טורניר { המגן הלאומי

Day 2,086, 01:06 Published in Israel Serbia by eyk 1
"" יום 2,085
מגן הלאומי הטורניר

- הטורניר יימשך 7 ימים (168 שעות) בין 2087 וביניהם יום יום 2093
- כל אזרח יכול להילחם כדי להגיע ואפילו לעלות יעד נזק מסוים. היעד יחושב על בסיס כישוריו הצבאיים הנוכחיים
- כל מדינה תהיה יעד לאומי של נזק על מנת להשיג מבוסס על יכולתה הצבאית
- בדף הבית של האזרח יכול לראות את ההתקדמות שנעשתה על ידו ואזרחותו בהגעה ליעד או מצוין
- לכל אזרח ולכל מדינה יתוגמלו על בסיס ההתקדמות שלהם

הטבות אזרח

- במהלך הטורניר, השחקן יתוגמל כאשר הגעה לאבני דרך מסוימות המבוססות על היעד הראשוני שלו:

- 100% (היעד הוא הגיע) - כוח 25
- 110% (עלה ביעד של 10😵 - 50 מרכז אנרגיה למשך 7 ימים
- 125% - תקבל מספר הנקודות דרגה שווה לנזק ביעד זה מחולק 10
(דוגמה: אם 125% היעד הוא 10 מיליון נזק, השחקן מקבל 1 מ'נקודות דרגה)
- 150% - 50% בוסטרים נזק במשך 8 שעות
- 200% - 10 חטיפי אנרגיה
- 300% - 50 מרכז אנרגיה במשך 30 ימים
- 500% - 50% בוסטרים נזק למשך 24 שעות
- 750% - 20 חטיפי אנרגיה
- 000% 1 - 25 זהב
- 500% 1 - מרכז 100 אנרגיה במשך 30 ימים
- 2 000% - 15 חטיפי אנרגיה
- 2 500% - 50% בוסטרים נזק למשך 24 שעות
- 3 000% - 20 חטיפי אנרגיה
- 4 000% - 25 חטיפי אנרגיה
- 5% 000 - 50 זהב
- 6 000% - 25 חטיפי אנרגיה
- לכל 1 000% יותר - 25 חטיפי אנרגיה

- בסופו של הטורניר את 50 שחקנים טובים מכל מדינה יקבלו תג מיוחד
- כל הפרס צריך להיות שנאסף מהבאנר בדף הבית.
- הכלל הקודם משמעות הדבר היא כי מאיצי נזק יהיו מופעלים כאשר האזרח אוסף את הפרס
- ההשפעה של מאיצי נזק היא לא מצטבר, אבל זמינות המאיץ תורחב בהתאם למאיץ הנוסף ניצח.

חשוב

- נזק שנגרם מלחימה רגילה (כולל בזוקות) או קרבות גרילה יתווסף
- אבל - את נזק שנגרם בפצצות גדולות, פצצות קטנות ורקטות לא ייחשב לטורניר הזה, לא בדירוג האזרח ולא בדירוג המדינות
- במידה ושחקן משנה את אזרחותו במהלך האירוע, נזק שלו יהיה לסמוך על המדינה הראשונית שלו. הוא יופיע גם בדירוג של המדינה הראשונית שלו.

דירוג אזרח

- הדירוג ניתן לגשת על ידי לחיצה על הכפתורים הצהובים על הבאנר בדף הבית
- בכל מדינה תהיה מבוסס על דירוג ביצועיהם של האזרחים להגיע ליעד שלהם, מחושב באחוזים
לדוגמה:
- יעד לאזרח: 100 000 נזק; נעשה: 500 000 נזק; אחוז שמוצג בדירוג: 500%
- יעד לאזרח ב ': 500 000 נזק; נעשה: 000 000 1 נזק; אחוז שמוצג בדירוג: 200%
- משמעות דבר הוא שהאזרח יהיה מעל האזרח ב 'בדירוג
- הדירוג יציג את דף 100 שחקנים בכל מדינה, בתוספת מצבו של השחקן, אם הוא לא ב100 העליון
- בדירוג מתעדכנות כל שעה

הטבות מדינה

- במהלך הטורניר, מדינה תתוגמל כאשר הגעה לאבני דרך מסוימות המבוססות על המטרה הראשונית שלה:

- 100% (הגיע ליעד) - 250 זהב
- 110% (עלה ביעד ב -10😵 - 100 זהב
- 125% - 150 זהב
- 150% - 200 זהב
- 200% - 300 זהב
- 300% - 400 זהב
- 500% - 500 זהב
- 750% - 600 זהב
- 000% 1-700 זהב
- 500% 1 - 800 זהב
- 2% 000 - 1 000 זהב
- 2% 500 - 1 500 זהב
- 3 000% - 2 000 זהב
- 4 000% - 2 500 זהב
- 5% 000 - 000 3 זהב
- 6% 000 - 500 3 זהב
- 7% 000 - 000 4 זהב
- לכל 1 000% יותר - 000 זהב 1 אחר

- התגמולים הזהב יזוכו לאוצר המדינה
לדוגמה:
- אם המדינה מגיע 125% ציון הדרך, זה יהיה צבר סך של 500 זהב

- בסופו של הטורניר כל מדינה תנצח חומת הגנה המבוססת על מיקומו בדירוג:

- מקומות 1 עד 10 - 7 איכות ההגנה Shield
- מקומות 11 - 20 - איכות 6 הגנה חומת
- מקומות 21 - 30 - 5 איכות ההגנה Shield
- מקומות 31 - 40 - איכות 4 ההגנה Shield
- מקומות 41 - 50 - איכות 3 הגנה מגן
- מקומות 51 - 60 - איכות 2 הגנה מגן
- מקומות 61-70 - איכות 1 ההגנה Shield

מה היא חומת הגנה?

- פרטים נוספים עם את המפרט המלא לילדס ההגנה יינתנו במאמר אחרון עדכונים הבאים. עד אז, הנה תצוגה מקדימה מהירה על כמות נזק שההגנה שילדס יכול לספוג:

- איכות 7: 10 מיליארדים נזק
- איכות 6: 8 מיליארדים נזק
- איכות 5: נזק מיליארדים 6
- איכות 4: 4 מיליארדים נזק
- איכות 3: 3 מיליארדים נזק
- איכות 2: נזק מיליארדים 2
- איכות 1: 1 מיליארדים נזק

דירוג המדינה

- הדירוג ניתן לגשת על ידי לחיצה על הכפתורים הצהובים על הבאנר בדף הבית
- הדירוג יהיה מבוסס על ביצועי המדינות להגיע ליעד שלהם, מחושב באחוזים
- בדירוג מתעדכנות כל שעה
""