[НОВА МИСИЈА ЗА РЕГИМЕНТЕ] БАЗА У ПЛАМЕНУ
Takimanija
- David Hackworth, Амерички ветеран
Драги грађани операција : База у пламену даје командантима и капетанима могућност да започну војне акције на бојном пољу. Ако ваша регимента успе да уништи мету и на тај начин изврши задатак, стичете шансу да освојите престижне награде. У овом посту би требало да нађете основне информације о долазаћем догађају.
У овом догађају Команданти, други Команданти и Капетани Војних јединица могу да поставе војне циљеве на бојном пољу. Једном постављени, сваки циљ ће трајати 5 минута. За ово време сваки члан ваше регименте ће бити охрабрен да приступи и бори се у одређеној борби, постављеној од стране Командира и Капетана. Што више чланове регименте приступи лакше ће бити да се уништи мета.
Једном кад је циљ уништен, чланови ваше регименте могу да покупе бонус 4 Престиж Поена за сваки ударац у тој борби, за време које је преостало у оквиру 5 предвиђених минута.
Играчи који помогну својим региментама да заврше 10 или више објектива за време овог догађаја ће добити и једниствене декорације. Декорације ће бити подељене након догађаја.
Операција : База у пламену почиње 2,872 0:00 Ереп времeна , траје 5 дана, до истека дана 2,876 23:59 ереп Времена
Испод можете наћи информације које вам могу бити од користи за време турнира.
-Играчи се se закључавају (присвајају) у једној регименти једном дневно. Након тога (закључавања) мењање регименте неће имати ниаквог ефекта на турниру. Тако да једино можете да доприносите једној Регименти дневно.
-Задатак (циљ) се НЕ МОЖЕ поставити ако је битка трајала дуже од 60 минута.
-Задатак (циљ) се НЕ МОЖЕ поставити ако је битка постала ЕПИК.
-Више различитих регименти може имати задатак за време ИСТЕ битке.
-Сви чланови регименти, без обзира на њихову дивизију циљају исту мету.
-Сви играчи, без обзира на своју снагу, праве исту количину штете циљној структури.
-Што више противника победиш за време активног задатка, мање штете правиш циљној структури.
МОЛИМО ВАС приметите да се ово односи само за задатак, и даље ће те правити исту нормалну количину штете коју сте начинили циљној структури.
-Сва убиства учињена током трајања временског оквира задатка ће доносити 10% више ранк поена. После 5 минута предвиђеног за трајање задатка, више нећете добијати бонус Ранк Поене.
-Оног тренутка кад 5 минута предвиђених за задатак истекне, циљ ће остати на бојном пољу до краја борбе. Међутим неће доносити никакве бонусе члановима регименте.
-10 различитих бојектива је омогућено за сваки дан трајања догађаја. Што више задатака вааш регименте изврши , сваки наредни постаје све тежи. Прогрес ваше регименте ће се ресетовати сваки дан. Међутим ако 10 објектива нису постављене претходни дан, циљ до које сте стигли ће бити на реду и наредни дан након ресета.
-ЦИЉЕВИ СЕ МОГУ ПОСТАВЉАТИ У РАЗМАКУ ОД ДВА САТА од претходно постављеног циља.
превод и обрада
ваш Такиманија
Личне мисли :
Ево евента, који после другог времена тражи већи степен организације и синхронизације бораца, са једном битном разликом..да они морају бити у оквиру исте регименте. Оног тренутка кад комадант каже ОЈХА , ПУЦАЈ! Сви морају синхронизовано надбијати..али опет контролисати штету (мада је 10% бонуса за ранк) да би могли да надбију и следећи циљ.
Браћо срби, на чет канале. Ја вас лично позивам на чет канал своје јединице #teslatroopers или већ на било који од других четова добро организованих јединица. Да се срби сложе и да базе горе о7
Comments
[НОВА МИСИЈА ЗА РЕГИМЕНТЕ] БАЗА У ПЛАМЕНУ
http://www.erepublik.com/en/article/-1344-2554217/1/20
gde da se prijavim?
đe god oće svako bi te rado teo!
neđe đe nema mnogo spavača a puno je aktivnih )
o/
Podrška!
o7
o7
da ako se šta organizujemo
v
Buraz ako se mi d-3 ne organizujemo niko drugi u igri nece!
ako je tako odmah u kružnoj da se aktivira predlog.
