[145+] Amit én változtatnék... (frissítve)

Day 3,711, 03:54 Published in Hungary Hungary by Dirty.Harry

Üdv mindenkinek!

Amit én változtatnék a játékban:

Gazdasági rész:
Valami V1 szerű gazdasági rész jó lenne. Az sem volt tökéletes, de ettől szerintem mérföldekkel jobb volt.
- Voltak különböző skillek (* lehetne újra kettő: manus meg landos)
- Kellettek a melósok mert csak 10 emberrel volt max. a termelés (mondjuk ehez lehet kevesen vagyunk már a játékban)
- Nem volt menedzseri meló - de ezt lehet megtartanám, csak valami korlátozással (pl. max. napi 5 cégben dolgozhatsz)
- Többféle nyersanyag jó lenne, többféle késztermékkel együtt. (*jelenleg 4 féle alapanyag és 4 féle késztermék van - kaja, tank, ház, repcsis rakéta)
- Feleslegesnek tartom a Q1-Q7 minőségeket. Elég lenne max. 3-4. Kajából jelen állás szerint szerintem semmi értelme, ha lenne napi fogyasztási limit akkor igen.
- *Még azt sem tartanám elvetendőnek, ha egy-egy régióban csak meghatározott egységnyi alapanyag lenne. pl: CH-ban lenne max. 10000 egységnyi búza. Ezt napi szinten lehetne kitermelni, és napi szinten regenerálódna X egységnyi. Itt a regenerálódás mértékét lehetne pl. a lakosok számához kötni.
- * Lehetnének olyan termékek, amit csak államilag lehetne előállítani.

Katonai rész:
- Most kb. V1 szerű kötélhúzás van, kis grafikai turbóval. Ez szerintem megfelelő, nem kell túlbonyolítani.
- A div-ek XP szerinti elosztása totális hülyeség szerintem. Inkább erő/katonai rang alapján kellene felosztani.
- *Az ütés erősségébe beleszámítana az erő és a rang is, valamint bevezetném a jártasságot is. Erőt edzéssel és ütéssel lehetne szerezni (így aki üt, az előbb-utóbb felsőbb div-be lép), rangot csak ütéssel. A jártasságnál figyelembe venném hogy az utóbbi X napban mennyi erőpontot gyűjtött a karakter és ennek függvényében lenne meghatározva. Ha valaki csak arra játszik hogy az erő határán stagnál, az egyértelmű hátrányba kerülne a jártasságban.
- Mastercardosokra szükség van a játék fenntartása miatt, de valahogy kellene egy olyan rész, ahol csak azok harcolhatnak akik Mastercardoznak, de mondjuk 5-10x annyi arany lenne egy BH, CH, stb. Így lehet több csurranna-cseppenne a többieknek.
- A div váltós pakkot megszüntetném
- Csinálnék egy elnöki vagy HM-es parancsot, és a TP-be csak akkor számíthatna pontot ha annak megfelelően ütne. Ha másik oldalon üt, akkor levonná a már elért pontszámból. Egy szintért csak egyszer járna medál és arany, így nem lehetne ütésenként medált/aranyat szerezni, úgy hogy hol az egyik-hol a másik oldalon ütnek.
- *Fizetős lenne az MPP fenntartása és megkötése is. Attól függően, hogy milyen erős egy nemzet, annál többe kerülne az MPP megkötése és fenntartása is. Ezt valahogy finomhangolni kellene kicsikre és nagyokra, hogy a kicsik ne fizessenek sokat, ellenben ha nagyok kötnek nagyokkal akkor legyen zsebbenyúlós.

Politikai rész:
- LOL, sz*rból nem lehet várat építeni

Lehet kimaradt ez-az, de kb. így látom én. Lehet van szebb-jobb megoldás, de nem vagyok orákulum, csak egy kétkattos. Véleményem teljesen szubjektív és személyes tapasztalataim alapján írtam.

Üdv:
Dirty Harry

* update