★ «Делу время, а потехе - час» или новые изменения. ★

Day 1,318, 16:03 Published in Russia Russia by Al' Capone


Доброго времени суток, друзья.
Видя, как чума неизвестности поражает организм еРоссийской прессы, который почти зачах, решаюсь написать статью. Тема все же актуальная и мне любимая - недавно произошедшие изменения в системе восстановления здоровья. Их мы сегодня и обсудим.



Уже давно разработчики игры считают нормальным тот факт, что игроки узнают обо всех новшествах пост-фактум, не принимая участия в обсуждении, доработке, да и вообще не имея даже возможности узнать о них заранее. Ввиду постоянно происходящих изменений в игре, начинаешь чувствовать себя подопытным кроликом.
Сегодня игра вновь преобразилась. И это не новая картинка «золота», а то, что влияет непосредственно на сам процесс игры и военный модуль в частности - здоровье.

Сухая информация, которую можно было обнаружить по кнопке Contact внизу страницы выглядит так:



Переводя на русский, получается что: отныне после израсходования своего лимита здоровья (в зависимости от Town-Center) каждый час игрок получает возможность потратить новые 100 здоровья. 24 часа = 2400 здоровья вы можете потратить за день.

Сначала вы тратите весь свой лимит здоровья (количество здоровья зависит от вашего Town Center), а затем каждый час вам добавляется по 100 здоровья, пока вновь не наберется лимит. Как только лимит набрался, то счетчик останавливается. Как только вы потратите хотя бы 10 здоровья - «часовой» счетчик вновь начинает работать.
На мой взгляд это изменение можно отнести в разряд положительных. В любом случае, оно лучше предыдущего, когда воевать можно было лишь 3-4 раза в день. Теперь воевать можно хоть каждый час. Слабо, да. Но можно же.

Анализ возможностей вчерашнего дня и сегодняшнего приведен на этой картинке.





Давайте выделим несколько характерных «плюсов» и «минусов» произошедших изменений.

Первый «плюс» заключается в том, что теперь любой игрок сможет воевать каждый час понемногу, помогая своей стране в важных раундах. По сути дан выбор: либо подождать и ударить, как говорится, «на полную», т.е. на 450-600 здоровья, либо каждый час воевать по чуть-чуть. Этот выбор делаете вы.

Второй «плюс» для стран с большим населением одновременно является и минусом с противоположным количеством граждан. Таким образом, сотня-другая турков каждый час сможет давить нас в раундах, делая по 10 ударов, в то время как нам противопоставить будет нечего.

Также это изменение - существенный «минус» для медаль-хантеров. Если раньше было достаточно 3 раза в день зайти и отстреляться на 600 здоровья в какой-нибудь битве, то теперь каждый «охотник» рискует потерять заработанную медаль, так как через час конкурент может ударить вновь и, что называется, «перебить».

Вторым «минусом» является и то, что молодые игроки, не обладающие town-центрами 4 и 5 уровня, должны будут заходить по 8, а то и 12 раз в день, если хотят «отстрелять» те же 2400 здоровья.



В целом, на мой взгляд игра стала чуть комфортнее. Появился некий выбор: возможность подождать или же бить каждый час. Ну и кнопка стала больше, красивее, а значит жить стало - лучше! 🙂

С уважением, Al’ Capone.