[La Gazzeta de Kensan] eChile cambia de rostro
Kensan
Estimados compatriotas, hoy Plato anunció lo que él llama "El esperado cambio". Uno podría pensar que el cambio económico, político, social, estratégico, visual y demases que muchos ciudadanos esperan hace años incluso sería el cambio esperado.
Pero no, Plato hoy nos presenta el cambio de divisiones.
Puede no ser el cambio esperado realmente, pero es un cambio que exige el analizar el impacto que tendrá en nuestro juego actualmente.
El primero de estos análisis que les presentamos hoy responde a lo siguiente.
¿Cambia eChile de Rostro?
Entonces, como antecedente y tomando cita a otro artículo, eR cambia las divisiones aumentando los niveles de paso de cada División.
Tomado de aquí.
Composición de eChile:
Nuestro ePais, similar al País RL, progresaba de una pirámide poblacional de país joven o con BB reciente en Junio 2012 a transformarse en un país de base muy angosta con tan solo un 11% de la población conformando la División 1 y con casi un 45% conformando la División 4.
Si ponemos en imágenes este cambio responde a la siguiente modificación:
Pasamos de una División 4 que refleja el poderío militar de eChile a ser un país donde la mitad de la población es parte de la primera división y con una composición piramidal que se parece bastante a la que teníamos en los tiempos de oro del borrado de eArgentina.
Si dicho cambio es bueno o malo es parte de lo que sigue del siguiente análisis pese a que finalmente será el tiempo quien tenga la última palabra.
Si observamos dichos valores con números absolutos y %, en forma de torta nuestra nueva población se distribuye de la siguiente forma:
Por lo que los que hoy eran más de 500 jugadores luchando por 5 puntos, pasarán a ser algo menos de 120, ocurriendo lo mismo con la D3, pero dándole un nuevo aire a las divisiones menores. Ya que el cambio no solo nos afecta a nosotros, esperemos que las divisiones mayores no resuciten el gran mito de la Queso y de la Súper Queso.
Distribución poblacional modificada:
Si se toman los datos de eGov para el día de ayer, se presenta la siguiente realidad.
Tenemos un total de ciudadanos para el día de ayer aproximado de 2850 ciudadanos los cuales se dividen en términos globales en tres tercios.
El primer tercio lucha (subrepresentado por vacaciones)
Un segundo tercio que solo entrena (sobrerrepresentado por vacaciones)
Tercer tercio que no lucha ni holdea (sobrerrepresentado por vacaciones)
Por términos didácticos llamaremos a esos tercios Luchadores, Holdeando y Muertos.
Como es evidente antes de todo análisis, el holdeo antiguamente se concentraba en las divisiones D1 a D3, las que hoy se transforman en la D1 por lo que la mayor cantidad de Pj en holdeo se concentran en dichas divisiones. De la misma manera el abandono del juego y el no uso de cuentas se concentran en quienes abandonan en las primeras divisiones.
Es interesante que en términos relativos nuestras nuevas divisiones 1, 2 y 3 tienen cantidades similares de combatientes activos actualmente, siendo solamente menores en la D4 por lo que es teorizable que nuestra distribución de puntos en batalla se comportará de manera más homogénea (lo que puede ser menos conviniendo siendo la D4 quien entrega más puntos) que en la actualidad.
Si se llevan dichos valores a porcentajes podemos evidenciar que existe un importante capital de inversión de daño en Holdeo en las nuevas Divisiones 1 y 2 que pueden decidir cambiar de estado frente a la realidad de tener mayor posibilidad de aumentar de niveles sin cambiar de rango de lucha.
Fuerza y Daño Efectivo del nuevo eChile:
Si ajustamos la fuerza promedio y la distribución en base a las nuevas divisiones podemos observar que tenemos una variable que va desde los 34 de fuerza hasta los 76638.
A medida que aumenta la división aumenta casi linealmente la fuerza promedio representando casi 15.000 K de fuerza en cada división. El holdeo de las primeras divisiones hace que dicho promedio se distancie el promedio de la mediana debido a los máximos reales de la misma forma que el máximo se acerca en la nueva División 4 por la edad de dichas cuentas, sea cual sea su origen.
Respecto del daño efectivo eChileno se ve plasmado en el siguiente gráfico :
El daño efectivo eChileno se refleja en el total de la barra y en los valores al lado de cada una de ellas. Se calcula como total de daño hecho dividido por la cantidad de personas que lucharon dicho día.
La barra azul divide el daño total no en quienes lucharon sino en todos los jugadores que no son considerados como muertos, por lo tanto incluye también a quienes Holdean dándonos una estimación (subestimada lamentablemente por ser Febrero) de la diferencia del daño potencial total por división si todos lucharan y se comportaran como el promedio de su división.
Por divisiones:
La Primera División:
La Diferencia entre daño Promedio y Promedio Efectivo permite estimar que nuestra querida D1, más de la mitad de la población, pueden aumentar en caso de necesidad entre 4 a 5 veces su daño actual.
La Segunda División :
Podrían, en caso de traer a quienes holdean aumentar un 35% su daño actual, considerando que en esta nueva división ya se encuentran jugadores visas que no pegan su potencial salvo que sean batallas importantes.
La Tercera División :
Reducida en volumen un 35% tiene respecto de su daño promedio difiere del daño efectivo un 16% por lo que despertar a los holderos no responderá por el completo del daño modificado. Si se obvia el efecto que estos cambios tengan sobre las otras naciones, será una división que deberá luchar ya que los visas de mayor poder de inversión han quedado en la División 4 y la masa de combatientes ha sido robada por la División 2.
