Агонія? (версія причин постійних змін правил гри в в2)
![Belarus](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Ukraine.png)
Gelios
дивитись закладку
Traffic Stats
тут
http://www.alexa.com/siteinfo/erepublik.com
You are reading an article written by a citizen of eRepublik, an immersive multiplayer strategy game based on real life countries. Create your own character and help your country achieve its glory while establishing yourself as a war hero, renowned publisher or finance guru.
Gelios
дивитись закладку
Traffic Stats
тут
http://www.alexa.com/siteinfo/erepublik.com
Comments
Дивився закладку, може напишеш пояснення?
Що до чого.
А то "як туземець на ядерну боєголовку". (:
трафик (тоесть количество посетителей) очень уверенно и постоянно падает...
учитывая всякие там показатели, на сегодня реально живых осталось может 20к а может и нет... это на всю игру... а после новых новшеств вполне можно предвидеть ускорение процесса умирания игры
аА, це в закладці Traffic Stats, не перебирав закладки одразу.
Ну дик всеодно не логічно. Кожні зміни вбивають чергову порцію гравців, яким вони не сподобались. А адміни продовжують їх робити. Точно кажуть, це такий тип суіциду у них для гри. Згортання до 2 кнопок "купити дати голд" - "перемогти ( за голд )".
Якщо гарно подивитися, то Райзінг складніший (для новачка), певною мірою нудніший через необхідність більшої кількості досить одноманітних дій щодня, і дуже короткого перебування на полі бою. А крім того, ще й вимагає флеш для всіх аспектів гри. Ось вони і намагаються ввести новачків з перших кроків у діло. Є ж маса браузерних ігор, де можна воювати з самого початку. А тут - зась.
http://habrahabr.ru/blogs/facebook/100206/
На хабрі була цікава стаття про психологію гравців і ММО ігри (а також ставлення девелоперів до гравців)
Кеп?