[НОВА МИСИЈА ЗА РЕГИМЕНТЕ] БАЗА У ПЛАМЕНУ

Day 2,871, 08:21 Published in Serbia Serbia by Takimanija
Ми грађани не треба да знамо баш сваки детаљ сваке војне операције, у овој новој врсти рата. Нити нас медији требају о томе обавестити и на тај начин упозорити непријатеља.
- David Hackworth, Амерички ветеран

Драги грађани операција : База у пламену даје командантима и капетанима могућност да започну војне акције на бојном пољу. Ако ваша регимента успе да уништи мету и на тај начин изврши задатак, стичете шансу да освојите престижне награде. У овом посту би требало да нађете основне информације о долазаћем догађају.

У овом догађају Команданти, други Команданти и Капетани Војних јединица могу да поставе војне циљеве на бојном пољу. Једном постављени, сваки циљ ће трајати 5 минута. За ово време сваки члан ваше регименте ће бити охрабрен да приступи и бори се у одређеној борби, постављеној од стране Командира и Капетана. Што више чланове регименте приступи лакше ће бити да се уништи мета.

Једном кад је циљ уништен, чланови ваше регименте могу да покупе бонус 4 Престиж Поена за сваки ударац у тој борби, за време које је преостало у оквиру 5 предвиђених минута.
Играчи који помогну својим региментама да заврше 10 или више објектива за време овог догађаја ће добити и једниствене декорације. Декорације ће бити подељене након догађаја.
Операција : База у пламену почиње 2,872 0:00 Ереп времeна , траје 5 дана, до истека дана 2,876 23:59 ереп Времена


Испод можете наћи информације које вам могу бити од користи за време турнира.


-Играчи се se закључавају (присвајају) у једној регименти једном дневно. Након тога (закључавања) мењање регименте неће имати ниаквог ефекта на турниру. Тако да једино можете да доприносите једној Регименти дневно.

-Задатак (циљ) се НЕ МОЖЕ поставити ако је битка трајала дуже од 60 минута.

-Задатак (циљ) се НЕ МОЖЕ поставити ако је битка постала ЕПИК.

-Више различитих регименти може имати задатак за време ИСТЕ битке.

-Сви чланови регименти, без обзира на њихову дивизију циљају исту мету.

-Сви играчи, без обзира на своју снагу, праве исту количину штете циљној структури.

-Што више противника победиш за време активног задатка, мање штете правиш циљној структури.
МОЛИМО ВАС приметите да се ово односи само за задатак, и даље ће те правити исту нормалну количину штете коју сте начинили циљној структури.

-Сва убиства учињена током трајања временског оквира задатка ће доносити 10% више ранк поена. После 5 минута предвиђеног за трајање задатка, више нећете добијати бонус Ранк Поене.

-Оног тренутка кад 5 минута предвиђених за задатак истекне, циљ ће остати на бојном пољу до краја борбе. Међутим неће доносити никакве бонусе члановима регименте.

-10 различитих бојектива је омогућено за сваки дан трајања догађаја. Што више задатака вааш регименте изврши , сваки наредни постаје све тежи. Прогрес ваше регименте ће се ресетовати сваки дан. Међутим ако 10 објектива нису постављене претходни дан, циљ до које сте стигли ће бити на реду и наредни дан након ресета.

-ЦИЉЕВИ СЕ МОГУ ПОСТАВЉАТИ У РАЗМАКУ ОД ДВА САТА од претходно постављеног циља.

превод и обрада
ваш Такиманија

Личне мисли :

Ево евента, који после другог времена тражи већи степен организације и синхронизације бораца, са једном битном разликом..да они морају бити у оквиру исте регименте. Оног тренутка кад комадант каже ОЈХА , ПУЦАЈ! Сви морају синхронизовано надбијати..али опет контролисати штету (мада је 10% бонуса за ранк) да би могли да надбију и следећи циљ.
Браћо срби, на чет канале. Ја вас лично позивам на чет канал своје јединице #teslatroopers или већ на било који од других четова добро организованих јединица. Да се срби сложе и да базе горе о7