Битва при Кусю
Geniuse
Доброго времени суток, страна
За этими выборами, похоже, олдфаги забыли, а ньюфаги и не знали, что вчера была знаменательная дата в истории ерепы и еРоссии, в частности.
Не знаю как для вас, а вот лично для меня, ерепа началась именно тогда: 6-7 декабря 2009 года.
Неважно, что к тому моменту я уже месяц или два играл тут. Это было все только прелюдией, подготовкой к событию, которое перевернуло затем весь игровой мир, погубило альянсы и задало драйв и смысл игры на несколько месяцев вперед.
Битва при Кусю.
5 декабря 2009 года очередным президентом США стал Jewitt. Несмотря на ожидания многих игроков, считавших,что США начнет давно ожидаемую войну против Великобритании – в своем первом президентском послании он сообщил, что выбрал другой путь.
Война была объявлена Японии и сначала немногие поняли истинные цели этой войны. Потому что цели эти были воистину грандиозны. Jewitt не интересовала Япония, его не интересовал Китай. Его даже не интересовала война против Венгрии или Ирана.
Его целью было уничтожение всего альянса Феникс. Позднее стратегия и доктрина этой войны была опубликована и получила название «The War for the Three Pillars», а последовавшая война стала Четвертой Мировой.
Три столпа, три колонны, поддерживающих экономическое (а вместе с ним военное) могущество Феникса. Карнатака, Хейлуцзян (ака Хеллокитти) и Ляонин. Индонезия, Венгрия и Иран. Три супердержавы того времени – захватили эти три «железных» региона в Азии и выстроили вокруг них свои экономики.
Срубив их, США достигали сразу трех целей. Идеологической – отыгрыш роли народа-освободителя оккупированных стран от чужеземной тирании (нести свет демократии, вот это всё). Военно-экономической – без этих регионов страны Феникса теряли почти половину своей экономики, что вело к росту расходов на оружие и падение налогов. Стратегической – освобожденные Китай и Индия, получив себе обратно драгоценные регионы, оказывались бы надолго привязанными к ЭДЕНу и становились бы сильными членами альянса.
Фишка ситуации заключалась в Японии. Из США в Азию было только два пути.
Первый – через Аляску и наш Дальний Восток. Россия тогда уверенно входила в тройку сильнейших стран Феникса, обладала кучей МПП и прямая атака со стороны США (при которой американцы теряли бы все свои МПП) – выглядела абсолютно самоубийственной затеей. Россия в ответ выпилила бы США до самой Флориды.
Второй – через Гавайи и японский регион Кусю. Именно этим путем, только наоборот, летом 2009 года в США прошла Индонезия.
Тайные переговоры между США и частью японских политиков шли уже несколько недель. Япония не была членом Феникса, но имела периодически несколько МПП с лидерами альянса – Россией, Венгрией, Сербией. Однако, буквально за несколько часов до начала войны – Япония не продлила МПП с Венграми, а сербского не было уже давно. Единственным сильным МПП (из всего лишь трех) было российское. Американцы готовы были рискнуть.
В общем, они успели. Jewitt запустил войну всего за полчаса до того как Япония и Венгрия решили обменяться МПП. России де-юре предстояло в одиночку сдерживать США – которые теряли свои МПП при атаке. Понятно, что Феникс и Эден отрядили в Россию и США десанты своих войск, но великого и ужасного напора тукликера стран альянсов в этой битве быть не могло.
6 декабря, в день 748 – вторжение США в Японию началось.
В ходе битвы в первый день стена была сбита с 600к до минус 200к к смене дня. Столь сильный перевес со стороны американцев был вызван, во многом, эффектом так называемых «госпитальных» ударов и разницей в часовых поясах между Россией и США.
К 5 утра (игрового времени) следующего дня, 749-го, когда Россия уже проснулась и пришла на работу – стена была снова вытащена в плюс. В это время именно российский туклик и присланный десант танков Феникса сделали основную работу по обороне.
Силы Феникса
Силы Эдена
Финальная статистика зафиксировала, что в сражении приняло участие 15,389 граждан из 60 стран. 8201 за Феникс, 7188 за Эден. Россия была представлена 3256 бойцами – на 2000 больше чем сербов или венгров. Индонезия и Иран отметились примерно 150 каждая, но поверьте мне – это были супер-танки того времени.