Pero ya que desde mañana formaré orgulloso dentro de estas filas, habrá que comprometer el poner el hombro por la patria.
La Cuarta División:
Reducida a 1/6 de su cuantía total y con muy poco daño al que aumentar en un día normal, pese a asumir como limitación que HerrVodka ayer no pegó (y sigue siendo el segundo en daño en eChile). En comparación con las mayores D4 del eMundo son también 1/6 del mayor oponente posible.
¿La respuesta? Dos.
Primero, eChile vivió como hoy muchísimo tiempo y la que alguna vez fue nuestra Súper Queso, sabe luchar cuando debe y no constante si es necesario. Si bien al ajustar el daño por horario con el cambio disminuye nuestra importancia relativa como segundo país del mundo en daño ajustado por horario (situación actual) aun tenemos la fuerza para luchar.
Segundo, la clave del poder de la que fuera nuestra D4 fue el poder de nuestras visas. Así como tendrá que iluminar la D3, deberá ser la clave de nuestra D4.
Conclusión:
Estos cálculos no son más que solo supuestos, solo el tiempo dirá si efectivamente mantenemos nuestro poderío o si lo incrementaremos. La esperanza está puesta en algo clave. eChile no va a rendirse, por lo que amigos y conciudadanos, como de costumbre a las armas por eChile y nuestros aliados
Hail eChile!
Hail Aliados!
Kensan
Miembro de las Fuerzas Armadas Zippystas - 4° Regimiento
Ciudadano Independiente Pro Centro
Comments
Pole!
Gran análisis! Tremendo curro!
o7
Excelente, Este analisis faltaba, a difundirlo en la Poblacion.
Excelente artículo, votado
Muy buen analisis. Votado
muy bueno
v s y shout
sub pole no reclamada y la ctm!!!!
Votado, podrias hacer lo mismo en marzo jajaajaj. Saludos
Pienso comparar los datos más adelante
Así que esto era lo que hacías xd un buen análisis.
Excelente artículo... sé que cuesta un kilo hacer lo que hiciste... sería muy interesante ver el rebalanceo de las alianzas a la luz de los indicadores que nos muestras... bueno... soñar no cuesta nada...
Gran trabajo.
Vuelve La gloriosa!
Votado!
😮
amigazo
me sorprendes
😘
excelente viejo
que trabajo te mandaste. que anden bien chilenos! estaba bueno pegar por ustedes aveces. (no siempre jajaja) saludos V. 0/
Buen Análisis Kensan sería interesante verlo en Marzo y hacer una comparación con otros países de la región porque algunos tienen sólo una D4 fuerte y el resto debil..seria interesante comparar esos paises con Chile
Votado..
Bonitos graficos....
pero no leí ni una weá
¡¡¡¡¡ Votado y plseado !!!
Excelente te ganaste un jumbito xDD
V+S
buenísimo, muy currado!!
todo el mundo vio bajar la d4 chile tiene 159 jugadores en ese rango segun egov y argentina por ejem 165 creo, hay un post super bueno al respecto
Segun un art argentino, ellos quedan con menos d4, pero muy similar
En Chile se están sumando muchos que viene "de paso" eso si... no hay que olvidarse que varios aliados D4s están acá sólo por los bonos o xq su país esta borrado. Tb sería interesante saber cuántos son, para tener una cifra más e-real de cuantos E-chilenos D4s hay. 😃
Muy buen artículo. Excelente análisis.
V+S
V+S
Muy bueno
Excelente análisis
quien es el país y gana más (o pierde menos) con esta mierda de cambio???
votado, lo unico que se es que ahora mi daño debería recibir CO mas altas que antes xaxaxa
LA GLORIOSA!!!
LA QUESO!!!
LA SÚPER QUESO!!!
VOLVERÁN LAS NOCHES DE COORDINACIÓN Y BATALLAS ÉPICAS!!!
BUEN TRABAJO KENSAN.
lo bueno es que volvera a existir cordinacion para pegar.... no como las mandrileadas que se mandaban hasta ayer que era una masa d4
Muchas gracias x el analisis
buen análisis... sera mas necesario que nunca mejorar la coordinación o si no vamos a dar la hora...
seré un d2 con clase o7
pls para vocé
Kensan, interesante articulo.
Se agradecería si más adelante hicieras algunas comparaciones con otros países que sean de interés para nosotros, como Argentina o Brasil.
El Glorioso!!!!!
Muy buen artículo Kensan, buen trabajo. nos vemos en la D3
los valores en % del gráfico de torta están claritos.........
son cifras simples (número de jugadores), y luego de la coma, el porcentaje del total que representan.
Slds!
Excelente Kensan
Hail FAZ
Hail EscuadronZ
Más que el rostro lo que cambio fue la Columna vertebral xD
Excelente artículo.
Bueno bueno! gracias por hacer el análisis! 🙂
Un buen artículo!!!
excelente maestro su analisis.
Excelente!!! V+S.
Saludos
se dieron la media paja en hacer esto y yo me di la feroz paja en leerlo (Y)
Que es eso de la queso y la super queso? No soy tan viejo en el juego...
V + S
Más que buen trabajo Kensan. Hermoso laburo.
V + S
volver a las coordinaciones y buscar aliados fuertes en queso y super queso
V142 S162 muy buen articulo, o7
Votado++, muy buen trabajo
D1 836,53%
D2 391,25%
D3 229,15%
D4 115,17%
TOTAL 1572%
Buen trabajo, pero quítele el signo porcentual a la torta que para un estadístico es como si un escritor pusiera tilde a todas las sílabas.