★Гайд: Первые шаги в битве★

Day 1,672, 09:01 Published in Russia Belarus by Kirill Volkov

Доброго времени суток, дорогие читатели!

Совсем недавно обновился военный модуль, следовательно нужно обновить гайд по нему.
Я представляю вашему вниманию обновлённый гайд по войне (основа гайда Simust2) + информация из еВики переведенная (напомните кем) остальное сам.
Читаем, а обо всех найденных ошибках и не неточностях пишем!

Подготовка к битве.

Перед тем, принять участие в битве, вы должны к ней подготовиться. Чем больше у вас здоровья и еды для его восстановления, тем больше вы сможете повоевать; со здоровьем 0 продолжать битву вы не сможете. Еду вы можете произвести на своих фирмах или купить. Воевать можно и без оружия, но это крайне невыгодный вариант - вы будете наносить намного меньше урона. Оружие можно приобрести на рынке (Market -> Marketplace):


Любое оружие имеет два следуюющих параметра:
Fire Power: определяет урон, который вы нанесёте врагу;
Durability: количество использований.

Оружие Q1 (пистолет) даёт прибавку +20% к вашему урону, Q2 (пулемёт) даёт +40%, Q3 (артустановка) даёт +60%, Q4 (вертолёт) даёт +80%, Q5 (легкий танк) даёт +100%, а Q6 (тяжёлый танк) даёт +120% за каждый удар по сравнению с «голыми руками». Наиболее выгодны по соотношению цена/урон именно тяжёлые танки Q6.

Так же существуют БАЗУКИ. Базуки - это особый вид вооружения его характеристики:
1)Собирается по частям.
2)Собирается сразу максимальное количество штук.
3)Число использований - 3 очка.
4)Урон 1 удара - 10 000 урона.
5)1 удар убивает 1 врага.
6)Обычно базуки копятся для важных сражений или для получения медалей.
Базуки собираются в инвентаре (складе)



Общая информация о битвах.

Существует два типа битв - обычные сражения и восстания. Восстание может быть поднято в любом коренном для страны регионе, если он находится под оккупацией другой страны.

Если вы вступаете в обычную битву между двумя странами, то будете воевать на стороне страны, в которой находитесь, или на стороне союзника вашей страны. Если же вы хотите поучаствовать в восстании (Resistance War, или RW), то сможете сами выбрать, за кого воевать - за восставших или оккупантов. Также необходимо помнить, что участвовать в РВ можно только из страны, которая оккупировала регион. Переехать в нужную страну вам поможет автоматическая напоминалка:


Интерфейс битвы.


1. Страна за которую вы сейчас воюете. Это та страна в которой вы находитесь или её союзница.
2. Страна против которой вы сражаетесь.
3. Регион за который идет сражение.
4. Очки набранные вашей дивизией (см. ниже).
5. Очки набранные дивизией противника.
6. Ваш герой битвы и его очки.
7. Вражеский герой битвы и его очки.
8. Участники битвы на вашей стороне.
9. Участники битвы на стороне противника.
10. Вы, тут показана полоска вашего здоровья.
11. Ваш враг, тут показаны его здоровье.
12. Оружие используемое вами, при наведении можно увидеть информацию о нём (урон и оставшееся число использований).
13. Оружие вашего врага, при наведение аналогичная информация.
14. Части Базуки (читай выше).
15. Очки звания(ранга), при наведении можно увидеть количество очков нужное для его повышения.
16. Кнопка "Eat" - принять пищу. Нажмите на неё для восстановления здоровья.
17. Кнопка "FiGHT" - Атаковать. Нажмите на неё для уничтожения противника.
18. Кнопка включения\отключения показа статистики после убийства противника.
19. Кнопка статистики. (читай ниже).
20. Время оставшееся до конца битвы.
21. Планка середины соотношения успеха битвы.
22. Кнопка смены вооружения (меняет оружие на оружие, которое есть у вас на складе (инвентаре).
23. Ваш урон, который определяется в зависимости от силы врага, вашего оружия и ранга (звания).
После нажатия на кнопку Compaign Details вы увидите следующее:


1. Страна за которую вы сейчас воюете. Это может быть ваша страна или страна союзница.
2. Страна против которой вы сражаетесь.
3. Информации компании.
4. Очки страны за которую вы сейчас воюете.
5. Очки страны против которой вы сражаетесь.
6. Очки принесённые каждой дивизией (вашей страны) отдельно.
7. Очки принесённые каждой дивизией (вражеской страны) отдельно.
8. Информации об очках противостояния ваших дивизий в текущем раунде.
9. Информации об очках противостояния вражеских дивизий в текущем раунде.
10. Номер дивизии.

