該花g糖還是買bzk booster?(請注意不同D價錢與效果不同)

Day 1,674, 09:22 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by siugar
該花g糖還是買bzk booster?

之前寫了一篇"該花g買砲還是買糖?",沒想到現在又要寫一篇加強版本

因為後來得知,不同等級看到的booster價錢與效果還不同,
D1版+1萬輸出 單支1.3G 十支11.7G
D2版+2萬輸出 單支1.5G 十支13.5G
D3版+3萬輸出 單支1.7G 十支15.3G
D4版+4萬輸出 單支1.9G 十支17.1G

######下面全部計算與結論為D4版本,其它D請自行依公式計算#####
直接說結論
本身Q6影響力高於16192的,買糖比買bzk booster划算,romper 要買booster,G老也需買 0.0
Q6影響力低於16192但高於12300的,可以買bzk booster,但不要再花g買bzk零件
Q6影響力低於12300但高於9917.66的,可以買bzk booster + 1砲零件
Q6影響力低於9917.66但高於8307.97的,可以買bzk booster + 2砲零件
其它的可以見下面表格


有幾樣未考慮:
1.上坦成本(都燒g了..應該不會算坦成本吧0.0)
2.是否有NE變數

打一發bzk booster,影響力5萬,軍階經驗+5000
買了booster就會放在背包,然後在戰場切換武器,原本的砲會變成booster,如果原本沒砲,則切換不到bzk booster





表格試算如下:


公式推導說明:
砲傷害/g = 砲傷害 / ([購買零件花費g]/砲 + ([一顆糖的g價]/10)*3 )
等值砲傷影響力 = [砲傷害/g] / 10 * [一顆糖的g價]

修正記錄:
1.romper因為超過1xx等,下指令@fc 要多加-e,才會正確,所以romper不需要買booster
2.被G老耍了,因為romper單發5W也會加成10%,所以結論還是可以買 XD
3.補充說明D1~D4 booster的效果與價錢不同
4.依MR MEOW指正D2的booster價錢與效果有誤,已修正