[呆呆魚・潛水報] # 14 M # 柏拉圖基金會簡介
gugufish
這篇文章來自於信箱中柏拉圖(系統)發出的信件,也許立意良好,所以特別翻譯出來給大家懶得翻的人看,如果有翻譯謬誤再麻煩告知!
簡易結論
電子共和國提供社群互助獎勵,任何有益於新手玩家的計畫、協助廣大玩家瞭解電子世界 (eWorld) 的文章、或是開發遊戲輔助工具等等,有益於推廣和協助玩家的任何計畫提案,都有可能得到獎勵。
簡易預算及獎勵如下:
每個月共 6000 G 預算,拆為每週 1500 G 預算。
獎勵分為一次性贊助 (最多 500 G),以及持續性資助 (一個月最多 1000 G)。
其餘細節請往下看!
免責聲明
電子共和國團隊很開心的介紹最新的專案企劃:柏拉圖基金會,用意在於協助社群(玩家)交流。
譯者註:community 有社區或社群的意思,基本上就是指廣大的玩家們。
請注意接下來這個版本說明的規則和機制並非已經完全拍版定案,這個專案企劃仍需要各位使用者回饋,在未來可能會有一些細節有所變動,請不要因此感到驚訝。第一個月將會是一個測試期,這將有助於協助找到最新的細節以處理可能的問題。同時,我們歡迎您可能有的任何建議。
我們很樂意聽到你關於這個專案企劃的想法!請不要客氣在下面留下您的評論讓我們知道。
柏拉圖總是會花心思在社群(玩家)交流上,他喜歡看到公民們相互協助並且為社群(玩家)一起提供更好的利益,無論是讓每個人的電子生活(在電子共和國中的生活)更加輕鬆、提供好的激勵文章、或是造就嬰兒潮,他想要為此提供獎勵,這也是為什麼他有了這個基金會的想法:柏拉圖基金會。
目的
柏拉圖的財富是一個傳奇,甚至可以說是無窮的!這個專案企劃從柏拉圖手中獲得資金,做為獎金發送給積極協助電子社群(玩家)而有顯著貢獻的玩家們。
對於個人玩家,或者旨在協助廣大玩家的計畫上,只要是任何有關協助社群(玩家)的事務,柏拉圖基金會將提供黃金獎勵。
代表人:
有鑑於這是一個提供社群(玩家)的社群專案計畫,各電子國家的頂尖玩家以及領導人們,將會被要求加入柏拉圖的這個成就之中。
信託管理董事會將由以下組成:
2 名社群幹部
3 名電子共和國志願主持人
4 名獨立且備受矚目的玩家 (由董事會成員提出並投票選出)
會員將於每個月更換一次。
信託管理董事會將會於 Discord 的私人頻道中討論擬議的專案計畫 (很快就會成立該頻道)
提交專案計畫的步驟:
提出一個想法!
你想幫助你的社群成長嗎?你想要協助新玩家嗎?你是否察覺有任何需要是應該被滿足的?你認為玩家們是否需要因其在社群中的活動獲得獎勵?我們在這裡提供了協助!
寫下你的計畫書....
以文章的形式,盡可能詳述你的專案計畫,詳細說明這如何運作,這個計畫的目標以及他會電子共和國社群的影響,我們也很樂意接受過往類似的專案計畫以及有關其效果的訊息,最後一樣重要的一點,請讓我們知道您對這個專案計畫的個人貢獻,無論是時間或是資源,我們歡迎任何的協助!請記得一點,專案計畫的透明度是相當重要的關鍵,所以請盡可能清楚的描述細節。
文章必須用英文撰寫,如果您覺得有需要且願意,您可以使用一種或多種語言進行翻譯,但必須確保英文的版本是清楚明瞭的。
在社群上運作!