Структура Сражения.
Все игроки состоят в дивизиях всего это распределение основывается на XP (опыт), который мы получаем как за удары в битве, так и за работу на фермах-предприятиях. Сила бойца и сила оружия на дивизию не влияют.
Дивизии бывают следующие:
I - уровни 1 - 24
II - уровни 25 - 29
III - уровни 30 - 36
IV - уровни 37+

Это значит, что все битвы также разделены на 4 дивизии, обозначенные выше. Для примера, если гражданин 26 уровня заходит в кампанию для сражения, он будет сражаться только во II дивизии.
Сражение поделено на раунды.
Когда страна получает 1800 очков доминирования, битва считается выигранной.
Все дивизии сражаются отдельно, и соответственно победа битве дают разное количество очков:
I - очков 1
II - очков 2
III - очков 3
IV - очков 5

Если дивизия набирает 1800 очков доминирования за 90 минут, следующая битва начинается только после того, как остальные 3 дивизии наберут 1800 очков доминирования, следовательно, все 4 дивизии будут начинать бой одновременно.
После каждой выигранной дивизией битвы, страна получит указанное выше число Очков Кампании, которые будут добавлены к итоговому счету.

Пример: После первой битвы, у страны А выиграли дивизии 1 и 3, у страны Б выиграли дивизии 2 и 4, итоговый счет будет: Страна А = 4 итоговых очка, страна Б = 7 итоговых очков.
После второй битвы, у страны А выиграли дивизии 3 и 4, а у страны Б выиграли дивизии 1 и 2, итоговый счет будет: Страна А = 12 итоговых очков и Страна Б = 10 итоговых очков.
Кампания может продлиться до 15 битв. Для того, чтобы выиграть Кампанию, нужно набрать 83 итоговых очка (это наибольшее число очков, которое можно получить в 15 битвах, во всех 4 дивизиях).

Кампания завершается, когда одна из стран набирает 83 очка, даже если разыграно менее 15 битв.
После окончания каждой битвы, медалью Героя Битвы (Battle Hero) награждается гражданин из каждого подразделения каждой стороны, который внесет наибольший урон. Они получат следующее количество золота:
I - 2 золота
II - 3 золота
III - 4 золота
IV - 5 золота

Существует также медаль Героя Кампании (Campaign Hero), она одна за всю кампанию для каждой из сторон, независимо от подразделений. Ею награждается боец, нанесший наибольший урон за всю текущую Кампанию.

Ход битвы.

При вступлении в битву против вас случайным образом выставляется противник. Хотя, если говорить точнее, против вас выставляется лишь копия реального игрока, а вовсе не он сам. Таким образом, вы не наносите вреда конкретному противнику, но помогаете своей стороне изменить процентное соотношение в свою пользу.

За каждый удар по сопернику вы:
• теряете столько единиц здоровья, сколько нужно для его уничтожения.
• теряете единиц прочности вашего оружия, сколько нужно для его уничтожения.


При уничтожении противника (недобитый противник не принесёт никакой пользы!) вы:
• зарабатываете урон в копилку своей страны (то есть влияете на ход битвы);
• получаете очки опыта (по одному за нанесённый удар);
• получаете очки звания (которые прибавляют дополнительные проценты к вашему урону).


Восстановление здоровья.

По ходу сражения ваше здоровье будет достаточно быстро убывать. Повысить его можно несколькими методами:

• Едой.

Единовременно (то есть в течение одного часа) вы можете восстановить ограниченное количество здоровья. Ограничение зависит от уровня вашего Town Center (Городского Центра), который находится в My places:

Каждый час восстанавливается 100 здоровья. Если у вас первый уровень Городского Центра, то максимальный уровень запасенного здоровья - 100. Если второй уровень - 200, и так далее до пятого уровня и 500 здоровья. Таким образом, за сутки (24 часа) можно восстановить до 2400 здоровья, а улучшенный Городской Центр нужен для того, чтобы не заходить каждый час в игру да вливать больший единовременный дамаг в нужное время.

• Батончиками и аптечками (велнес-паками).

Батончики даются за получение новых званий (рангов). За каждый ранг один батончик. Батончик полностью восстанавливает ваше здоровье, поэтому наилучшим образом его можно использовать, когда у вас 0 здоровья:

Аптечки вы можете купить после того, как полностью израсходуете свой хлебный велнес (здоровье, восстанавливаемое при помощи еды). Одна аптечка стоит 0.5 голд и регинирирует 10 здоровья. Аптечки не рекомендуются новичкам, слишком уж они дорогие, а по факту вообще их лучше не использовать!

Статистика.
Как вы видели на скриншотах экрана битвы, есть кнопка - статистика битвы Для того, чтобы её просмотреть, достаточно нажать на соответствующую кнопку.

Итак, статистика. Доступна только с 15 уровня. Она представляет TOP-5 бойцов той стороны, за которую вы участвуете в битве.
Статистика для удобства разделена по дивизиям. Помимо статистики раунда, существует и аналогичная статистика всей битвы.

Спасибо за внимание, искренне ваш Волков Кирилл Сергеевич.

★Российское Военное Братство: сильная армия – наше богатство! ★