[eROC視角 Issue 27, 社論] 別讓勝利的滋味吞噬你自己

Day 1,442, 23:02 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Veronica Lin

你累了嗎?先聽首歌再開始吧。
Radiohead – High and Dry
忘了放link, 補上
http://www.youtube.com/watch?v=BciOfJsqh7M&ob=av3e

Two jumps in a week
I bet you think that's pretty clever don't you boy
Flying on your motorcycle
Watching all the ground beneath you drop
You'd kill yourself for recognition
Kill yourself to never ever stop
You broke another mirror
You're turning into something you are not
一個禮拜內搞定了兩個女孩
我相信你一定認為自己很聰明 不是嗎男孩
飛車越過天空俯看地面的事物
你將會為了認同感毀了自己
不停的、一再的摧毀自己
你又打破了一面鏡子 你漸漸的不再是你自己

Don't leave me high
Don't leave me dry
Don't leave me high
Don't leave me dry
別丟下我獨自一人孤立無援

Drying up in conversation
You will be the one who cannot talk & all your insides fall to pieces
You just sit there wishing you could still make love
They're the ones who'll hate you when you think you've got the world all sussed out
They're the ones who'll spit at you
You will be the one screaming out
談話了無新意
再無人能與你溝通 你的內在支離破碎
你只是枯坐原地 期望著自己還能做愛
當你覺得自己看透了世界 人們也變的開始不喜歡你
他們於是唾棄你
而你將在那兒尖叫吶喊

It's the best thing that you ever had
It's the best thing that you ever had
The best thing that you've had has gone away
這是你曾有過最好的事物
這是你曾有過最好的事物
你曾有過最好的事物已離你遠去

So don't leave me high
Don't leave me dry
Don't leave me high
Don't leave me dry
別丟下我獨自一人孤立無援



走過國內幾場紛爭有感
好吧,我們開始‧‧‧

滾滾長江東逝水 浪花滔盡英雄
是非成敗轉頭空 青山依舊在 幾度夕陽紅


這個遊戲有太多短期的勝與敗。幾年之後,這些勝敗又算什麼呢?過去的勝利纏繞在你的腦海裡,過去的失敗讓你銘心刻骨。然而,到最後會發現這都只是一個我們共同經歷的過程,那些勝敗的喜悅悲傷早不能左右心情起伏了,但那個時候,你是帶著什麼樣的心情離開這個遊戲呢?愉悅滿足?遺憾無奈?忿忿不平?如果是後者,你會不會問這個遊戲可曾帶給你快樂?

是的,我們認真的玩這款叫eRepublik的遊戲,請記住這點,但更別忘記一款遊戲該帶給玩家的一些本質。如果我們定義「遊戲」這個詞的意義是「帶給人類一些快樂與滿足感,並在這些過程中學習點什麼。」那麼如果你只是忿忿不平、怨天尤人的玩它那未免太勉強自己了。你可以看不慣遊戲過程中發生的許多事情,但在這些事情發生的當下,你到底選擇了什麼樣的姿態去面對它?能不能讓自己快樂的同時,讓別人也快樂?


白髮漁樵江渚上 慣看秋月春風
一壺濁酒喜相逢 古今多少事 都付笑談中


幾年前曾有個大學時期的朋友問我對他成就的看法,他白手起家,年紀輕輕就準備要開第二家分店,也認真的學股票理財,在股海頗有心得與成果。我沒有正面回答。他於是又開始討論起大學時期各個朋友們當今的成就又是怎樣怎樣,「某某某都幾歲了,還在考公務員」;「某某某也太有勇氣,延畢了兩年剛當完兵,現在找了個薪水才兩萬五不到的工作就要結婚。」等等,可我當下最想說的話是「我覺得想結婚的那位某同學才是我們班最成功的人。」

他很踏實的過著生活,時時都對生活保持熱情,並把這種力量散發給他週遭的人們。也許薪水是少了點,但他與他老婆都願意一起努力,也能同甘苦,他們每天都過的很好很開心,而你呢?你快被大家所定義的成功給殺害了。我想到Oasis的歌Stand by me中的一句話「What’s the matter with you? Sing me something new.」與其這麼辛苦的爭輸贏,何不聊些真正有趣的東西呢?


都是我執

選舉贏了!你快樂嗎?考第一名!你快樂嗎?你為什麼快樂?你怎麼定義勝利的滋味與快樂?
吵架輸了!你難過嗎?遭人譏笑!你難過嗎?你為什麼難過?你怎麼定義失敗是什麼與難過?


