¡El nuevo módulo militar está disponible para todo el mundo!
admin ES
Queridos ciudadanos,
La primera noche del módulo militar ha acabado, así como la primera batalla. Estamos bastante satisfechos ya que todo fue bien, sin grandes problemas ni errores. Dicho esto no encontramos ninguna razón para posponer el gran lanzamiento, así que: hoy, día 1043, desde las 5:00 (hora eRepublik) el nuevo módulo militar está disponible para todo el mundo.
Todos y cada uno de vosotros podréis jugar, lo podréis criticar, os podrá gustar, pero incluso más importante, mandadnos vuestra opinión. Esto es muy importante para nosotros, necesitamos vuestras opiniones y sugerencias para mejorar este módulo. Queremos que sepáis que durante los próximos días vamos a mirar atentamente todas las batallas y leeremos vuestros comentarios con el fin de determinar e implementar rápidamente las mejoras que podamos añadir. Este es vuestro juego y queremos que lo disfrutéis al máximo. 😉
Hablando de vuestras opiniones, hasta ahora, hemos recogido 3 sugerencias más importantes: eliminar la felicidad, que el booster elimine al enemigo instantáneamente y el hecho de que el hospital actualmente ayuda demasiado al defensor.
La primera llegará pronto, como ya os dijimos, la felicidad será eliminada. Estamos retrasándolo un poco para dar una oportunidad a los gerentes para vaciar sus stocks de productos con puntos de felicidad.
En cuanto al lanzacohetes y los hospitales, hemos tomado nota de vuestras sugerencias y volveremos durante los próximos días con nuestras propuestas al respecto.
Además, aquí tenéis la respuesta para vuestras preguntas más frecuentes del último Insider:
P. ¿Cuánto rango/habilidad/puntos de experiencia ganamos al luchar?
Ganaréis un punto de experiencia cada vez que hagáis clic en el botón de Atacar.
P. ¿Qué necesidad hay de tener 4 habilidades militares diferentes si todas hacen el mismo daño?
En el futuro próximo nos encargaremos de este problema y mejoraremos el concepto. Por favor, aseguraos de enviarnos vuestras ideas. Mientras tanto, no olvidéis usar el arma correspondiente a vuestra mayor habilidad militar para alcanzar los máximos resultados.
P. ¿Cuántas veces podemos recuperar salud del hospital? ¿Cuánta salud recuperamos?
Depende de la personalización del hospital. La máxima cantidad de salud que podréis recuperar será 100 puntos (usando el hospital 10 veces). Hay 250 usos por CP (punto de personalización), lo que significa que 2500 jugadores pueden usar un hospital Q5 que ofrezca 10 usos por jugador.
P. ¿Qué ocurre si no hay enemigo al otro lado?
Siempre habrá un oponente en el otro lado. Si no ocurriera esto, entonces significa que hicisteis algo malo en una vida pasada y debéis reportarlo como un bug.
P. En el nuevo módulo militar, ¿qué habilidad se usará para calcular mi daño si no tengo armas?
La mayor habilidad.
Por supuesto, éstas son solo algunas de las respuestas, volveremos pronto con un Insider de preguntas y respuestas. Hasta entonces, podéis continuar escribiendo vuestros comentarios si tenéis alguna pregunta. Y, ¡GRACIAS A TODOS por vuestras opiniones y apoyo!
Saludos,
Vuestro equipo de eRepublik
Comments
Pertamaxxx
Os estáis cargando el juego.
Votatuwa
La imagen sigue en ingles
"Siempre habrá un oponente en el otro lado. Si no ocurriera esto, entonces significa que hicisteis algo malo en una vida pasada y debéis reportarlo como un bug"
Si no hay oponentes, se los inventa la máquina ¡LOL!
vea pues que interesante
fail
PULSA EL BOTON ROJO !!!!
trololol
mmmm cada vez me estoy llendo mas. esperemos q sea bueno este cambio.
Es que el oponente es una farsa, lo genera la maquina de entre los enemigos para representar tu daño al "muro".
Realmente no hay ningún enfrentamiento individual
Confiamos en que queden claras las diferencias de las distintas habilidades de armas antes de proponer una nueva migracion, sino, volveremos al principio y si no hay diferencias para que valen los helicopteros entonces? por poner un ejemplo.
En cuanto a las luchas, esperemos que sean un poco mas claro y nos informen sobre los oponentes porque no queda nada claro contra quien vas a luchas si entras y estas tu solo, que puede darse el caso xDD
Siempre se inventa los oponentes, no los matas ni los eliminas de la lucha, solo le haces daño al muro como en la v1 y a ti mismo por luchrar.
cabrera pulsa el boton que quiero matar a los zudorosos
A ver si nos ponemos las pilas para cambiar otros modulos
Es como dice @jechira
Realmente estas sumando daño al muro para tu equipo, el que haces viene representado por un supuesto daño ficticio al rival, pero que sigue intacto, el único que pierdes vitalidad real eres tu al combatir.
Vamos que en cuanto a estrategia es una nulidad,solo servirá como para gastar recursos y reactivar la economía
Los Stocks de Panes y Casas migrarlos,no hagais que desaparezcan de las empresas porque hay gente que tiene mucho dinero invertido
PRESS THE RED BUTTON MS
no se como voy a luchar sino tengo armas y las que hay en el mercado tienen el precio muy alto porque aun no se ha vendido lo antiguo que valia mas...
