[計算] 探討棒棒糖和火箭筒的CP值與優缺點分析(被毆
kiletw
好久沒發報紙了(?
其實這篇應該是燒G指南(炸
以TWD換G比為900:1
逃稅Q6坦的價格為24TWD來計算
火箭筒所花的體為棒棒糖的價值來計算
買零件包的時候=火箭筒單價4G
如果在特價時買最大包的棒棒糖每單位G可造成的傷害在Q6傷害為1728時
棒棒糖效益會>火箭筒
而在Q6傷害2106時單買棒棒糖的效益會超過火箭筒
買整隻火箭筒=火箭筒單價4.5G
如果在特價時買最大包的棒棒糖每單位G可造成的傷害在Q6傷害為1565時
棒棒糖效益會>火箭筒
而在Q6傷害1916時單買棒棒糖的效益會超過火箭筒
而當Q6傷害>8324的時候用1G棒棒糖的花費打出來的傷害相當於一支火箭筒
如果只是缺單零件的話
單買零件 單買棒棒糖
Q6傷害要超過5453才會棒棒糖效益大於火箭筒
單買零件 買最大包棒棒糖
Q6傷害要超過4842才會棒棒糖效益大於火箭筒
買整包零件 單買棒棒糖
Q6傷害要超過5748才會棒棒糖效益大於火箭筒
買整包零件 買最大包棒棒糖
Q6傷害要超過5142才會棒棒糖效益大於火箭筒
火箭筒
優點:
1.單擊傷害高,適合壓秒
2.單發必秒敵人
3.在Q6傷害低於(1565\4842)的情形下用G換的傷害比較高(零件全缺\單缺零件)
缺點:
1.後期Q6傷害成長超過(1565\4842)效益開始輸給棒棒糖(零件全缺\單缺零件)
2.不是天天有零件販賣
3.NE戰無加成
4.增加的軍階以Q5計算
棒棒糖
優點:
1.NE戰有加成
2.當Q6傷害超過(1565\4842)後每G所換的傷害會比火箭筒高(零件全缺\單缺零件)
3.有武器軍階加成
4.天天都有賣
缺點
1.在Q6傷害小於(1565\4842)時每G所換的傷害會比火箭筒低(零件全缺\單缺零件)
2.解獵人頭任務比較不好用
3.佔倉庫空間,準備的武器也是
4.會因為武器的價格而產生效益變動
結論:當Q6傷害大於(1565\4842)後買棒棒糖造成的傷害比買火箭筒來的高(零件全缺\單缺零件)
要練軍階請多買棒棒糖
要爽度請用火箭筒:3
我應該是太無聊才會寫出這篇
原本還想寫個SWOT分析的 後來覺得好麻煩就算了(倒
算一算其實可以開個棒棒糖補助
用棒棒糖堆牆很划算的(被打
不過感覺苦力會更累就是了(抓頭
倉庫一堆麵包.....不知道什麼時候才耗的掉....
補充了一下
Comments
自搶SF
地板
雖然不太清楚
不過好厲害啊0.0
V
派棒棒糖~
V
不過阿..明天物價又會變動了..還有應該沒有人火箭炮會買整組零件=_=
要堆牆的話
請傭兵比較便宜0.0
苦力應該會哭XD
上次有個大坦拿出了燒棒棒打一千萬的帳單
補給苦力差點翻桌...
V
看你這麼一算,突然覺得沒買實在可惜XD
這篇的前提是拿G買火箭筒零件和棒棒糖嗎?
V
反正都用軍團任務的沒差
不,這篇的前提是有足夠的G
V
V
補充完單缺零件的部分 0.0/
V
想來我還是買火箭筒好。
V 推專業
不是SWOT嗎
痾阿 有人戳戳
直接END XD
@Anas Vella
記錯了(遮臉
v
V66
v
V 😮P
棒棒糖不會佔倉庫空間喔