[ACTUALIZADO] Bases del Torneo "Escudo Nacional" - EN ESPAÑOL

Day 2,086, 00:52 Published in Spain Netherlands by BloB IV The Great



TORNEO ESCUDO NACIONAL



ACTUALIZACIÓN DÍA 2085: Siguiendo el aporte de los jugadores, Plato ha decido crear dos clasificaciones distintas para los jugadores: una reflejar a los jugadores de la D1, y otra para los de las demás divisiones (D2, D3 y D4); este cambio se implementará en las siguientes horas. más info aquí: actualizaciones

- El torneo tendrá una duración de 7 días (168 horas) entre 2087 y el día y el Día 2093
- Cada ciudadano puede luchar para alcanzar e incluso superar un objetivo determinado de daño. El objetivo se calcula en base a sus habilidades militares actuales.
- Cada país tendrá un objetivo nacional de daño que lograr sobre la base de su capacidad militar
- En la página principal el ciudadano puede ver el progreso hecho por él y su país de ciudadanía para alcanzar o superar el objetivo
- Cada ciudadano y cada país serán compensados ​​de acuerdo a su progreso.

Premios a los Ciudadanos

- Durante el torneo, el jugador será recompensado al alcanzar ciertos hitos en base a su objetivo inicial:

- 100% (se alcanzó la meta) - +25 fuerza
- 110% (superado el objetivo del 10😵 - Centro de Energía +50 durante 7 días
- 125% - recibirán un número de puntos igual al Rango este daño objetivo dividido por 10
(Ej: si el objetivo del 125% es de 10 millones de daño, el jugador recibe 1 millón de puntos de daño)
- 150% - 50% Booster daños durante 8 horas
- 200% - 10 Barritas energéticas
- 300% - 50 Centro de Energía durante 30 días
- 500% - 50% Booster Daño durante 24 horas
- 750% - 20 Barritas energéticas
- 1000% - 25 Oro
- 1500% - 100 Energy Center durante 30 días
- 2000% - 15 Barritas energéticas
- 2500% - 50% Booster Daño durante 24 horas
- 3000% - 20 Barritas energéticas
- 4000% - 25 Barritas energéticas
- 5000% - 50 Oro
- 6000% - 25 Barritas energéticas
- Por cada 1000% más - 25 Barritas energéticas

- Al final del torneo los 50 mejores jugadores de todos los países recibirán un distintivo especial
- Cada recompensa debe ser recogida desde el banner en la página principal.
- La regla anterior significa que los Boostersse activarán cuando el ciudadano recoge el premio
- El efecto de los Boosters para el concurso no es acumulativo, pero la disponibilidad del daño extra se extenderá según el refuerzo adicional ganado.

IMPORTANTE

- Se añade el daño hecho de la lucha normal (incluyendo Bazookas) o Guerrilla Fights
- PERO - el daño hecho con Bombas Grandes, bombas pequeñas y los Rockets no se contará para este torneo, ni en los rankings de ciudadanos ni en las clasificaciones de los países
- Si un jugador cambia su ciudadanía durante el evento, el daño contará con su selección inicial. También aparecerá en el ranking de su país inicial.

Rankings de Ciudadano

- Se puede acceder a La clasificación haciendo clic en los botones de color amarillo en el banner en la página principal
- En cada país habrá una clasificación basada en el rendimiento de los ciudadanos para llegar a su objetivo, calculado en porcentajes,
Ejemplo:
- Objetivo de Ciudadano A: 100.000 de daño ; Si haces 500.000 , el porcentaje que figurará en el ranking será: 500%
- Objetivo de Ciudadano B: 500.000 de daños; Si haces 1000000 daños; El Porcentaje mostrado en el ranking será: 200%
- Esto significa que el ciudadano A va a estar por encima de B en el ranking
- Las clasificaciones se muestran los 100 mejores jugadores de todos los países, además de la posición del jugador si no está en el top 100
- Las clasificaciones se actualizan cada hora

Premios del País

- Durante el torneo, el país será recompensado al alcanzar ciertos hitos en función de su objetivo inicial:

- 100% (alcanzado el objetivo) - 250 Oro
- 110% (superado el objetivo del 10😵 - 100 Oro
- 125% - 150 Oro
- 150% - 200 Oro
- 200% - 300 Oro
- 300% - 400 Oro
- 500% - 500 Oro
- 750% - 600 Oro
- 1000% - 700 Oro
- 1500% - 800 Oro
- 2000% - 1 000 Oro
- 2500% - 1 500 Oro
- 3000% - 2 000 Oro
- 4000% - 2 500 Oro
- 5000% - 3 000 Oro
- 6000% - 3 500 Oro
- 7000% - 4 000 Oro
- Por cada 1000% más - 1000 Oro

- Los premios de oro se depositarán en la tesorería del País
Ejemplo:
- Si el país A alcanza el hito de 125%, se habrá ganado un total de 500 de Oro

- Al final del torneo cada país ganará un escudo de defensa en función de su posición en el ranking:

- Lugares de 1 a 10 - Escudo Defensa Q7
- Lugares 11 - 20 - Escudo Defensa Q6
- Lugares 21 - 30 - Escudo Defensa Q5
- Lugares 31 - 40 - Escudo Defensa Q4
- Lugares 41 - 50 - Escudo Defensa Q3
- Lugares 51 - 60 - Escudo Defensa Q2
- Lugares 61 - 70 - Escudo Defensa Q1

¿Qué es un escudo de defensa?

- Se irán proporcionando más detalles con las especificaciones completas para los Escudos de Defensa en un próximo artículo de Últimas actualizaciones. Hasta entonces, aquí está una vista previa rápida de la cantidad de daño que puede absorber los Escudos defensivos:

- Calidad 7: 10 mil millones de daño
- Calidad 6: 8 mil millones de daño
- Calidad 5: 6 mil millones de daño
- Calidad 4: 4 mil millones de daño
- Calidad 3: 3 mil millones de daño
- Calidad 2: 2 mil millones de daño
- Calidad 1: 1000000000 de daño

Clasificación del País

- Esta clasificación se puede acceder haciendo clic en los botones de color amarillo en el banner en la página principal
- La clasificación se basa en el desempeño de los países para alcanzar su objetivo, calculado en porcentajes
- Las clasificaciones se actualizan cada hora.