[EDU] Todo lo básico sobre Aviación / All basics about Airplanes

Day 3,161, 06:01 Published in Cuba Cuba by Bank of eCuba




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Versión en Español


A partir de la próxima semana comienzan a implementarse las batallas aéreas.

La idea es solucionar el problema de los nuevos jugadores y la brecha de fuerza que existe con los viejos jugadores.

Por ese motivo, los aviones y las batallas aéreas harán que todos los jugadores comiencen de 0 con un nuevo skill de aviación, permitiendo que los nuevos y viejos tengan las mismas oportunidades, al menos por un tiempo.

Las batallas aéreas

Van a ser parte de las batallas normales, solo que aparecerán a un radio de 1 cada 3 (cada 3 batallas de campo, una de aire).

No distinguirá divisiones, todos pelearan en el mismo muro.

La batalla dará 22 puntos (las de campo seguirán igual de 11 puntos cada ronda)

MPPs van a funcionar en las batallas de aire.

Se podrá pelear en ambas.

En principio no habrán batallas aéreas épicas.

Se está considerando que quien ataque puede elegir si comenzar con batalla aérea o terrestre.

La industria de aviones

Ya se pueden crear empresas de raw y armas q1 de aviones.

Como las casas, WAM no se podrá hacer.

Las RAW tendrán una base de productividad de 5

Para usar mejores armas se deberá alcanzar ciertos rangos aéreos. Por lo pronto solo habrán armas Q1

La lucha aérea

Los pilotos conseguirán rango.

Implementarán hayan training grounds para aviación, aunque tendrán menor rango de subida que los training grounds normales.

Se ganarán puntos de EXP, incluso con el pack IK.

Funcionaran los boosters de aceleración de daño.

Solo se podrán usar armas de aviación, no bazookas, rockets ni otras.

Habrán medallas para los primeros en conseguir ciertos requisitos en aviación.