[KR] Análise de custos de um Tanker

Day 3,926, 08:03 Published in Brazil Brazil by FRONTEIRA SUL

Bom dia a todos os Brasileiros. Sem me estender muito, gostaria de apresenta-los uma análise de custos para tankar (desconsiderando custo de comida e armas, pensando apenas no custo de cada energia), funcional principalmente aqueles que não tem dinheiro para tankar full (todos os packs, todas as casas, comprando EBs...) e tem que escolher entre as diversas opções.

Espero que ajude em algo.


Pontos importantes
Existem três mecanismos de energia nesta análise. Barras de Energia (E😎, Energia Recuperável e Centros de Energia (que recebem refil ao subir de nível). É óbvio que cada tem suas diferenças, principalmente com relação a perda de energia por não ficar online, caça de BHs, entre outros.

Há também alguns packs que possuem outros benefícios além de energia. Bombas e Boosters foram desconsiderados, além de mecanismos como o Alterador de Divisão, +10% em Pontos de Ranking e compra de Gold, etc. Esses benefícios estão marcados nos Packs, mas não entraram em cálculos por serem imensuráveis.

Esse artigo não é uma verdade absoluta de qual método compensa mais, mas serve como um guia e principalmente como educação para que o brasileiro possa entender que existem métodos de tankar, e não é simplesmente apertar alguns botões.
Ainda, por exemplo, os Centros de Energia podem ter um impacto maior caso você suba de nível mais rapidamente que o considerado neste artigo, portanto leve em conta seu ritmo de jogo. Também salários e preços de casas e packs podem variar.



Dados Utilizados:
Packs de 14,90 Euros: 320.000 BRLs
Packs de 9,9 Euros: 220.000 BRLs
Salário descontado impostos: 622BRLs
Gol😛 438BRLs
Casas: Bônus de 5% em Durabilidade (Nordeste)
*Packs tiveram seus custos finais divididos por 4,3, para encontrar o custo semanal.
*Foram considerados os tickets recebidos nas casas.
*Multiplicamos o Centro de Energia por 2x, considerando um up (que enche a barra de energia) de nível a cada 3,5 dias
*Golds recebidos em packs foram transformados em BRLs e considerados para custear a compra do pack.



Enfim:



Ranking de Custo benefício:


Casa Q1: 352,8 Energia Recuperável | 50 de Centro de Energia por 1570BRL - -3,46 RL/Energia (sim, lucro)

Casa Q2: 352,8 Energia Recuperável | 80 de Centro de Energia por 1400BRL - 2,73BRL/Energia

Pacote de EB em promoção: 2000 Energia em EB - 5,91BRL/Energia

Pacote de EB fora de promoção: 2000 Energia - 8,54BRL/Energia

Blitzkrieg Pack: 3000 Energia em EB | 2000 de Centro de Energia – 14,9 Euros – 10,26BRL/Energia

Assault Pack: 4000 Energia em EB | 150 de Centro de Energia – 9,9 Euros - 11,18BRL/Energia

War Stash: 4000 Energia em EB – 9,9 Euros – 11,51BRL/Energia (+10% em Rank Points e Compras de Gold)

Power Pack: 3360 Energia Recuperável | 200 de Centro de Energia – 9,9 Euros - 13,20BRL/Energia

Casa Q3: 352,8 Energia Recuperável | 100 de Centro de Energia por 7400BRL – 13,38BRL/Energia

Maverick Pack: 3000 Energia em EB | 600 de Centro de Energia – 14,9 Euros - 17,11BRL/Energia (Alterador de Divisão)

Infantry Kit: 3000 Energia em EB | 600 de Centro de Energia – 14,9 Euros – 17,11BRL/Energia (Inibidor de Exp)

Casa Q4: 352,8 Energia Recuperável | 150 de Centro de Energia por 18400BRL – 28,18BRL/Energia

Casa Q5: 352,8 Energia Recuperável | 200 de Centro de Energia por 27400BRL – 36,39BRL/Energia

Combat Stash: 2000 Energia em EB – 9,9 Euros - 99,05BRL/Energia (+10% em medalhas de Gold)