США выставили в битву 4500 человек, хорватский десант из 700 и польский из 350 солдат регулярных войск.
Главный ад разразился в последний час сражения. За 45 минут до конца силы Феникса смогли задрать стену в небеса – до уровня в 800к и тут пришло время ЭДЕНу сливаться в финальном штурме.
История сохранила для нас видео последних минут битвы. Посмотрите как стремительно падает стена и как российские, венгерские и сербские войска пытаются ее удержать.
70к стены осталось в плюсе на момент окончания сражения. Суммарный дамаг, нанесенный сторонами превысили 10 млн, но Эден нанес меньше всего лишь на 28к! 28к – это урон, который мог набить один танк. Всего один...
Топ-10 бойцов Феникса
Топ-10 бойцов Эдена
Это была эпическая битва и эпичная победа. Которая, в итоге, все равно обернулась поражением.
Японский президент Докомо сам не нанес ни одного удара в этой битве. На следующий день после сражения – он выступил с ульматумом в адрес Феникса – требуя освободить все захваченные альянсом территории в Китае (и Азии в целом), за исключением Хеллокитти (венгерского на тот момент). В противном случае, Докомо обещал, что в повторной атаке США – он сдаст Кусю без боя – воспользовавшись существовавшей тогда такой возможностью в игровой механике.
Феникс отказался. 9 декабря 2009 года США вновь атаковали Кусю и битва длилась ровно 15 секунд - Докомо нажал retreat. Путь США в Китай и колониям Феникса был открыт.
Но это уже совсем другая история ...
Comments
All hail, Phoenix!
Но это другая история, сейчас совершенно другой военный модуль и ньюфагам не понять
Дело не в модулях. Дело в целях, идеях и реализации.
Назови любую битву в2 за последние пару лет, которая лично для тебя является самой-самой ?
Последние битвы против Румын, но если сил нет, ты не сможешь вытянуть битву сейчас. А тогда, все зависило от ep и подарков, нет?
Оборона ДВ от ошалевшей Польши?
В этом году самой эпичной была конечно оборона ЛО от поляков в феврале (или марте). Не знаю, идет ли она в сравнение с олд-эпиками.
за последние пару лет, разве что битва за москву против сербов, когда все игроки этой ****** игры воевали именно в той одной битве.
Битвы В2 лишены такой эпичности и не запоминаются так.
Не забудь признаться, что и сам не видел настоящих войн из в1.
В в1 зависело от количества голда и силы относительно небольшой группы танков с одной стороны, и возможности управлять тукликом и активными не танковыми игроками с другой.
Сударь, а вы мне это зачем рассказываете? Я еще Аляску брал давным-давно. Вы лучше это своему ПП-ньюфагу поведайте.
реально в в1 даже нубы чувствовали сопричастность, вкидывая по 5-20 дамага в стенку
HAIL PHOENIX!
Гениуса в Президенты!
Hail Phoenix!
Эх, насколько более стратежная система боя тогда была - слетающие при атаке МПП, блоки, и пр.
Феерически крутая статья. Давай ещё!
я играл тогда, но под другим ником.
>страны Феникса теряли почти половину своей экономики
Т.е. при потере региона фабрики в нём переставали быть собственностью начальных владельцев? Или речь просто о налогах?
Они оставались собственностью владельцев, но тогда предприятия были привязаны к региону (что весьма логично), а не к персонажу, как сейчас. Захватили регион - предприятие вынуждено платить налоги новому владельцу региона. А новый владелец может еще и налоги такие закрутить, что предприятие разорится.
Т.е. налоги устанавливались для каждого региона в отдельности?
Нет, для всей страны. Но для каждой отрасли в отдельности.
У США не было железных регионов. Поэтому захватив Карнатаку, они поставили налоги на железо на максимум и индонезийцы - владельцы шахт - вынуждены были их продавать по минимальной цене. Когда американцы выкупили таким образом все шахты, налоги опустили до приемлемого уровня.
Объясните механнику игры. Почему ретрит открыл путь в Китай? И почему амеры атаковали повторно, если проиграли?
ретрит просто отступления из региона его владельцем, тогда за день страны могли пройти с отступление всю америку, инициатива была какойто др
>Т.е. при потере региона фабрики в нём переставали быть собственностью начальных владельцев? Или речь просто о налогах?
