中二病也想寫心得 (非創刊號)

Day 1,858, 17:54 Published in Republic of China (Taiwan) China by ONI MIKO

初次見面,這裡是MIKO。很高興您能抽空閱讀這篇文章。

那麼就先簡短介紹一下吧。誠如您所見雖然使用了ONI這個具有特殊與不祥意義的字首,但是其實它只是單純呈現出作者內心的中二個性標籤,真的不必太在意的。您可以用各種稱謂,ONI也好,MIKO也好,全名也好,或是往後有緣可以再多一點新的、特別的形容都可以。

在一些偶然和巧合之下來到了這個遊戲的圈子,當然一定要談談"為什麼"?最早接觸到EREP這個名字實際上應該已經有1年以上(未確認,待考證)了,那個時候原本是打算立刻嘗試,但是依稀記得那個時候的註冊是需要驗證碼的,而MIKO這邊的電腦不知為何當時無法讀取任何有關驗證碼的圖片,因此當然不可能成功註冊....而現在這個情形已經獲得解決了。

MIKO是一個有空閒時間就很喜歡玩遊戲的傢伙。從很早以前的家機單機版逐漸轉換成電腦連機,理由無他,自己一個人玩遊戲是有一點悶的。平常也偶爾會抽空玩點像是LOL這樣的遊戲。但是由於MIKO的職業還是學生,學校、研究室教室、宿舍,這些地方通通不適合玩LOL(因為有些時候需要和隊友溝通,或是為了抒發情緒,會需要開麥克風),但是學生在外久久也才會回家一次....

另外一點就是MIKO希望能夠找尋不會占用太多時間的遊戲。原因再簡單不過了,至少比較不會被教授給GANK掉。

就網頁遊戲而言,EREP無論是遊戲美工或是操作系統確實是相當的陽春。就目前MIKO的認知來看,EREP的玩法是很隨興的。何謂隨興呢,就是自由度很高,不過EREP的隨興並不再於它的玩法(它的玩法單調的要命啊!),而是在於遊戲的"目的"。你可以每天打卡工作訓練當某農場一樣生產東西;你可以嘗試藉由生產與轉賣當作經營遊戲賺錢;也可以上戰場和全世界的玩家來一場世界大戰;或是細細品味與他國政府、本國政要間外交斡旋的味道.....當然,你也可以純粹是為了交朋友而來。

那就讓我們停止廢話開始進入本文吧....作為一名遊戲初學者(如果MIKO沒記錯的話現在打字的這個時候應該是開始玩的第3天),確實是花了不少的功夫去了解遊戲規則和遊戲注意事項。其實這有一些痛苦,因為MIKO並不是理解力很高的玩家。不過至少知道這遊戲是以"國家"為主體的小戰略遊戲。國家與國家間的外交與戰爭是最重要的核心概念,而玩家必須藉由成長、經營以及與自己同一陣營的玩家們一起合作努力,共同取得榮耀。


註,以下文章開始具有個人觀念與認知,並不保證正確性且僅代表個人想法

進入遊戲很快就認知到一點:實際上玩家們最需要與最基本的遊戲操作:生產與訓練,只要僅僅幾分鐘就可以全部完成而且毫無難度(換句話說就是其實這遊戲根本不用花多少時間)。遊戲的新手們可能覺得太過輕鬆了,於是就會往戰場上跑....但是老手們應該是拚了命想把新手拉出來吧。理由如下:

1.資源問題:上戰場雖然可以快速提升等級、進而解鎖更多功能與操作限制,但是打仗所需的能量、武器以及補給品通通都是有限而且是"極其有限"的。再加上遊戲裡很多高級貨與貴重物資在遊戲一開始就直接發到新手手上,在對遊戲一知半解的情形下很可能會浪費掉。

2.整體效益:雖然大家都知道當前正是EROC的用兵之時,正值老手們摩拳擦掌向某國大動干戈之際,新手們當然也想為國出力。但是戰場規則是很清楚明白的,"任何戰場先拿83分者為勝",而戰場的等級分區所分配的給分也完全不同,D1到D4一輪會有11分要競爭,而等級25以下的D1新手玩家們就算獲勝也僅僅獲得"1分",對國家的戰況幫助實在太有限了。

