[LA HORA - 002] Fábricas

Day 3,658, 08:14 Published in Spain Spain by Jacob Von Altdorf



Con el articulo de hoy y como continuación de la serie de artículos informativos vamos a ver un resumen de las fabricas de las que disponemos, costes, etc.


FABRICAS


Fábricas de Comida

Esta fábrica es la inicial que viene de regalo cuando comienzas con el juego, podemos mejorarla y desmontarla, pero NUNCA venderla.
Su uso es básico y fundamental, ya que nos proveerá del pan para recuperar vida.

Coste: 10 oros (Solo si compramos otra)



Q1: Produce Comida de calidad 1
Te permite tener 1 Trabajador
El coste será (Sin bonus): 1,00 RAW = 100 Unidades
Comida Q1: 2 energía por unidad.

Q2: Produce Comida de calidad 2
Te permite tener 2 Trabajadores
El coste será (Sin bonus): 2,00 RAW = 100 Unidades
Comida Q2: 4 energía por unidad.

Q3: Produce Comida de calidad 3
Te permite tener 3 Trabajadores
El coste será (Sin bonus): 3,00 RAW = 100 Unidades
Comida Q3: 6 energía por unidad.

Q4: Produce Comida de calidad 4
Te permite tener 5 Trabajadores
El coste será (Sin bonus): 4,00 RAW = 100 Unidades
Comida Q4: 8 energía por unidad.

Q5: Produce Comida de calidad 5
Te permite tener 10 Trabajadores
El coste será (Sin bonus): 5,00 RAW = 100 Unidades
Comida Q5: 10 energía por unidad.

Q6: Produce Comida de calidad 6
Te permite tener 10 Trabajadores
El coste será (Sin bonus): 6,00 RAW = 100 Unidades
Comida Q6: 12 energía por unidad.


Q7: Produce Comida de calidad 7
Te permite tener 10 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 20,00 RAW = 100 Unidades
Comida Q7: 20 energía por unidad.


Fábricas de Armas

A diferencia de la anterior, esta hay que comprarla, cuando comienzas el juego, hay una mision donde te hace comprarla, NO RECOMENDABLE, habla con cualquiera de la Milicia/Partido y que te vendan una suya, a los 10 días la pones a la venta y que te la recompre.
Su uso no es recomendado al inicio, según avanzas en el juego si, para ser autosuficiente en armas.

Coste: 10 oros



Q1: Produce Armas de Calidad 1
Te permite tener 1 Trabajador
El coste será (Sin Bonus): 1,00 RAW = 10 Armas
Armas Q1: +20% Daño por golpe - 1 uso

Q2: Produce Armas de Calidad 2
Te permite tener 2 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 2,00 RAW = 10 Armas
Armas Q2: +40% Daño por golpe - 2 usos

Q3: Produce Armas de Calidad 3
Te permite tener 4 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 3,00 RAW = 10 Armas
Armas Q3: +60% Daño por golpe - 3 usos

Q4: Produce Armas de Calidad 4
Te permite tener 5 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 4,00 RAW = 10 Armas
Armas Q4: +80% Daño por golpe - 4 usos

Q5: Produce Armas de Calidad 5
Te permite tener 10 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 5,00 RAW = 10 Armas
Armas Q5: +100% Daño por golpe - 5 usos

Q6: Produce Armas de Calidad 6
Te permite tener 10 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 6,00 RAW = 10 Armas
Armas Q6: +120% Daño por golpe - 6 usos

Q7: Produce Armas de Calidad 7
Te permite tener 10 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 20,00 RAW = 10 Armas
Armas Q7: +200% Daño por golpe - 10 usos


Fábricas de Casas

Permiten tener varias casas activas simultaneamente, con lo cual se aumenta la energía máxima, además a diferencia del resto si las quieres disolver solo devuelve el 30% del costo frente al 50% de las otras dos anteriores.
Cada hora que tengas una casa activa se recibe un ticket de horas extras y cuando se reúnen 24 se puede trabajar de nuevo

Coste: 10 oros



Q1: Produce Casas de Calidad 1
Te permite tener 1 Trabajador
El coste será (Sin Bonus): 10,00 RAW = 1 Casa
Casas Q1: +50 energía / 7 días

Q2: Produce Casas de Calidad 2
Te permite tener 2 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 20,00 RAW = 1 Casa
Casas Q2: +80 energía / 7 días

Q3: Produce Casas de Calidad 3
Te permite tener 3 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 40,00 RAW = 1 Casa
Casas Q3: +100 energía / 7 días

Q4: Produce Casas de Calidad 4
Te permite tener 5 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 80,00 RAW = 1 Casa
Casas Q4: +150 energía / 7 días

Q5: Produce Casas de Calidad 5
Te permite tener 10 Trabajadores
El coste será (Sin Bonus): 120,00 RAW = 1 Casa
Casas Q5: +200 energía / 7 días



Fábricas de Armamento Aereo

La fabrica de aviones la introducen el año 3165 para añadir una modalidad mas al modulo de batalla, en este caso la batalla aérea.
Su consumo de RAW es el mismo que en el caso de las armas/panes aunque da la mitad de producción con respecto a las armas, si las quieres disolver solo devuelve el 30% del costo inicial de la misma al igual que las fabricas de casas.
Actualmente solo es posible fabricar armamento Q1.

Coste:
10 oros


Q1: Produce Armas de Calidad 1
Te permite tener 1 Trabajador
El coste será (Sin Bonus): 1,00 RAW = 5 Armas
Armas Q1: +20% Daño por golpe - 1 uso



Desde "La Hora" desear a nuestros soldados el gran esfuerzo realizado en las campañas militares actuales!
Viva eEspaña!!