Шахты оставались на тех же оргах, но управлялись уже страной-завоевателем, продукция из них могла быть в ыставлена лишь на ее рынок, кроме того принято было выставлять налоги так чтобы убить завоеванные железные предприятия(тогда инкам выставлялся для каждой отрасли отдельно)
Нелогично выглядит очень. Если не было импорт-лицензий, то как существовали страны без железа? Если они были, то в чём проблема?
Если предприятия остаются у бывших владельцев, их можно просто заморозить на время. Оставлять налоги вечно высокими -- это "ни себе ни людям", и в любом случае военного преимущества владельцу региона не принесёт.
Вот если б предприятия реально "завоёвывались", то это было бы другое дело, да.
Если мне не изменяет память, экспортные лицензии были, по ним можно было продавать произведенный товар на рынке захватчика и платить в его же казну все налоги, включая импорт-такс. Этот налог и выкручивали высоко, т.к. свои фирмы захватчика его не платили, только фирмы оккупированной страны. Выпиленная страна не получала налогов СОВСЕМ. Не имея своего, например, железа, его приходилось покупать за рубежом или выставлять минимальный налог на импорт, чтобы привлечь экспортеров. Результат - дорогое сырье - дорогое оружие. И еще много всяких нюансов - дороговизна лицензий, привязанность компании к региону, зависимость продуктивности от здоровья (что давало простор для диверсий на вражеских компаниях), своя валюта в каждой стране и т.д.
Во-первых, тогда не было менеджеров. И все, кто работал на твоем предприятии внезапно оказывались в другой стране и работать на нем больше не могли. Соответственно, все коммуны шли лесом. Да, жить в России, а работать в штатах тогда было нельзя. Во-вторых, такого чтобы у одного человека было 100500 предприятий, которые он может просто заморозить - не было. Иметь даже ку1 фабрику это было достаточно круто. Ну и в третьих, разные рабочие давали разный уровень производства, даже работая на коммерческой основе ты тупо терял квалифицированные кадры и набирал всяких неумех, которые выход производства давали маленький.
arrroh В/// И все, кто работал на твоем предприятии внезапно оказывались в другой стране и работать на нем больше не могли//неа , могли дальше кликать. Просто набрать заново нельзя было из прежней страны персонал
Тогда было важно с каким здоровьем работает игрок. Поэтому отношения с работниками были гораздо теснее чем сейчас
>Объясните механнику игры. Почему ретрит открыл путь в Китай?
Кюсю связан с китайскими регионами, китайцы пропустили американцев дальше, к Ляонину
>И почему амеры атаковали повторно, если проиграли?
через сутки, когда прошло время "заморозки". Тогда автоатаки не было, все атаки начинались вручную и стоили лолд
http://www.erepublik.com/en/main/region/Kyushu
с времен битвы добавился только один регион-сосед, Восточный Тайвань
эк тебя...
почему то все больше удовольствия нахожу в чтении старых статей, описании старых побед и все такое
может и правда трава тогда перла сильнее?
Механика давала больше возможностей для выстраивания многоходовок, а элементы экономики стимулировали не просто ололо-войны, а целенаправленные кампании. Эх... 😃
Эх х2
ЭХ!
От Европы 3 до Весёлой фермы, один шаг )))
v
да. хорошо было тогда.
хорошая статья, спасибо!
Спасибо, читал с удовольствием.
Эх, было ж время. Даже в армии был какой-то смысл и ты понимал зачем ты вкладываешь в нее время...
и даже понимал что на эпики нужно ходить в т-10. Я как то в поезде до Когалыма интернет ловил чтоб побиться ближе к концу
У меня почти все отделение вовремя било -)
Спасибо за статью!
Спасибо за статью)
Незадолго до этой битвы родился мой перс, а эта битва надолго врезалась в память, как первая моя битва в хабре 5.1
как давно это было то!
Все было не так, атаковала северная корея, во главе с Омегой и Альфачами, защищались японцы, и Блеки, ах да, и еще Орден. В общем нас Японцев спас павел. После чего мы слились на ответной атаке и с ЮК заключили мир.
И тут я понял, что это не та игра.
Кемеровский подводный флот одобряет.
Меня тогда еще не было(( я дитя Рон-Альп и освобождения Берлина