A puñetazo limpio se hace bastante daño,lo unico para lo que sirve el arma es para aumentar el daño un porcentaje entorno al 50% y para que cuando seas generado para que te ataque un enemigo haga menos daño en cada ataque(solo hará 20 puntos si va desarnmado)
Ok entonces una arma q1 de 1 esp servira para pasar el apuro si eso
Bajen el precio de las armas!
me gustaria que los hospitales funcionen como en la v1 que no sea necesario que haya un hospital en esa region para recuperar la vida. No hay mucho sueldo para comprar 20 panes cada dia
Pero fíjate que solo dura un ataque.
Un arma q5 solo dura 5 usos,y cada uso representa un golpe al muro con el que pierdes 10 puntos de vida, un arma q1 solo dura un golpe al muro,asi que no se hasta que punto compensa su compra salvo que su precio sea irrisorio
HAIL ROCKET LAUNCHER!!!!!!
MENUDA JERNA
Desaparecen los stocks de felicidad, ¿no los van a migrar? Otra nueva putada mas para los que por cosas de la vida, les dió por montar una empresa concreta.
Mal eso, muy mal. Primero las armas y ahora la comida y las casas...
El hospital no produce redeploys ni nada,luchad en Lituania(única batalla con Hospital) y lo comprobareis
!!!Cabrera PRESS THE RED BUTTON!!!
Cabrera push the botton!!! ¬¬
Seria bueno que la imagen que explica los distintos parámetros del modulo militar, estuviera en castellano.
Un saludo.
Piola...
Piola...
¿Hay botiquines gratis?
Los Stocks de Panes y Casas migrarlos,no hagais que desaparezcan de las empresas porque hay gente que tiene mucho dinero invertido.
Soy un afectado de esta nueva reforma, ya con esto estoy mas fuera que dentro. Un ultimo golpe bajo para dejar este juego, no les alcanza con tenernos de un lado al otro con tanto cambio sino que ahora tambien nos estafan con nuestras horas invertidas en manejar nuestras empresas haciendonos perder todo nuestro stock. Hace bastantes dias que la felicidad la redujeron a nada y ahora no nos dejan otra opcion mas que liquidar nuestro stock porque de otra manera lo vamos a perder, a esto hay que sumarle que NADIE consume panes de felicidad teniendo en cuenta que en unos dias lo van a quitar.
Fue lindo mientras duró, pero esto de estafarnos quitandonos nuestro stock no tiene sentido.
No hay oponentes !... es solo nuestro querido muro ! xD
VIVA EL MURO 0.5 XD
yo ya me fui a otro pais a luchar, si tengo que esperar que le den al boton se me hace mañana
Siempre habrá un enemigo!
01001000101010001
Me parece que nos han robado con los rangos militares, antes subir era mas dificil, ahora 200000 de rango se pueden conseguir en poco tiempo , y eso fue lo que los admin le colocaron a la gente fue un robo, devuelvanos nuestro rango legal.
El anterior era mucho mejor........
que vuelva el muro de siempre y la v1!
ami me justa
Se deberían de poner más usos a las armas porque un arma Q5 vale cara y para que salga rentable su compra ha de tener 5 usos. Esos 5 usos se gastan en 0,2 segundos y se hace excesico el gasto de gold al luchar. Tal vez ponerle más usos a las armas sería mejor y aseguraría más gente en las batallas que pudiese costearse las armas.
El muro ha vuelto!! Viva el Muroo!!
MADRE MIA QUE AUTENTICO ASCO! LO UNICO BUENO QUE SE HIZO BIEN CON EL CAMBIO A RISING Y AHORA SE LO CARGAN CON ESTE SIMULADOR DE MURO DE LA V1. ESTA CLARO LOS PROPIETARIOS DE ESTE JUEGO SE LO QUIEREN CARGAR CUESTE LO QUE CUESTE. Y LO PEOR DE TODO DIA A DIA MENOS JUGADORES,MAS ABANDONAN.
"Este es vuestro juego y queremos que lo disfrutéis al máximo." Pues si os sale del contenido del escroto, me encantaría que todos los panes de felicidad se convirtiesen en unos de vitalidad. Me pregunto cuanto tiempo me vais a dejar para vender 5384 (con el ridiculo consumo que hay ahora mismo). Esa frase os la ahorrais, porque me dan ganas de hechar la raba
Tanto cuesta mantener el stock y migrar las calidades, otro golpe mas para los empresarios en fin a ver que hacemos para sacar el stock de panes con felicidad.
Es ridículo.
Estaría bien que hicierais una encuesta básica, sencillamente poniendo: "¿Os gusta más el nuevo sistema o el anterior?" Y simplemente dos opciones para ticar. Ahorrariais un montón de tiempo, y sabriais de forma rápida y precisa lo que la gente quiere sin tener que estar horas y horas leyendo texto.
Personalmente, creo que el matiz de estrategia que añadía el último sistema militar se ha perdido, y para mal. Pienso que el problema que tenía era la duración de los turnos (3:00 min por turno), pero ya lo arreglasteis cambiándolo por 0:40 min, lo que permitió hacer batallas razonablemente rápidas y divertidas, y algunas incluso épicas (Lionking). Os lo digo sinceramente, no es divertido pegarle a un muro, porque pvp mis cojones, no hay otro jugador al otro lada, es solo un muro con la imagen de un lanzamisiles pegada.
De todas formas, felicidades por la excelente labor que estais haciendo en este juego, y os animaría a hacer encuestas de este tipo para mejorarlo aún mas 😁
La verdad, yo me lo pasaba mejor persiguiendo enemigos con la V2. ahora, esto de darle a un botón y .. ya? pues qué queréis que os diga..... para esto no hace falta meternos en chats, ni fuerzas armadas ni nada de nada.....