[Conversaciones] Es la comunidad, estúpido
ReKeeo C95
- Pues parece que esto se anima ¿No?
- Pero vamos a ver, ¿El juego no estaba muerto?
- Muerto y enterrado por el señor pollo sin cabeza
- Entonces, ¿Por qué parece que esto se ha reanimado un poco?
- Nah, ilusiones tuyas
- Hombre, hay lios en el congreso, la gente parece que vuelve a escribir articulos, no sé, algo de cambio se ve...
- Ya...La verdad que sí, ahora en lugar de 5 minutos echo 10 minutos en el juego
- Que no, pero si hasta están haciendo leyes en el congreso, más allá de sancionarse y discutir
- eh, eh, no me cuentes cuentos que discusiones sigue habiendo, y más que nunca
- Si, pero al menos tienen motivos para discutir
- Eso es...
- Real
- Vale, te lo compro. Pero...¿Si ahora con el dictador el congreso no sirve de nada. Plato se ha cargado el juego
- ¿Acaso alguna vez estuvo bien?
- Me han contado que antes...en la BETA y las elecciones al congreso...y la toma de París,...Ains
- La BETA no la conocimos ninguno, asi que no me hables de ella...
- Pero el resto de cosas...
- El resto de cosas estaban bien porque los jugadores se las ingeniaban para que fuesen interesantes
- ¿Me estas diciendo que este sistema de listas al congreso es mejor?
- No, creo que está claro lo que digo
- Pues no, además no viviste esa época
- Cierto, pero que sería de las listas sin los "estrategas" que se pasaban el 25 calculando votos y regiones
- Eh...
- Basicamente lo mismo pero a pequeña escala
- No me digas que es igual
- Que no te lo digo
- Me estas diciendo eso
- No, te digo que lo que lo volvía interesante era la gente, el foro,...
- Si, si, no me vas a contar a mi lo que es la comunidad, pero el juego...
- Que sí que el juego a ido a peor, pero si hubiera interés...
- El juego ha hecho que no sea interesante
- El interés lo han perdido los jugadores
- Échale la culpa a la gente, mucho estamos aguantando
- ¿Y ese interés en quitarle las ganas a los nuevos?
Comments
¿Y ese interés en quitale las ganas a los nuevos?
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Reitero algo que he dicho en el pasado: así como hay cosas perversas, también hay cosas cuyos cambios dan para mucho roleo dentro del juego. Lo que no hay ese dinamismo entre la comunidad para hacerlas.
Cuando yo empecé a jugar, allá por 2008, esto era muy distinto. Había un módulo menos y mucha más gente. Además la orientación de todo el juego hacia la interacción con la comunidad era evidente. En aquel entonces escribíamos los artículos el día anterior y los publicabamos por la mañana temprano para que estuviesen un par de horas en la parrilla de noticias nuevas. El juego outgame tenía menos importancia aunque era más divertido. La gente se conocía menos y se odiaba menos también. Podías plantear cualquier tontería que se te ocurriese y convencer a treinta o cuarenta ciudadanos de que te siguiesen: un partido, un sindicato, una ley, un periódico... Es la comunidad, creo yo, lo que hace vivir o morir el juego. Antes no se trataba de dar golpes de estado, borrar del mapa a Portugal o vengarse de Argentina y, aunque os cueste creerlo, lo pasabamos mejor.