我眼中的EC税率
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Elandias
我是不到一个月之前注册的,那时候根本不知道上线为何物,加了新人群以后大家纷纷建议我砍掉重练。但是咱舍不得这个名字,于是乎噩梦开始了...
当时西南各地濒临沦陷,而江浙沪根据地还没有建立起来。咱每天靠着打工赚的100多匈奴币外加自产的100个面包勒紧裤腰带过日子,有次去南美解任务完了以后发现CNY不够飞回来的了 o.o 还好群里的人都很热心,donate给我不少食物什么的帮我撑过了难关,最后几经周折我才建了几个原料厂解决了温饱问题。
那么,说了这么多无关话题,只是想证明一个问题。就是在eRep的世界中,新人是最难生存的。我想没有人会否认这一点。
那么回头说说税收。根据eRep的设定,税收相对于每种商品都分为三个部分:个人所得税,进口税,以及增值税。
个人所得税面向在工厂工作的工人,目前eC该税率为10%,工人工资在150CNY左右浮动,而eC籍玩家目前有5125人,假设每天有3000人在eC籍工厂主的旗下工作,那么政府每天的税收额为 45k CNY 这些税收来自包括新人在内的大部分eC籍玩家。
进口税目前税率是99%,这是在当时濒临亡国的时候,为了防止国外低成本商品冲击市场而制定的,这项政策的直接受益人是eC籍工厂主,主要是一些已经成型的中高阶玩家。
增值税面向的是加工厂主,每间Q5坦克厂目前生产力为16辆/天,坦克目前的市场价在33.5CNY上下浮动,按照工厂主每天雇佣5人计算,那么工厂主每天要为每间坦克厂支付26.8 CNY的增值税,而Q5面包厂也是这个数字。我个人估算eC大致上每天有100间这样的工厂在运转,也就是说政府在增值税方面的税收每天大致为 2680 CNY 这些税收主要面向能够建立并管理Q5工厂的高阶玩家。
分析完各项税收的来源,我认为eC目前在个人所得税和增值税之间的比例不甚均衡。在分析中我们看出,相对于增值税,个人所得税主要面向新玩家。15CNY对于高阶玩家可能什么都不是,但是对于刚刚注册未满一个月的新人却是二十多个Q1面包。如果我们希望留住新玩家,那么最好的方式是在他们刚注册的几星期内给他们一个相对宽松的环境。
所以综上所述,我对eC税率的建议是,降低个人所得税而适当提升增值税,把税收面向相对高阶的玩家,而不是还没有解决温饱问题的新人。
以上是我参加教育部 “我眼中的eC税率”经济评论活动所撰写的文章,如果你赞同我的看法,请您vote+subcribe,如果您对此看法不甚赞同,也请您留下看法以便指正。总之,您的vote对我帮助很大。
Comments
分析的很有想法..支持增加VAT
鼓掌,分析的好
支撑。
VAT收的是老板的钱,工资税收的是新人的钱
虽然我不懂什么,但感觉LZ好厉害哦。
v+s
vat也是收消费者的钱,为什么是收老板的钱?我弄错了吗?
虽然说增值税最后分摊到了消费者身上,但是消费坦克和Q5面包的也是中高阶玩家不是么?
中高阶玩家也有好几种啊
能够建立并管理Q5工厂的,基本都可以自给自足,根本不用在市场上买啊
剩下的还可以分三种
偏商人:会通过私下donate避税
偏战士:比如CMC成员会领国家补助,这部分钱就不用付啦。。
比较休闲的玩家/双击党/充值党/力量到一定阶段想要提升军衔的玩家:vat主要分摊到这些人身上吧?
阅
提升增值税是q1到q5的物品同时都加税的,我不认为提升增值税对新人有好处啊。。
靠,我的回复呢??
我是新人那会连每天一个q1面包都吃不起。现在已经好很多了。
来我厂里找个2esp的工作敲着吧。
这样你会稍微容易点。
还有加入smart新人,会有一些补助。
现在支持新人太难了,让一个新人过的容易需要上百g的cc,至少也要40g。现在汇率又比较高。
以前只要20g就足够了。
需要多少私下联系我,我们可以一起想想办法
支持
赞,望LZ在EC能发挥所长
貌似合理,其实不然~
进口税目前税率是99%,这是在当时濒临亡国的时候,为了防止国外低成本商品冲击市场而制定的,这项政策的直接受益人是eC籍工厂主,主要是一些已经成型的中高阶玩家。---即使开放了市场EC的价格也不会降低,设置贸易壁垒的主要原因,是因为当初这部分收入可以进入国库,增加国库收入,你所说的中高玩家收益,全面没有依据。EC有多少东西是卖给活人的,大家心知肚明
至于个税方面,所需要了解的是,目前EC税收的组成实际是:个税+VAT~
降低个税,实际上并不能提高新人的生产率,新人需要的是需要人为的关心,目前的情况是,个税是国库税收的大头,降低了个税意味着,政府的很多计划因资金问题无法执行,包括新人培养计划,
至于提高VAT是必然的。
在市场中,任何税的增幅,永远不会加到厂主身上,只会增加到消费者身上!
VAT最后也是分摊到消费者身上,这是显而易见的。
但是我想说明的问题是,把税收的大头分摊到有能力购买高级物品的玩家身上不是更好吗?
其次调整税收比例后不见得总税收额就会降低,我的意思是在原有的总税收基础上,降低个税的比例,而用VAT去补偿。
最后所谓进口税,我认为构建贸易壁垒的目的是为了防止外界商品流入对eC市场进行冲击,所以它的直接受益人就是eC工厂主。当然这个政策是在非常时期制定的,在当前还有没有必要可以另行讨论。
但是我想说明的问题是,把税收的大头分摊到有能力购买高级物品的玩家身上不是更好吗?---想法是很好,但是很难,市场上的东西基本上只卖给双击党跟鸡
降低个税的比例,而用VAT去补偿。---降低1%的个税估计需要提高5%左右的VAT。
进口税方面,涉及的因素很多,有些是不能公开的,如果对经济有兴趣,可以加入eChina National Comp。
很开心,看到终于有人对经济感兴趣了~~
写这篇文章的时候我着实没有考虑到鸡吃货这个问题。
而至于它究竟是如何干预市场的我也完全不得而知,甚至听说这个名词也就是在几天前。
如果考虑到这个问题,那么我这篇文章还是有很多漏洞的。
所以,希望各位能给出更成熟的看法!
很不错,对经济如此关心很难得的~~~~不懂经济滴人来表示支持你一下~
感謝分享
我會參考一下
厉害啊!加油加油!
V54 S
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