[LawyeR.] Yeni Savaş Sistemi
BahadirHan.
Artık savaşlar 83 değil 94 puana ulaşınca bitecek.
Örnek1: Div1, Div2, Div3 ün battle sona erdiğinde 86-86 puanına gelen bir savaşta Div4 epic olur ve savaşı kaznırsa 10 puan gelir ve 96 puanla savaşı kazanır.
Örnek2: A-B arasındaki son raunda 92-89 puanla A tarafı önde girdiği bir savaşta Div1 ve Div2 nin son battle'nın sonuçlandığı ve bu divlerde B tarafının kazandığı varsayımında 92-92 puan eşitliğine gelen bir savaşta div3 ve Div4 aynı anda biter ise A tarafı div3 B tarafı Div4 ü kazsandığı taktirde Savaşı A tarafı kazanır (sonuçlar her ne kadar 95-97 olursa olsun savaşı A tarafı kazanacaktır)
Nedeni ise Daha küçük olan Div puanı toplam puana daha önce işlenmektedir.
2. Epic Savaşlar için Damege oranları değiştirildi
Öncelikle bir savaşın Epic olması için artık son 7 günde yapılan damege miktarına bakılacak ve buna göre belirlenecek.
Her div için farklı bir damege oranı belirlenecek.
Plato savaşın hangi formüle göre epic olduğunu belirtmiyor ne yazıkki. Bu formül vatandaş sayılarına ve aktifliğine göre değişiklik gösteriyor.
3. Epic savaşlarda 2x puan
Eğer savaş Epic ise sadece Epic olan Div için kazanılan puan 2 katı oranında olacaktır.
Örnek: Div1 ve Div3 ün Epic olduğu bir savaşta
Div1: 2 puan
Div2: 2 puan
Div3: 6 puan
Div4: 5 puan alacak.
4. Epic savaşta kazanılan BH 2x gold getirecek
Epic bir savaşta epic olan Div için Bh madalyası alındığında 2 katı gold getirecek.
Örnek: Div3 ve Div4 ün epic olduğu bir savaşta
Div1: 2 gold
Div2: 3 gold
Div3: 8 gold
Div4: 10 gold kazanacak.
5. epic savaşta 2x Pp kazanılacak.
Epic olan bir savaşta 2 katı prestige puanı kazanılacak. sadece epic olan Divler için geçerli olacak. Savas epik olduktan sonra vuruşlar için geçerlidir.
6 savaşlar damege miktarına göre belirli gruplara ayrılacak
Bir savaşın Epic olması için belirli bir Damege yüzdesine sahip olması gerektiğini belirtmiştik. bu Yüzdeye göre savaşlar 3 gruba ayrılmış
Cold War Full scale war Epic war
Cold War
Savaşın epic olması için gereken damage miktarının %0- %49.99 arasında olan savaşlar
Full scale war
Savaşın epic olması için gereken damage miktarının %50- %99.99 arasında olan savaşlar
Epic war Savaşın epic olması için gereken damage miktarının %100 ü geçmesi ile oluşan savaşlar.
[LawyeR.] Yeni Savaş Sistemi
http://www.erepublik.com/tr/article/2487086/1/20
Comments
sal gelsin
pirinç
V
v
vvvv
Ikinc
vote
kaave & küllük..
Çok içiyon bu aralar abee
l for lawyerdeta
v
v o7
Örnek 2 yanlış olmuş, doğrusu şu olmalıydı: eğer son round'da aynı dakikada biten divler varsa numarası küçük olandan başlayarak işlenir puanlar. yani 93-93'e gelindi (hesaplamadım böyle olabiliyor mu diye) ve div1-div2 ve div4 aynı dakika içerisinde bitti. div1'i kazanan cepheyi alır. sonuç 94-113 olsa bile.
Küçük olan mı kazaniyor ondan mi yani. bende ugrastım orayı çevirmek için
ben de ilk okuduğumda anlamamıştım, aşağıdaki örnekle çözdüm 🙂
v 8
v
v
e+v+s
v
eline sağlık
eline sağlık reizzzzzz
v
v
plato bi kazik daha atti amk istedigi zaman epik yapabilyior demek , doymadik kaziklardan bi rakam versede kurtulsak 😛
şimdi MSB olarak bunu desteklemiyorum.
platoyu kınıyorum ve ona laflar hazırladım.
voted
ilginç
sal
V
v
V
amk yüksek mühendis adayıyım biz bu kadar denklem kurmuyoz alt tarafı oyun lan bu ne
emeğine sağlık dostum.