Все о вооружении, рынке, ценах и зарплатах.
KKVaka
И снова бодрое Вам время суток, уважаемые е-сограждане.
Сегодня мы рассмотрим подробнее ситуацию на рынке вооружений – самого, пожалуй, динамичного рынка е-Республики. Именно на вооружение имеет хоть какой-то смысл тратить деньги простым работникам. Именно эти вложения хоть как-то влияют на прокачку игрока. Рассмотрим это влияние.
Во время тренировок увеличивается сила бойца, от нее будет вычисляться базовый урон. Но не только от силы – существуют и дополнительные факторы. При применении оружия идет накопление общего уровня нанесенных повреждений, в зависимости от которого меняется звание бойца ( также влияет на повреждения ). Уровень здоровья также оказывает влияние на наносимый урон.
Таким образом, тренировка с оружием позволят получать более высокие звания. Теперь вопрос – какой ценой. Рассмотрим зависимость повреждения от качества оружия ( приводится для того, чтобы свести все в одно место и подвести основу под дальнейшие рассуждения ).
Итак. Урон, нанесенный лейтенантом, имеющим силу 5.0 и здоровье 100 составит
Из таблицы можно сделать несколько выводов.
Во-первых, применение оружия ( даже самого простого ) позволяет кардинально увеличить наносимый урон. Причем от качества оружия сам урон уже зависит не значительно ( чего не скажешь о цене ).
Во-вторых, наиболее экономичный урон ( не считая тренировок без оружия ) получается у самого простого оружия. Поэтому оно наиболее подходит для тренировочных занятий.
В-третьих, комбинация разных видов вооружений при фиксированном числе ударов наиболее выгодна, если опять же применяется дешевое оружие. Урон, нанесенный 5-ю ударами с простым оружием ( 38*5=190 ) и комбинацией из одного удара с Q5-оружием и 4-мя ударами без оружия ( 1*63+4*16=127 ) – заметный. И по цене – 15.5 против 24.2.
Для того большинства, кто не может себе позволить покупать несколько пушек для тренировок, выбора особого нет – им остается покупать столько пушек Q1, сколько могут ( более сложное оружие не даст им пользы, кроме вреда ). Да и для продвинутых игроков, ставящих для себя более высокие цели ( и имеющих для этого средства ) – покупка простого оружия представляется наиболее эффективной.
Единственным исключением может служить ситуация, когда значение нанесенного урона является более важным, чем его стоимость. Это характерно для важных боев, когда решается судьба регионов, стран и народов ( в такой ситуации уже не до денег ). Тут уже выгодным оказывается более высококачественное вооружение. Кто на сколько наберет денег.
Теперь объясню, к чему я все вышеописанное привел. А к тому, что наиболее востребованным на рынке является самое простое оружие, и востребовано оно даже в мирное время. Причем объем возможного потребления не ограничивается количеством жителей ( каждый житель способен получить реальную пользу для себя и для страны от нескольких пушек ).
Наконец доберемся до анализа ситуации на рынке вооружений, сложившейся на сегодня. Сразу скажу – все не так уж и плохо ( по сравнению с продовольственным рынком, ситуация на котором рассматривалась в двух предыдущих статьях; кстати она имеет признаки стабилизации ).
Из таблицы видно, что уровень цен на нашем рынке достаточно хорошо соответствует мировому, то есть ничего принципиально неверного мы не делаем. Теперь проанализируем зарплаты.
Тут тоже все достаточно стабильно. Причем и для оружия Q1, и для Q2. Так что социальных потрясений в данной области пока не предполагается. И на изменение налогов рынок вооружений отреагировал достаточно адекватно. Первой устаканилась цена на Q1, сейчас нормализуется цена и Q2-оружия.
В следующих обзорах предполагается бросить взгляд на рынки подарков и билетов, после чего уже приниматься за добывающую отрасль.
Спасибо, что дочитали до этого места. И УДАЧИ!
P.S. Пока готовилась эта статья, ситуация уже могла сильно измениться. По предложению игрока John Titov таможенная пошлина на оружие могла измениться с 40 до 10%. На текущий момент понятно, что это изменение отклонено, но не будет ли новых, столь же неожиданных попыток «оставить свой след в истории»…
Comments
>таможенная пошлина на оружие могла измениться с 40 до 10%. На текущий момент понятно, что это изменение отклонено
А жаль, что отклонено.
>> В-третьих, комбинация разных видов вооружений при фиксированном числе ударов наиболее выгодна, если опять же применяется дешевое оружие
вот эту фразу я не понял, поясните пожалуйста.
Universal, судя по контексту, автор имеет ввиду соотношение дамага к потраченному голду.
И да, опять познавательно, опять читал.
Вроде достаточно понятно писал...
Если рассмотреть разные комбинации из пяти ударов с применением вооружений разных типов ( например 1 удар Q5 + 4 удара Q0; 1 удар Q4 + 1 удар Q1 + 3 удара Q0; 1 удар Q3 + 1 удар Q2 + 3 удара Q0 ... 5 ударов Q1 ) - то хоть количество "звездочек" одинаково, но итог ( урон ) разный.
Наиболее выгодными и результативными окажутся комбинации, составленные из более простого и дешевого оружия. Как по деньгам, так и по урону.
