ΝΕΟ Erepublik - Οικονομικό Μοντέλο (περίληψη)

Day 811, 10:49 Published in Greece Greece by Cataphract

Δημοσιεύτηκε πριν 4 μέρες από τους admins μια αρχική περιγραφή του νέου οικονομικού τομέα στο παιχνίδι.
Παρακάτω, θα ενημερωθείτε με μια μικρή περίληψη για τις προβλεπόμενες αλλαγές, οι οποίες απ’ό,τι φαίνεται ... και πολλές είναι και ριζικές...

Διαχείριση χρόνου - Time Management
Θα υπάρχει ένα εικονικό 24-ωρο, στο οποίο θα μοιράζουμε ανά ώρα τις νέες καθημερινές ενέργειές μας.
Έτσι, θα επιλέγουμε πόσες ώρες θα εργαζόμαστε, θα μπορούμε να πάμε για επαγγελματική μελέτη στη βιβλιοθήκη, ή ακόμη για διασκέδαση.

Ευτυχία - Happiness
Πιθανότατα θα διαχωρίσουν το Wellness σε Health και Happiness. Όσο περισσότερο εργαζόμαστε και μελετάμε, τόσο θα μειώνεται το Happiness. Όσο αναπαυόμαστε και διασκεδάζουμε, τόσο αυτή θα αυξάνεται. Η ευτυχία μας θα παίζει ρόλο στην παραγωγικότητα, στις μάχες μας και στην ταχύτητα εκμάθησης.

Νέες Ειδικότητες - New Professions
Θα γίνει αντικατάσταση των παρόντων ειδικοτήτων καθώς και προσθήκη άλλων. Οι αρχικές μας ικανότητες δε θα χαθούν, αλλά θα μπορούμε να τις μεταφέρουμε στις νέες ειδικότητες που θα επιλέξουμε.
Οι εταιρίες θα παράγουν νέα προϊόντα και τα προϊόντα θα χρειάζονται διάφορες ειδικότητες για να παραχθούν. Πχ. ένα σπίτι, θα χρειάζεται πλέον οικοδόμους, ξυλουργούς και αρχιτέκτονες!
Για κάθε ειδικότητα θα υπάρχουν επίπεδα και τίτλοι.

Προσαρμογές Προϊόντων - Product customizations
Όπως θα χρειάζονται διαφορετικές ειδικότητες για την παραγωγή των προϊόντων, έτσι και τα ίδια τα προϊόντα θα μπορούν να έχουν διαφοροποιήσεις ως προς τα στοιχεία που τα απαρτίζουν καθώς και την ποιότητα αυτών των στοιχείων. Αυτά τα στοιχεία θα επηρεάζουν διαφορετικά τους παίκτες και αυτά θα είναι που θα κάνουν πλέον τη μεγάλη διαφορά στην αγορά και όχι μόνο οι τιμές.
Οι admins φέρνουν ως παράδειγμα πάλι τα σπίτια (houses):
Όσο πιο ισχυροί οι τοίχοι, τόσο μεγαλύτερη η ζωή του σπιτιού, καλύτερη σκεπή, σημαίνει περισσότερη ανάκτηση Health (Υγείας) και καλύτερη αρχιτεκτονική δίνει περισσότερη Happiness (Ευτυχία).

Customization points - Πόντοι Προσαρμογής (CP)
Αυτοί αφορούν τις εταιρίες. Ουσιαστικά θα είναι η ποιότητα που θα δίνεται από τους παραγωγούς προς τα στοιχεία που θα απαρτίζουν το προϊόν τους, δίνοντας ταυτόχρονα και την τελική του ταυτότητα, όπως θα βγει στο εμπόριο.

Νέα προϊόντα - New products
Οι admins μας έδωσαν μια ιδέα για τα νέα τους προϊόντα:
- Rifles (τυφέκια)
- Tanks (άρματα)
- Helicopters (ελικόπτερα)
- Artillery (πυροβολικό)
(τα τυφέκια θα χρησιμοποιούνται κατά του πυροβολικού, το πυροβολικό κατά των ελικοπτέρων, τα ελικόπτερα ενάντια στα άρματα κλπ).

Αυτό ήταν μια μετάφραση και περίληψη της προλογικής ανακοίνωσης στο Erepublik Insider, ενώ θα ακολουθήσουν τουλάχιστον 12 αναλυτικά άρθρα για τον οικονομικό και στρατιωτικό τομέα (ήδη το πρώτο βγήκε σήμερα).

Από το «Ελλάδα-μυστήρια», δε θα υπάρξουν άλλες μεταφράσεις για το Insider. Το πιο πιθανό είναι να τις δείτε από την εφημερίδα του Υπουργείου Τύπου.
Edit: τελικά όλες οι μεταφράσεις στο οικονομικό module έχουν γίνει από εδώ.