[IS n°9] Mon avis sur la dernière maj éco !
Barul
Aucun article français parle des ajouts récents dans notre land. Dans vote land, vous avez pût remarquer que vous aviez la possibilité de restaurer pour la modique somme de 0 FRF, 0 Golds, et 0 de wellness ces entreprises. Cela fait, vous avez 3 entreprises de Grain et une entreprise de food. Ils sont gentils ces admins n’est-ce pas ? Une entreprise de food c’est 10 G et une de grain c’est 500 FRF. Donc les admins nous ont donné 10 G et 1500 FRF (j’ai fais ces calculs sans calculette j’le jure
😃).
Après quelques calculs, vous allez voire que ces entreprises sont tout juste rentable surtout les grains ! Un skill 12 produit 42 grains. Si le prix du RAW est a 0.32 (prix moyen actuel), (42*0.32=13.44). A l’heure ou j’écris ces lignes , c’est la food Q1 qui est la plus économique à consommer. Pour récupérer 10 points de wellness utilisés pour le WaM, il faut 3.4FRF (0.64*5). Donc, 13.44-3.4=10.4 FRF par entreprise. C’est quasi rien… Après c’est vrai que pour les nouveaux joueurs c’est un petit bonus en plus niveau argent et skill… Mais pour les vieux ? Continuer de lire, je pose la question en dessous
😁.
Pourquoi les admins ont-ils fait ça ? Très bonne question… Je ne vais pas pouvoir vous répondre mais je vais expliquer quelques points positifs et négatifs (vous verrez qu’il y a plus de négatifs:/).
Ce dons des admins servent surtout aux jeunes joueurs et au eBabys qui pourront être autosuffisants en food dès leurs naissance. Ils pourront ainsi combattre et n’auront plus besoin de demander des foods au Ministère de la Solidarité. Mais que va-t-il se passer pour le market ? Si tout le monde est auto-suffisant, personne ne va acheter … Il y aura moins d’entrées de taxes pour l’état… Je ne comprends pas la stratégie des admins… Ils sont en train de faire exploser le module éco… J’ai l’impression que leurs but est de nous rendre totalement auto-suffisant. (mise en place du WaM, nouvelles ressources (enfin façon de parler hein
😛), la limite de 10 employés enlevée, et maintenant 4 entreprises gratuites).Que va-t-il se passer ensuite ? Les entreprises en dessous de Q5 auront l’impossibilité de recruter des employés ? Vous allez me dire que c’est un peu le cas aujourd’hui car impossible vu les salaires actuels mais bon les admins vont bien nous trouver une idée pour que nous sortons la CB…
A part que plus personne ne va utiliser le market, que les prix de la food Q1 va sûrement faire quelques montagnes russes du aux nouveaux qui vont mettre en vente a n’importe quels prix, ne savant pas quoi faire et en étant perdus, on a oubliés de parler des vieux pépés dans cette histoire !
A quoi sa va servir pour les joueurs qui on déjà quelques entreprise ? Ca pollue notre land maintenant ! 4 entreprises qui font tache parmi une rangée de Q5 c’est horrible non ?
Je pense que pour la plupart vous avez essayer de vendre ou de delete vos entreprises non ? Si ce n’est pas le cas, moi j’ai essayé, et ont a un message d’erreur… Donc on est obligés de la garder pour le restant de notre eVie
😮
Encore un petit conseil : surtout , ne UPez pas la boite de food ! Il vous sera impossible de la mettre en vente sur le marché par la suite et si sa se trouve, vous ne pourrez pas la downgrad. Faîtes attention a ça !
V, S and C !
Thx !
Comments
V+S
"Ils sont en train de faire exploser le module éco…"
ils l'ont déja fait exploser depuis longtemps mais c'est sur que filer des entreprises aux joueurs n'aide pas.
Tu n'as pas pris en compte les terrains à 1000 Fr, quoiqu'en même temps vu qu'on peut pas dissoudre ces merdes de boites de grains inutiles c'est comme si on (les joueurs autres que les babies) avait rien reçu.
De plus retirer la limite de 10 employés est une belle bêtise. Les riches avec des boites Q5 vont embaucher à foison des joueurs qui peuvent travailler avec la Wellness qu'ils veulent. Il n'y a plus aucun plaisir à être GM, plus aucun lien entre le GM et les salariés. (c'est une partie du jeu qui me manque, je me rappelle de la douce époque où j'étais GM avec une vingtaine de salariés à gérer quotidiennement, et où il fallait s'adapter au marché pour être rentable, savoir embaucher et fidéliser les meilleurs travailleurs tout comme virer ceux travaillant avec une wellness basse).
Cay moche le grain !
Votado
Moi j'y touche même pas a mes grains: ça te bouffe 10 de wellness (autant dire 1 fight) et j'ai déjà du raw de food en surproduction... la food Q1 idem: j'ai une food Q3 donc pas besoin...
Bah c'est juste que les admins ont bien compris qu'il fallait assister les joueurs au maximum.
Ils casualisent tout.
C'est loin le temps où, jeune joueur, il fallait trimer pour survivre et enfin progresser.
C'est assez naze, ça bouffe 10 de vie pour produire casiment rien, s'ils mettent juste l'option "detruire" ce sera deja ça de pris 😁
Faisant mon salaire avec les food q1 ça présage rien de bon 🙁
Le but des admins des admins c'est d'oter le module éco entre joueur ou le rendre suffisemment inutile pour que seul la CB apporte un réel avantage. Tous gavé au Q1 food c'est les acheter de wellness pack qui vont vraiment sortir du lot. De plus les joueurs un minimum gestionnaire ne gagneront plus vraiment de gold. Gonfler les marchés ca tue les prix et donc la possibilité de faire des gold sans utiliser sa CB...
eRep futur jeux facebook!
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