[eEconomic News] Упознајте се са герилском борбом

Day 1,942, 04:25 Published in Serbia Serbia by MaxMcFarland4


Плато ми је 1,941. дана есвета дао ту част да будем учесник четвртог по реду бета тестирања герила борби.



Да ово ново сазнање не бих сачувао само за себе, решио сам да га поделим и детаљно објасним герила борбе у овом чланку.



Почећемо о објашњењима функционисања герила борби.



Са странице за борбу кликните на дугме за инвентар како би почели са опремањем свог војника.



Победи 5 противника на бојишту и онда можеш да одабереш да уђеш у герила борбу кликом на зелено дугме.

Чим други играч уради исто бићеш у могућности да се бориш са њим. Напуштањем странице или неактивношћу на истој бићете искључени из чекања на противника.

Будите сигурни да имате 100 енергије код себе и да сте добро опремљени пре него што пристуопите герила борби.

Такође морате знати да дугме за герила борбу се неће појавити ако је битка близу краја или ако обе стране имају више од 1400 поена.



У герила борби борићеш се против другог противника у стварном времену. Борба је подељена у потезе, а у сваком потезу можеш одабрати једну од следећих 5 акција:

Пуцај
-Пуца са опремљеним оружјем

Помери се
-Приђи ближе или се удаљи од противника

Избегни
-Сакриј се да би избегао непријатељску ватру. Ако си се опремио са бомбом она ће бити искоришћена.

Напуни оружје
-Напуни оружје које тренутно носиш

Промени оружје
-Отвара листу оружја

Што се тиче слова са слике, ево објашњења:

a - шанса за погодак
b - удаљеност од противника
c - штета гранате
d - дугме за пуцање
e - помери се напред
f - помери се назад
g - избегни




Кључ до победе у герилским биткама лежи у две просте ствари:

-Идеална даљина за твоје оружје
-Удаљеност од непријатеља


Оружје ће имати највеће шансе да погоди мету када се из њега пуца са идеалне даљине. Ако си ближе, или даље од противника твоје шансе за погодак ће се смањити. Пуцај из пиштоља са 500м или из снајпера са 50м, и ту ћеш највероватније ПРОМАШИТИ.

Држи око на својој шанси за погодак. Одлучи када ћеш да идеш напред или назад, или да промениш оружје. Свака од ових акција ћете коштати 1 потез.

Део са акцијама које су извршене приказан је у горњем левом углу где се налазе акције извршене у прошлим рундама. Покушај да погодиш следећи противников потез и буде један корак испред њега. Срећно војниче!

Слова уз слике:

a - Идеална удаљеност
b - Шанса за погодак
c - Удаљеност од противника


(слику сам узео из другог чланка, пошто сам заборавио овај део да сликам)

Што се тиче овог дела, он је везан за први део објашњења. Као што видите, ајтеми се могу купити или за валуту (то су они слабији), или за голде (мало јачи). Такође биће додато доста новим ајтема пре него што ово буде убачено у ерепублик. Када купите ајтем, он ће бити у вашем инвертару, а да би га користили морате да се опремите са тим ајтемом преносећи га левим кликом на десну страну екрана где се налази ваш војник.



Ево још пар слика које сам ухватио док сам се борио:







Чекање на противника:



Награда након губитка:



Награда након победе:



Након што сам испуцао сав фф, уместо да направим просечних 3.5 милиона, успео сам да догурам до чак 8 милиона, а могао сам и више!



На крају, сваки учесник је добио награду за учествовање у тестирању, у виду 5 чоколадица





То је то што се тиче објашњења о герилској борби, а сада неко моје мишљење о свему овоме.

Ово је веома добра ствар, занимљива, и захтева бар мало мозга за разлику од било чега осталог везано за игру... Омогућава војницима да лако направе много већу штету, само што одузима мало више времена него обична борба.


Надам се да сте сад упознати са ониме што нас ускоро очекује.

До следећег виђења,
ваш ЦуцкоСРБ \o/