Eto vrti se ..nego ne izlazi clanak u top pet..ne znam zbog cega sam nesto lose uradio..
Misliš da nekome izlazi bez voters kluba!
Ovo su uveli jer se UBRZIVAČI ne kupuju ! Oni smanjuju broj ubistava i štetu povećavaju za 2X ! Znači sa k6, k7 i onih 50 ubrzivača! Bazuk za kraj! JEL ZNA NEKO šta rade Rakete ?
+1
ОЈХА , ПУЦАЈ!
'ebe mi se za koordinaciju, kad god napunim wellnes imacu +10% rank poena. ekstra 🙂 a mozda i pobedim neki od tih zadatka, nije da me nesto mnogo briga.
Da vidis mislim da su to dodali bas zbog ljudi koji zbog vremena ne mogu da se organizuju ili su spreceni zbog x razloga. Svakako valjace 🙂
Сигуран сам да неће ваљати, не би ови џабе кварили перфектан скор у уношењу измена. Е, сад, не знам још како неће ваљати. Можда због тога што тражи да што теже убијеш противника, па ћемо у јурњави за „задацима“ погубити све битке ил’ штогод слично.
Nisu napisili za brojnost regimente...
Fali tu detalja još...
Hmm pa pazi celokupna regimenat..sto se kaze sto vise to bolje!
"Што више противника победиш за време активног задатка, мање штете правиш циљној структури."
Znači pucati goloruk, će donositi najviše koristi... Samo čoksi nakupiti... 😃
Tako je ,goloruk. Ali onda prebijes FF brzo i ne mozes svih 10 da izvuces na dan!
Štp znači da će trebati pametno rasporediti regimentu!
Ali je definitivno bazuke i q7 izbacilo. Isplatiće se nekim nižim kvalitetom puca da se bori. Jel to pokusavaju malo ekonomiju puca (nizeg kvaliteta) izsupati....
Pazi ako cilj zahteva odredjenu kolicinu stete na sebi..hmm nista bez Q7 vidim da su cene vec pocele da lete..
-Сви играчи, без обзира на своју снагу, праве исту количину штете циљној структури.
Nebitna je snaga!
Znači da Q7 neće imati efekta.
Ali sa Q7 brže ubijaš, znači sporije uništavaš metu. Neka sredina će biti bitna balans između broja ubistava/štetu! Q3 - Q5, vjerovatno najbolji balans....
Jel' zznači da će se morati po DIV organizovati regimente!
Та измена ефективно значи да ћемо још уведљивије попуцати све битке, узгред, јер ће људи пуцати голоруки ил’ са к1 како би направили што већу „штету“ том задатку/циљу/шталије.
During objectives, when you press "fight", you will deal damage and defeat opponents as usual. But in addition, you deal "damage" on the objective. It's different from your normal damage, as it's not based on your Strength or Rank. So all players will initially deal the same amount of "damage" on the objective, but the more you hit, the less "damage" you do.
For example, let's say that your first kill does 100 "damage" on the objective. Perhaps your 4th kill will only deal 70 "damage" and 10th kill will deal 30 "damage". I just made the numbers up so they're not based on anything. But the point is that co-operating is key and having as many Regiment members fighting at the same time as possible is important and useful, especially for the more difficult objectives.
divisions do not matter, everyone is hitting the same objective
Što znači traži se udruženi poduhvat! 😃
o7
Taj David veteran bio golema budala.
Se drogiro?
o7
hahhahahahahahahahahahahhaha.
E baš me zabole za PlaNKtonove misije.
Hrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrk pu.
glupa misija kao i obicno, tacnije predvidjena samo za vece vojne jedinice...
da za 0ne koje moguda napune regimentu..ali na svakih 2 sata..auuu
Odlican 🙂 bravo taki 🙂
Hvala , HM 🙂
v
invajt mi
v brt
Ја вас лично позивам на чет канал своје јединице #teslatroopers или већ на било који од других четова добро организованих јединица
#teslatroopers i "добро организованих јединица" u istoj recenici FANTASTICNO
JA sam jebno SpektakularaN!
pozz
Koja glupost. Ako su mislili da odrze igru u zivotu jos malo, morali su smisliti nesto bolje...