[Esto no es una tira] La V2...no iba a ser yo la única que no la comentara...

Day 975, 02:25 Published in Spain Spain by Siko Mojt

Bueno, hoy me apetecía escribir de lo que escribe todo el mundo. Si, soy una "culo veo, culo quiero", que se le va a hacer.

V2.

Me gustaría hacer una serie de apreciaciones de esta nueva versión, ahora que ya lleva corriendo algo de tiempo y con la apertura de las batallas es del todo "funcional".

Veamos. eR es un simulador social. Esto es, simula una sociedad. La gente ahora parece molesta por que sus salarios son bajos, la guerra no ofrece alicientes y es un coto de ricos y despreocupados por la producción, el mundo empresarial está patas arriba y la competencia se ha vuelto dura y feroz.

Bien. Repetiré: Es un simulador. En serio, ¿cuantos políticos-empresarios-trabajadores-milit ares-periodistas conocéis en la VR? La mayoría de la gente es simplemente un currito, y a dios gracias.
Este juego te da la posibilidad de experimentar distintos roles, pero vamos, creo que era bastante irreal que pudieras probarlos todos a la vez en una suerte de frankenstein social.
Ahora mismo, los ciudadanos "de a pie" lo son. Es decir, no todo el mundo podrá ser un super-militar o un empresario. Esas dos ramas de eR se van a "profesionalizar" y solo quedarán los grupos militares organizados (Ejercitos nacionales, milicias privadas y mercenarios) y los que sepan aguantar en el mercado, mucho más complejo y delicado.

Ahora la gente "de a pie" consumira pan, y, con sudor y esfuerzo, quizás pueda aspirar a una casa. Puede enrolarse en el Ejercito, en una Milicia o en el Equipo A. Puede tratar de iniciarse en el mundo empresarial, pero será más complicado que antes.

Personalmente me parece mejor así. Si todo el mundo es militar y empresario, ¿dónde está la gracia de la simulación?

A lo que puede aspirar todo el mundo, en cambio, es al módulo político. Esto me parece un punto interesante. El acotar los demás módulos ha abierto la política. Realmente, sin los alicientes económicos o militares, nuestros nuevos ciudadanos serán trabajadores, periodistas, políticos. Algunos decidirán empezar una carrera militar, otros querrán ser empresarios...Pero tenerlo TODO será mucho más complicado que antes.

En la VR, los ricos son pocos y a los demás, nos toca ser la clase media o los pobres. ¿Por que eR iba a ser distinto? En eR el poder que exite es cambiar las balanzas de poder, usar el módulo político para crear una sociedad utópica donde los ricos no estén beneficiados por el Estado (aunque lo estén por el juego). El poder de crear algo realmente nuevo, como nos dice la publicidad de eR, está en el módulo político.

Por supuesto, la guerra tiene un peso importante. Y con ella, la economía. Pero si antes la guerra servía para dinamizar los mercados y ahora ha perdido esa función, ¿por qué llevarla a cabo desde un punto de vista económico? ¿Que ventajas estratégicas nos otorga el poseer territorios? Esas cuestiones hay que analizarlas. Ganar guerras es muy caro para el Estado, ahora que el "azote" ha desaparecido.

eR ha cambiado. Se ha hecho más complejo, más cercano a la sociedad real. Neceistamos políticos "de carrera", no de "pasaba por aquí", los empresarios tendrán que currarselo mucho, los trabajadores, pues bueno, trabajar, los militares se profesionalizaran...

Habrá que hacerse a la idea de que este no es nuestro viejo Nuevo Mundo, es un mundo totalmente distinto, que probablemente pertenezca a los newbies que no tengan los prejuicios de la V1, a los que exploten los bugs de los primeros días, los que ya eran ricos antes, y a los que esten dispuestos a pagar. Pero de ellos serán las guerras y las empresas. El país, el Gobierno, las instituciones, la sociedad (para mí, una parte esencial y divertida del juego), esa será de todos los demás, de la mayoría, de los simples curritos (¿no me está quedando un discurso quizás muy izquierdista?) que no tienen ni tiempo ni dinero para combatir todos los días o para dirigir su propia empresa.

¿Y que más dará que tengas todo el GOLD del mundo para gastartelo en empresas y guerras si yo mientras tanto, cobrando menos de 2 ESP a la hora, puedo dominar el mundo?

Eso es eR, señores. Se nos ha olvidado entre ESP, GOLD, guerras, conquistas y el tenerlo todo. Se nos ha olvidado que este juego va de ciudadanos, no de soldados o empresarios.

Así que más vale que nos pongamos las pilas antes de que acabemos como esos jubilados tras una valla, gritando que la V1 el cemento fraguaba mejor, en vez de estar dentro de la obra, construyendo el mundo que queremos que sea eR.

Eso no quita que mi sueldo sea una mierda, las batallas aburridas, yo una 4clicker y os odie a todos.

Ale, queden con Varnish.