【穷老板心声】拯救无头鸡2

Day 992, 23:58 Published in China China by K9000K
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诸位,见报好。

这篇小文章其实半个多月之前就完成了,不过由于一些原因一直没有发布,在这里向各位关 注我的朋友表示抱歉。

话说无头鸡这次问卷调查,不知道大家完成了没有,反正我是在调查上写了不少字喷无头鸡 工作组,不过我觉得无头鸡不一定会认真看问卷调查。
因此,今天继续写一下一些对无头鸡的建议与意见,希望能拯救这个我们曾经浇筑了心血的 世界。这次的重点是经济与战争方面的。

发一下【拯救无头鸡】第一期的链接。

我们先说下经济模块。

上过战场的人都知道,我们如果不想跑去战场白白送死,起码要有个q4以上的武器。由于 这个先决条件,q4以下的武器公司都可以倒闭了,因为生产出来的东西根本不可能有人买 。当然q1小飞机会有少量销售量,但代步的飞机一个能用好久,况且跟以前海量的礼物厂 比起来这个销量根本不算什么,所以不作为特例。
那么,这么多q1~q3的武器厂,如何才能生存?要解决这个问题,只有3个办法。

1,改进公司定制点公式。
2,改动战场模式。
3,升级到q5公司。另外无头鸡说,从它那边买G更划算。

首先,从定制点公式说起。
我们知道目前的定制点,q1~q5分别是50 100 150 200 250,不得不说这样简直是脑残到一定境界了,因为这样低级武器根本不能用!
稍微做一下改进,如果配置点按照q1~q5分别是百分之60 70 80 90 100来算呢?也就是说,q1公司有150定制点,q2是175,q3是200,q4 是225,q5还是250点,那会怎么样?估计会有一堆q5公司老板想骂我了,不过实 际上只有让低级厂家能活下去,原材料才能消耗得掉。原材料消耗掉了,经济才能形成循环 并稳定下来。哦,也许每升级1次,多增加5点定制点更合理一些,q2是180,q3是 210,q4是240,q5是270。

其次,说下改动战场模式。
目前的战斗模式,平民基本可以说不用进战场了。
我8级采集的id,每天满体力快乐在自己的铁厂里工作8小时,按照目前的物价我需要工 作20多天并且面包都不吃才能买得起q5坦克(注:这个是我半个多月之前计算的,现在 坦克价格降低了),更何况那么多技能没我高,还要受老板剥削的玩家。

阻碍很多平民进战场的另一个原因是因为回复到70血的系统,这更是无头鸡杀鸡取卵的昏 招!平民打仗完了,70体力工作会被很多老板降薪甚至fire,因此更多人就更不愿意 进战场了。其实提供3次战场内恢复到40,出战场后1次恢复满血并不奢侈(90都可以 ,可以让那些可怜的面包商卖出回体力的面包),相反会吸引更多的人进战场并且消耗掉更 多的武器。

悲观预测一下,如果目前的模式不更改的话,经济体系会逐步崩溃。
这个是我24天之前发的【预言】,可惜当时看懂的人不多,另外我当时确实没想到会有这么多机器人。

低级武器不能用而高级武器又买不起,况且采集公司低门槛只需要20G就可以开,势必造 成原材料积压。
原材料积压导致低价倾销,工人薪水降低,恶性循环,采集公司倒闭,工人失业,物价更低 ,继续恶性循环。
最终,少量玩家是可以维持生存并且形成小范围内平衡的,但是一个游戏如果人越来越少, 你会玩多久?



我们再说一下战斗的不合理性。

大家知道,坦克的伤害公式是1×1.4,火炮是1×1.2,飞机和步兵都只有1×1。 所谓的兵种相克那简直是胡扯!
在同样的定制点下,如果坦克伤害定制点加满,那就相当于140点。同样的q5武器,坦 克会有290的定制点而飞机和步兵只有250点,如何抗衡?
如果说这个公式不改变一下的话,相信不久重新分配点数之后,战场会成为坦克世界。

稍微改变一下。比如,坦克如果伤害是1×1.4的话,那么命中降低到1×0.7就解决 很多问题了。
其他兵种的例子就不举了,总之如果要某一项数值比较强,那么另一个数值会降低一些就会 平衡很多了。


无头鸡,你不是设计了4个兵种并要让各个兵种相克么?这很简单,稍微改变一下公式就可 以做到。
美国人的计算模式以加法为主,所以美国的mike想出来的兵种相克也是用了加法,让O O职业对抗XX的时候多20点命中,实际上有时候减法比加法更有效。为什么不让XX职 业对抗OO的时候减少20点命中呢?

减少,才是颠覆性的改变!

另外关于booster,我相信该死的无头鸡是为了换算简单,把那些增加20命中,2 0防御的booster换成无脑的百分之5伤害(百分比号不能用了),百分之25减免 伤害,20点伤害增加。其实用攻击 防御来打仗会有意思多了。

目前兵种的特性可用性除了飞机3距离,其他几乎没有用。其实我是在考虑战争迷雾如果能 用在战场上会更有意思。
比如步兵视野是3格范围并且可以伏击(要不然走得慢没伤害的步兵要了干嘛?),火炮在 不移动的时候可以进行一次远程打击,坦克在遭遇伏击的时候可以立即反击,飞机还是3距 离但遇到伏击会被先攻击2次。
扯远了,我想这就会变成《大战略》了,况且无头鸡的服务器估计也承受不了。


亲爱的无头鸡,我不反对你为了融资而到处招摇撞骗,我不在乎服务器里是不是有同时9万 人的战斗,我不介意递交的申请一个月不回复,我甚至很高兴地看到有人v1买了q4油厂 到了v2变成了q4火炮厂,好不容易买了钛,招满武器制造工之后生产出一滴油的笑话。

不过我真的在意这该死的网页游戏能不能平衡一点!


恩,本来准备这一期报纸发q5坦克的,不过由于最近事情比较多,“人人有功练”计划暂 时还没施行,所以坦克。。。恐怕暂时不能发。不过2体力7快乐面包还是继续发给大家, 感谢大家的支持。


ps:万恶的无头鸡,我找了好多有趣的图片本来想把这一期报纸做的更精彩,结果由于黑 客事件,所有图片链接不能用啦,可惜。另外,有没有erep里的朋友在鹅毛国下新城或 者莫斯科的?预计过几天就回国了,拍了不少照片不过也没办法发,比较烦躁。



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