玩一款遊戲當然會急著想體驗遊戲的各種趣味,但是每款遊戲的模式畢竟不同,對於遊戲初心者和進階者的待遇也差非常多。EREP是很講究長期深耕厚植實力的,新手們應該要努力壓下自己的興奮,確實吸收老手們的物資與心得,並且不急於一時的衝動行事為上。

就MIKO個人來看,Gold是絕對要抓住不放的頭號資源。能用Gold解決的問題想辦法用TWD解決,能用TWD解決的問題想辦法請老手解決大家一起討論解決,能大家一起解決的問題就應該靠自己解決了!以下MIKO就以當前的慘澹新手經濟來分析。(先聲明,MIKO是不打算玩刻意壓等的)

首先找一份工作,接著生產物資.....等等! 先確認任務! 依照任務的需求排序完成,如果沒記錯它好像會先給新手上戰場的任務才給生產任務....那麼就上戰場吧。因為一開始的升等經驗需求很小,雖然能量條本身就少但是合適分配是完全可以不需要吃任何食物補充能量就開心升級的,而升級之後的能量會全滿,這自然是不要浪費了。

武器的部分,MIKO並沒有選擇拼命向老手要Q7(7顆星星)的高級坦克,而是選擇另闢其道。上戰場可以發現到對方的眾人使用的武器五花八門,坦克機槍火箭炮甚至還有一大堆空手。可以知道的是星星越高的武器打越低的武器越有利(花費能量越少),盡量避免使用等級低的武器打等級高的武器這點是必須知道的,但是MIKO個人也絕對不拿等級過高的武器去對付低等武器。於是MIKO跑去了商品市場買了10台Q3大砲。為什麼是Q3呢,因為考量到新手擁有贈送的Q5以及Q6坦克,Q3是最有效可以對付對方Q3以下的武器,使用Q5對付對方的Q4與Q5,使用Q6對付對方的Q6(與Q7),而MIKO自己因為有獲得老手支援Q7,雖然足足10台但是絕對不輕易使用,只用於對付對手Q7。

<<避免低等武裝對付高等武裝是為減少能量消耗,避免過高等武裝對付低等武裝是為避免浪費>>

打到軍團任務25人次完成了,那麼就可以鳴金收兵。你說為什麼不打下去?因為軍團任務25人次是1天1次的啊,把你的武器留著明天打不是很好嗎。你說為什麼不去向老手申請武器就可以繼續打更多?因為我覺得那樣有點厚臉皮了....

<<新手固然可以向老手求援助,但是還是不要太過,比較禮貌>>

而且說實在的為什麼要這麼急著升等級呢? 等級25之後就會從D1分區進入D2,如果沒有先完成自己的實力培養,進入D2的戰場也只是地獄而已.....這並不是要玩家盡量縮在D1不成長,國家需要更多更強的玩家,只是這個節奏要配合自己的成長。太快,虐待自己。太慢,虐待國家。

<<永遠不要忘記戰場分區,D1一分、D2兩分、D3三分、D4五分。>>

剩下的就是養精蓄銳,慢慢把你的力量訓練起來,慢慢把你的武器買下或組裝起來,接著等待國家需要你的那一刻!真正的現代化戰爭不是用坦克,是用飛彈的! 何不想辦法朝此前進呢?


不過那都是很久遠的事了。新手們(MIKO也是)還是努力增強實力吧!增強實力有兩個部分,一是訓練增強力量,這點只要記得訓練就可以了;二是增強自己的武器裝備,為此我們需要賺錢。賺錢當然並不是只靠領工作薪水.....呃這裡要修正一下,如果規律地工作30天是有獎金的,非常值得一拿....MIKO的意思是工作的目的不僅僅是為了那個"薪水"而已。

各種增強經濟的目標都是以G為主的。無論你要挑戰俗稱BH的戰鬥英雄獎勵,或是每天踏實簽到工作,都是不錯的目標。

總結,EREP你可以花很多時間,也可以只花一點點時間,無論如何都不要忘記:和大家一起同樂。無論是你的隊友、你的國民同志、你的盟國朋友、甚至是你的戰場頭號敵人,大家都在陪你玩遊戲,放鬆心情,拋開現實的國際情勢與虛擬的競爭心態,互相交個朋友並享受遊戲吧!