一旦你發佈了你的專案計畫文章,你應該讓他被廣為流傳,在牆上呼喊 (Shout)並且讓社群投票以及發表評論,我們也想聽到其他市民(對於你的計畫)的意見。
提交計畫
一旦你對於你的計畫以及社群反饋意見感到滿意,就能透過柏拉圖基金會的 Discord 正式提交。你也可以提交並非你提出,但是覺得對於柏拉圖基金會有益處的專案計畫。恭喜!接下來的幾天你可能需要回答董事會提出的問題,並且等待那些已經被列入選擇清單上的專案計畫。
時程
贈與以及贊助將於每週進行發放,一整個星期中,玩家可以提交專案計畫給予董事會進行分析討論,每週一會進行投票,每週二將會公布當週獲獎的專案計畫。
贊助類型:
一次性贊助
主要針對一次性事件的競爭,如旨在使電子共和國的成長 (針對新玩家或嬰兒潮的玩家,所提出的計畫),或是優秀文章等。
這類個人項目贊助獎勵,最一次授與最高 500 G 的黃金獎金。然而,如果公民再次提出一個新的專案計畫,該公民依然可以再次提出申請。
資助
針對基礎建設(功能)任務的持續性的資助獎勵,包含了提供社群(玩家)顯著幫助的外部工具開發人員、團隊中表顯突出的志願者、以及提供一系列合適且高品質文章 (例如世界局勢的更新) 的記者。
資助獎勵最多在一個月內提供 1000 G 黃金,這些獎勵黃金將依據擬議的規則轉給專案計畫的負責人,在每週結束時,該負責人必須發佈後續進度的文章,再下一次資助獎勵存入之前,提供有關資助獎勵黃金詳細的使用細節,如果資助獎勵沒有依照承諾使用,董事會可以選擇停止資助。每個月底,專案計畫都可以再次提出要求資助獎勵。
預算
作為這個企劃的起點,柏拉圖基金會目前每個月的預算為 6000 G 黃金,後續將依據專案計畫的數量及品質來使用。然而,一樣依據收到的專案計畫數量及質量,柏拉圖可能會再下一次的檢視循環加碼他的黃金預算。這些黃金都是依據擬議的專案計畫數量和質量來使用,如果沒有被使用,週預算 1500 G 的黃金將會被提案延遲至下一週,但是月預算並不會被提案延遲至下一個月。
譯者註:意思就是每個月柏拉圖基金會都有 6000 G 的獎勵預算,基本上一個月視為 4 週,因此每週都有 1500 G 的週預算,可以猜測每一週董事會投票通過的專案計畫其預算就是 1500 G,也就是一個一次性贊助 (Max 500 G) 和一個持續性資助獎勵 (1000 G)。但是在一個月內,如果某一週沒有發放資金出去,該週的 1500 G 可以順延到下一週合併使用,因此下一週就會有 3000 G 的預算。不過每個月的預算都是獨立預算,上個月沒用到,並不會順延到下一個月合併使用。
如何選擇專案計畫:
所有提交的專案計畫都會交付董事會討論,如果董事會成員投票支持這個專案計畫,就會委任一個信託人,在此同時,會針對這個專案計畫建立預算。
董事會同時會確認交付的專案計畫為一次性贊助或是資助 (例如,一個玩家可能申請資助,但是亦可同時同意加碼給予一次性贊助以增加贊助金額)。
Comments
我是呆呆魚,無聊翻譯完這篇文章,立意不錯,大家可以想想看有沒有什麼計畫囉!
用假錢賺真錢,拍拍手.
但是你就不用花真錢去換假錢了啊..XD
會花真金白銀去換01資料的,基本上是一分鐘幾十萬上下的大戶。
對他們來說,時間、精力、腦力遠比現金有價值。
換句話說,他們不會去花更寶貴的時間、精力、腦力去想一堆點子然後再打一堆字寫成企劃書,而目的只是為了能用現金換到的假錢。
也沒到這麼誇張的大戶(汗)
只是雞給的獎勵真的還算不錯了
只是他對於所謂的計畫書的內容判定以及實行的方式是怎樣都沒人知道
照我看他的內容來說好像幾乎都要玩家自己去做,雞只負責給錢而已
最根本的系統和新人的存活率, 最多的要靠雞來幫忙解決啊
但是雞只想給虛擬幣而已
結果雞被併購的新聞上說對於擴張新玩家的那個計劃
就是拿去虛擬幣叫現有玩家自己想辦法就對了
V
雞:我們想不出方法讓玩家入坑了。
員工:那就讓玩家想吧!
雞:好主意!