¿NECESITAS ARMAS Q2, Q3 y Q5?

Day 1,434, 14:18 Published in Colombia Colombia by EZlO AUDITORE

Antes que nada, les solicito que lean todo el proyecto con atención. Hace unos cuantos días publiqué un artículo con la idea original, pero tuvo que ser modificada por limitantes del juego. Si tienen dudas no duden en preguntar... Perdonen que inserte este comentario acá... CON EL FIN DE GENERAR MAYOR BENEFICIO A LOS SOLDADOS, LA RETENCION SE REALIZARA DE ACUERDO A LA PRODUCTIVIDAD, ASÍ:

Productividad 10 armas, se retiene 1.
Productividad 12 armas, se retienen 2.
Productividad 14 armas, se retienen 3.

Gracias airetupal por las observaciones del IRC.





La idea básicamente consiste en que el soldado pueda adquirir armamento Q2, Q3 y Q5 a precio de raw materiales. Lo anterior quiere decir que el soldado únicamente deberá aportar el dinero necesario para la adquisión de materias de acuerdo a la cantidad de armas que desee producir. Sobre la cantidad producida, la unidad retendrá 3 armas y entregará el restante al soldado. Por lo anterior se sugiere que el soldado aporte el dinero suficiente para la full production (entre 10 y 14 armas). La cantidad minima de producción es de 6 armas.

Armas Q5: Para su producción se requiere de 50 raw materiales por unidad. 5 Durability, 100 Firepower

Armas Q3: Para su producción se requiere de 30 raw materiales por unidad. 3 Durability, 60 Firepower

Armas Q2: Para su producción se requiere de 20 raw materiales por unidad. 2 Durability, 40 Firepower



¿DE CUÁNTO ES EL AHORRO?



Para que se hagan una idea de lo que se ahorrarían con el programa vean el siguiente esquema:

Supongamos que queremos producir 10 armas de los tres diferentes tipos que ofrecemos en el programa Q2, Q3 y Q5.

Partiendo de una cifra de 0.33 COP (esta cifra puede varias, pero es un promedio) por unidad de raw material tendremos qué...

Armas Q2:



Para producir 10 necesito 200 raw x 0.33 COP= 66 COP
Se realiza la retención de 3 armas, por lo que al soldado se entregan 7 armas Q2

66 COP/ 7 armas= 9.42 COP sería el precio de cada arma (en este momento las Q2 se encuentran a 15 COP, la oferta más baja). Ahorro 5.57 COP por arma.


Armas Q3:



Para producir 10 necesito 300 raw x 0.33 COP= 99 COP
Se realiza la retención de 3 armas, por lo que al soldado se entregan 7 armas Q3

99 COP/ 7 armas= 14.14 COP sería el precio de cada arma (en este momento las Q3 se encuentran a 21.80 COP, la oferta más baja). Ahorro 7.65 COP por arma

Armas Q5:



Para producir 10 necesito 500 raw x 0.33 COP= 165 COP
Se realiza la retención de 3 armas, por lo que al soldado se entregan 7 armas Q5

165 COP/ 7 armas= 23.57 COP sería el precio de cada arma (en este momento las Q5 se encuentran a 38 COP, la oferta más baja). Ahorro 14.42 COP por arma.



EJEMPLO PASO A PASO DE CÓMO FUNCIONA EL PROGRAMA
Leer con atención





En este ejemplo trataré de enunciar todas las posibles situaciones, con el ánimo de hacer el proceso comprensible para todos (es un ejemplo para dummies).

1- Un día común y corriente Andrés Anguihero (por mencionar uno de los tres), decidió estar disponible para el programa en el horario de 6:00 p.m a 7:00 p.m, para ello publica un Shout en la página (erepublik) de la unidad militar invitando a todos los interesados a participar en dicho horario (inclusive puede hacerlo con un día de anticipación).

2- El soldado XXX quiere participar y de acuerdo a su rango podría aplicar a las armas Q3 (Ver distribución según rango al final del art).

3- El soldado XXX le envía un MP a Andrés diciendo que le ha enviado 96 COP para comprar 300 raw (a un precio de 0.32 COP por unidad) + 3 COP para cubrir su salario. Total donación = 99 COP. El soldado sólo puede haber trabajado ese día en empresas de su propiedad, porque de lo contrario no se le habilitará el botón de trabajar.

NOTA: Si el soldado vende raw materiales, podrá anexar el link de su oferta para que el encargado realice la compra de raw allí, de esta manera recuperará un poco o la totalidad del COP donado.

4- Andrés Anguihero entra al mercado y compra las materias primas en la oferta del soldado. Si éste no publico ninguna, comprará el raw en la oferta de menor precio disponible en el momento.

5- Una vez conseguidas las materias primas, el encargado le enviará un MP al soldado XXX con la siguiente información:

a-) Cantidad de raw adquirido y precio del mismo en el mercado al momento de la compra.
b-) Link de la oferta laboral.

Aclaración: El encargado sólo podrá comprar materias primas que alcancen para la producción de unidades de armas completas. Por ejemplo, para producir 7 tanques se requieren 350 raw es decir, que yo no podría comprar 345 raw, porque esa cifra sólo alcanzaría para producir 6 tanques. En ese caso, yo sólo compraría 300 raw y le devovería al soldado el COP restante.

6- El soldado XXX acepta la oferta y trabaja.

7- Andrés verifica la producción, retiene la cifra acordada y despide al soldado.

8- El soldado se va muy contento, con sus armas a matar mexicanos o venezolanos.


CONDICIONES


Únicamente habrán cuatro (4) condiciones, sin embargo, TODOS deberán seguirlas estrictamente:

1- ÚNICAMENTE se recibirán donaciones que alcancen para cubrir el mínimo de 6 armas producidas. PENALIZACIÓN: La donación de una cantidad inferior acarreará la devolución del COP.

2- El soldado no podrá aplicar 2 veces en el mismo día a una oferta laboral, puesto que no estaría en capacidad de trabajar 2 veces. Además, la idea es darle oportunidad a todos los miembros del grupo. PENALIZACIÓN: Será despedido inmediatamente de la compañía y si el comportamiento es recurrente, será expulsado de la unidad militar.

3- El programa SOLO APLICA para miembros de la unidad militar.

4- La compañía retendrá 3 armas



DISTRIBUCIÓN SEGÚN EL RANGO




Lo ideal sería que todos pudieran aplicar a las armas Q5, pero desafortunadamente, sólo tenemos 2 empresas Q5. Por lo tanto, se decidió distribuir las compañías de acuerdo al rango del soldado. Más adelante, se irán subiendo de nivel las compañías para ir mejorando el material entregado.

De Colonel en adelante, podrán aplicar para armas Q5.
De Major hasta Lt Colonel*** podrán aplicar para armas Q3.
De Recluit hasta Capitain*** podrán aplicar para armas Q2.


ENCARGADOS


Armas Q2: robferdinand (http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/4123595)
Armas Q3: Andres Anguihero (http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/4757627)
Armas Q5: Darkness_Nightmare (http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/2120115)


INCENTIVOS:

Las armas retenidas por la unidad serán destinadas a los siguientes fines:

1- Se entregará un incentivo al soldado que trabaje 5 días seguidos en el programa, el cual corresponde a 5 armas gratis.

2- Se iran poniendo las armas en stock para ser repartidas eventualmente, ante una situación de guerra apremiante o para el cumplimiento de misiones importantes.

3- Se podrán vender dichas armas con el objetivo de recoger fondos para hacer el upgrade de las compañías Q2 y Q3.