А ведь именно 5 ударов делает "обычный" житель... И как потратить деньги ( если уж их тратить на тренировки ) с максимальным результатом - вопрос довольно сложный...
Universal HQ,
Если, в идеальном случае, цена qN-оружия равна N*(цена q1-оружия), то, имея возможность закупить пушек с суммарным качеством X <= 5, наиболее выгодным вариантом является покупка максимального количества q1-пушек.
А в реальных условиях (qN-пушка дороже, чем N q1-пушек) это утверждение только усиливается.
Отличный анализ. Спасибо!
Вы мне все тут доказываете что набор из ку1 пушек самый выгодный. Но это ведь противоречит тому что "комбинация из разных пушек выгоднее чем набор из одних пушек" ? Извините если что за мою тупость...
Импортная цена не совсем верная, забыт НДС 5% на реальную стоимость. Результат: 45% налогов.
Да, сначала была идея снизить импортный налог до 10%, что заставило бы продавать пушки по 2.8 рублей (2.94 с НДС). Как следствие понижение зарплат в мануфактуре и соответственно 15% подоходный налог в лэнде был бы обоснован. Сейчас этот налог сильно завышен.
По моим последним подсчётам не следует импортировать пушки в страну, а снизить импортный налог на булки. Владетели булочных будут конечно орать, но в интересах страны, чтоб все освободившиеся мануфактурщики перешли в производство оружия.
Universal HQ,
Нет-нет, просто фраза путано построена, но строго говоря она верна.
"В-третьих, комбинация разных видов вооружений при фиксированном числе ударов наиболее выгодна, если опять же применяется дешевое оружие"
т.е. максимальная эффективность при всех возможных комбинациях качеств пушек, если их сумма фиксирована и не превосходит 5, достигается при самых низкий качествах (=1).
пиши есчо
@Universal HQ
Просто неправильно сформулированное выражение.
ну а в целом 6 ударов с ку1 даже больше дамага дает чем некоторые комбинации по 5 ударов с более качественным оружием.
ага) первый удар ку5 потом 4 удара ку1,или еще как нить))
а вот в идеале хотелось бы также видеть:
1.динамику выставляемых на продажу товаров
2.прогнозы
> ага) первый удар ку5 потом 4 удара ку1,или еще как нить))
а если все-таки добавлять пару удары с ку2 и выше лучше на ударах с макс. здоровьем или разницы в очередности нет?
Могу согласиться что фраза не совсем удалась.
А 6 ударов в тренировочных занятиях вряд ли кто-то себе позволит. Даже с учетом 50% лечения потеря здоровья останется чрезмерной, что сильно скажется на производительности труда. А за такое могут и с работы выгнать. Зачем такой напряг в мирное время? Другое дело - на войне...
Насколько я понимаю выбор оружия происходит без ведома воина ( думаю, сначала самое сильное ). И это правильно, чтобы нанести максимальный урон с максимальным оружием и максимальным здоровьем ( "проценты на проценты" ).
Динамику цен можно увидеть на диаграммах, коих в инете не мало. Прогнозы... Я Вам через неделю скажу 😉
KKVaka,
>Насколько я понимаю выбор оружия происходит без ведома воина ( думаю, сначала самое сильное ). И это правильно
Это не правильно, потому что не позволяет копить оружие на войны или важные битвы. Экономика от этой, казалось бы, мелочи очень страдает. Те же госрезервы могли бы и не понадобиться, будь у игрока возможность выбирать -- использовать при ударе оружие или нет.
Если бы была такая возможность - я всеми своими руками только ЗА!!! Но в любом случае, выгоднее бить максимальным оружием и максимальным здоровьем, а потом - как получится.
KKVaka,
При 6 ударах с ку1 ущерб выше чем при 5 ударах с ку2. При этом 6 ударов с комбинацией хлеба и гифтов компенсирующих 10 велнесса будет дешевле чем тратиться на 5 ударов с ку2. Правда я давно считал, сейчас может это и неправда
> Динамику цен можно увидеть на диаграммах, коих в инете не мало
не, я имел ввиду динамику объемов продаж. Вот сейчас говорят продавать оружие стали меньше из-за низких цен. Мне такая информация как владельцу железяки очень важна.
А я о чем? Дешевле и эффективнее пользоваться Q1 оружием. Именно поэтому Q1 оружие наиболее востребовано на рынке.
И даже не буду спорить что урон от 6 ударов больше чем от 5 таких же 🙂
> И даже не буду спорить что урон от 6 ударов больше чем от 5 таких же 🙂
короче я хотел сказать, что в 5-ти ку2 ударах нет никакого смысла. Потому что 6 ку1 ударов и мощнее и дешевле даже с учетом затрат на компенсацию 10 велнесса.
не надо даже пытаться думать о ку2 до 20 лвл
а также о гифтах, домиках и прочей ерунде
оставьте их тем, кто только осваивает таблицу умножения
очень прошу ...)
Кто знает, как ограничено количество публикаций во времени? Что-то читал про 3 публикации... В какой период?
KKVaka,
Вроде бы в сутки, но вернее посмотреть в законах eRepublik (на форуме).
Ок. Спасибочки.
voted!