[EREP] Упдейт милитари модуля
ReDukr
1. вводятся 4 дивизиона
1. National Guard 1 - 24 уровни - 0 опыта
2. Soldiers 25 - 29 уровни - 5.000 опыта
3. Special Forces 30 - 36 уровни - 25.000 опыта
4. Tanks 37+ уровни - 60.000 опыта
2. Каждый из дивизионов приносят разное количество кемпейн-пойнтов
Campaign Points
1. National Guard 1
2. Soldier 2
3. Special Forces 3
4. Tanks 5
Логика такая:
Каждый дивизион бьется за 1800 очков. следующая битва начинается когда все 4 дивизиона набрали по 1800 очков (неважно с какой стороны)
В итоге, Кампанию выигрывает та сторона которая получила 83 кемпейн поинта
3. Начисление голда:
тот кто во всем кемпейне нанесет больше дамага в своем дивизионе получит голд:
1. National Guard 2
2. Soldier 3
3. Special Forces 4
4. Tanks 5
4. Больше не нужно жнать кнопку файт постоянно. одно нажатие = 1 кил. если не хватит велнесса хп останется на уровне 0
Comments
не понятно шо значит цифра = опыт (EXP)
там же написано Experience points needed, что непонятного?
Що з стінкою?
Дак за шо эти 83 пойнта дают ?
Йопдейт, 300%
победу в кампании
стенка теперь есть по сути для каждого дивизиона своя.
4. Больше не нужно жнать кнопку файт постоянно. одно нажатие = 1 кил. если не хватит велнесса хп останется на уровне 0
====
а це не клас, я маніпулював велнесом...
часом бив частково, щоб не зливатися, і добити в наступному раунді.
оригинал: http://wiki.erepublik.com/index.php/Military_Module_Update
еще инфа: КХ будет только один для всех дивизионов
*еще инфа: КХ будет только один для всех дивизионов *
ділити по домовленості?
чи новачки *сосуть лапу* ?
ділити по домовленості?
чи новачки *сосуть лапу* ?
________
чого?
якщо новачок за всі раунди навалить більше дамагу ніж бійці з інших дивізіонів - візьме кх