菩提本無樹 明鏡亦非台
本來無一物 何處惹塵埃


人在看事情有很多階段,小時候見山是山,順從主流價值;隨著漸漸長大,人會發現其實很多東西可以有另一個角度與思量,我們學會對抗普世的觀點,這是見山不是山;然而等到最後,當你發現其實這個世界沒所謂對錯與好壞,何不放下過去的執著與叛逆,正面的、愉悅的接受真正存在你週遭的事物?嘿!我說人生真的很短,你可以把剩下的時間拿去恨與不平;你也同樣可以去尋找可以讓你感到快樂與滿足的待世之道,選一個吧!

這不是告訴你什麼事都不要做或做什麼也沒意義,而是Do everything with wonder!


引言這麼多,其實只是希望大家在面對事情時先能心平氣和,再來思考怎麼與人溝通,在這當中,猶需注意語氣,這直接關係溝通成敗,這邊討論三種。

人在面臨反向意見時,決定接受與否的決不是只有理性的判斷而已,通常有更多的考量與情緒。例如,同樣一個意見如果是朋友給的與敵人給的,下場可能完全不同,要真能做到完全不分敵我考量的人,恐怕也只有聖人了。如果兩個人並未相熟,那麼判斷敵與友更只能從語氣來看。因此要是一開始批哩趴啦的先指對方的不是,我想很讀訊息的人第一個取向並不是自己該如何改進,而是該如何擬定反制之道。看下面例子,假設你在報紙發表了不恰當的言論,而收到如下的PM:

1. 白癡喔,寫報紙前也不先看看情況,自己補腦,你有沒有想過你那樣會怎樣怎樣,什麼都不懂就不要出來瞎扯。
2. 這是什麼東西。請你先看看xxoo這篇報紙,還有ooxx這篇,然後再想想你該不該這樣寫。另外,我覺得你對oooxxx太過xxxooo,我無法接受。
3. 很用心支持一下。只是也許oooxxx稍為調整成xxxooo似乎比較適當。

收到這三個訊息,請問你的心情分別是如何?你覺得在那種情況下,你比較容易聽進對方的話?我想我脾氣算很好的,但我一樣只接受第三種語氣,第二種除非是能讓我佩服的角色,或者老闆或長輩,否則也難以下咽,更別說是第一種了。當然,還有件得說的是,如果你是走政治板塊的玩家,氣度尤其重要。不論今天你面對的是上面三種語氣的任何一種,不管你是真心也還還是裝的,請展現出你的氣度,走政治版塊的你,一舉一動都影響著許多人事物,你得有比所有人更高的穩重態度。

最後,我們就來聊聊這些語氣:
1. 說教式的語氣
這樣的語氣適合用以建立個人威信與地位,但需搭配情勢而定,在eRep則不宜,因為大多玩家皆有相當個人意識。所以該注意,如果面對自視較高的對象,在未取得對方尊重前,切勿採取說教式的語氣,否則只會有反效果;就算已經對方心裡建立相當的地位,長期亦不宜採說教的語氣。

2. 指責式的語氣
這類的語氣最合宜用以製造事端,吸引群眾注意或博取知名度,亦或是認知對手與自己的強弱明顯,可以直接碾壓,對當下議題有決定性的影響(唯後患無窮),但若真正的目的是想要溝通或說服,則千難萬難。直接透過這類語氣直接與人溝通,除非對方有極高的包容心,否則就算道理站在你這方,文詞又鋒利精準,也難成功。就算對方當下被擊倒或口服,心也難服,長期只有埋下更多紛擾。我想個位應該也常看到立院的事端,試問,這些立委是在討論事情,還是吵給觀眾看,以證明自己有能力或有在做事?

3. 朋友式的語氣
人人入耳均易,但若溝通不足,則容易缺乏效率或結果,因此務須重視耐心與觀察。更重要的,我想是先觀察對方個性再找合適的方式的溝通方法,只用同一套難免吃癟。

寫完回頭再看,我想這不是篇成功的文章,參雜了太多有的沒的,少了一種純粹,但至少是我想說的,也懶的修了。


Final, shall we dance?



Special thank
另外,要再這裡順便感謝dd8842245與OH的團員幫忙弄起整個講堂。三擊了好久,都快與eRep的大事們脫勾了,當初提了計劃以後一直沒時間處理,如果不是大家的辛苦,講堂不會如此順利。你們弄的很棒,比我當初想的還要棒的很多,這份功勞是屬於你們的。

繼續三擊 : D


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