[M&N] 報告班長!我不會看槍數與傷害~
Lagos Baunty
一個國家要強盛
就要不斷地有新手進來
很開心最近又開始有人問槍數與傷害怎麼看
代表eROC又加入一些生力軍了~
首先,是槍數的問題(也就是所謂的ff)
槍數也就是你能開槍的次數
由於開一次槍需要10體力
所以你能開的槍數就是體力除以10
圖中,花心的體力可以回復262,也就是26槍(26ff)
加上本身的98體就可以打36槍(36ff)
也可以知道在39分鐘後會回復100體
也就是在39分鐘後會變成36槍(46ff)
所以,你現在打36槍後,體力會剩10以下
39分鐘後,體力可以回100,也就是可以再打10下
然後體力再次歸零~
再來,就是要如何得知傷害的問題了~
據我所知,有三種方式:
1. IRC 查詢
2. eRepublik Advanced 的插件
3. 上戰場算~
==
第一個方式是最被大家使用的
只要上 IRC 任何一個有機器人的頻道
就可以使用查詢
如果你有將你的 eRep ID 與 IRC ID 做過連結
那就只要簡單的打上 .fc 就可以 (上圖)
那該要怎麼連結呢?
當你直接打 .fc 時,會提示你要打這個指令: .register_citizen
所以,請你打上 .register_citizen 你的eRep ID
記得請不要加上括號
或者,你在後面打上你或別人的 eRep ID 也可以 (上圖)
如果後面加上空格後打上 -e
那就可以查到在 NE 戰場上的傷害 (上圖)
如果在空格後打上 -oXXX
那就可以知道要造成某種程度的傷害需要打幾槍 (上圖)
當然,還有許多功能可以用
但在這裡就先教這些就夠了~
大家之後自己摸吧!
😁
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第二種方式則是不需要開 IRC 就可以完成的動作
最重要的呢~就是要先安裝 eRA
這個插件在教育部的新手信裡面也附上
非常推薦大家使用~
如果需要額外的介紹,可以參考我以前的文章
[M&N] 老新手的覺悟 - IRC + eRepublik Advanced
簡單說,你只要到個人檔案的頁面下
往下找就可以找到像下圖一樣的可愛圖案
就會知道你用每一種武器能夠造成的傷害了~
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第三則是最陽春的方式
就是上戰場去打個幾槍殺掉一個敵人
把造成的傷害除以你打掉的槍數就是單槍傷害了~
圖中,可以看到花心在這場戰役裡造成了 17576 的傷害
我也知道我上了坦克打了 13 槍
所以一除就可以知道上坦克的傷害是 1352
當然,這種方式也可以用來計算你打了幾槍~
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最後,要提醒的是
Q0 是空手傷害
Q1 是上小手槍的傷害,是空手傷*1.2
Q2 是上機槍的傷害,是空手傷*1.4
Q3 是上火箭車的傷害,是空手傷*1.6
Q4 是上飛機的傷害,是空手傷*1.8
Q5 是上坦克的傷害,是空手傷*2.0
所以不管用什麼方式計算~
只要知道一個就可以推算其他傷害~
記得~進國防頻道接受指揮的時候
空手 250 以下就空手打,高於 250 就上坦克打吧!
所以報上傷害的時候要記得報對數值
這樣,大家應該可以很開心的接受指揮了吧!
😁
記得要報上槍數與傷害喔~
如果還有一些疑難雜症也可以到以下這篇文章找找
[M&N] 一次解決最近的疑難雜症(IRC、加國軍、戰場)
以上
Mewbie Newbie 文章統整:http://0rz.tw/Henryme/list
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為了灣娘的未來讓我們一同向前行。
Comments
POLE
v
學到了 感謝:D
V 好花心
"也可以知道在39分鐘後會回復10體"
花心打錯了~
是100體~
改了~感謝~打太快~
v
"圖中,花心的體力只剩下262,也就是26槍(26ff)"
應該是體力98,加上可回的體力262,共360,也就是36槍(36ff)吧?
喔喔~
這個我們一開始的立意點不太一樣
因為我打完後會留100不打...
這是以前留下來的壞習慣
所以會留滿體過夜XDD
V好教學
Q3 Q4反了
V
V 好文!!
V
V
V 超實用
V
V
v95 s1049
V
影響力算法是:((軍階數+5)*(力量數+400))/200
偷打一下廣告:eRepublik超級計算表
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AokY8lL9eZuTdGJ2SzlsSmFfSVNidkVLM0dZVF9KUkE&hl=zh_TW&pli=1#gid=0