再次擔起重任則不得而知了。

新世界的未來仍然難以預測,但有一件事情是肯定的:那就是,克克已經覺醒了!



後記

eRepublik不是純戰爭遊戲,而是社群遊戲,那些社群與社群間的互動就像是一齣戲劇,帶領著我們與這遊戲前進,有時我們榮幸地參與了故事,有時我們則於一旁觀賞,但無論如何,我們欣賞且重視每一次的大事件,以及那些傳奇。雖然我在遊戲裡不只一個身分,但為了這些故事能夠流傳,說故事是我的第一要務,某些讀者也許會認為這是親克克的一次宣傳,但其實不然。這故事屬於兩個我們的社群,以及圍繞著他們的事件與衝突,它與過去許多衝突不一樣,它對其中一個社群帶來了巨大且正向的影響,成為了一段值得講述的記憶。

讓我們舉杯敬這些偉大玩家的回歸,與所有至今仍口耳相傳的故事。



以上
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Mewbie Newbie 主編 Newbie
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