【代发】【鼻孔回忆录】忆往昔峥嵘岁月稠(三)

Day 1,656, 06:00 Published in China China by GrindingTruning

第三部分
(故事篇到此结束= =)
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然后是具体的计划
首先,在erep时间12:00起义德国,法国,美国等地
然后,erep时间15:00,起义江苏 贝尔根兰 东台湾等地
相差3小时可以较好的吸收伤害,而且放到15:00可以得到Terra较为有效的支援
然后我们在换日时获得了6:0,之后大局已定了
并且成功的避免了灭国,连法国德国都成功了
几乎赢下了所有对付匈牙利的起义


然后是计划的第二步:克罗地亚NE奥地利抢夺下贝尔根兰
那次战斗的最后,我记得啊呜一口气烧了400W,在战斗的最后romper复活了,烧了200W
也是第五次世界大战的转折点
胜利的结果,匈奴资源从10减到4,汇率直接从200崩到400
具体数值记不清了
面包价格0.4直接崩倒0.7吧
匈奴直接就萎掉了


然后说下这场战役为什么会赢吧
1.ONE国家占地过大,导致殖民地的人口可能已经远超本国
原本起义是本国的主场,但是ONE构建了过于庞大的帝国,以致于由于殖民地的人口过多,反而成了客场
这也是为什么之前我们起义打不赢的部分原因
2.ONE的汇率过高,移动作战困难,而Eden国家可以直接在本土转换战场
3.克罗地亚修养生息三个月后第一次进入世界大战战场,使ET的伤害数量增加不少
4.士气的提升再次鼓舞了ET的烧包党


精确到这次战役
1.选择时间很正确(感谢效率低下的Terra)星期四作为上班日,更容易达成突袭效果
2.在发动战场的具体时间上面,选择比以前更加优化
3.选择了正确的对手,国内输出较弱的匈牙利
这次战役的贝尔根兰那块地,是levelzero点火的
换句话说,鸡当时根本就没有改版成投币起义
然后就进入了我们之前提到的切断资源战略的第二部分
对了


还有一些就是敌人的失误
1.失去了灭掉eC的机会,没有彻底摧毁eC的士气
2.匈牙利选择NE美国,从而彻底失去了再次进行灭掉eC的尝试的机会
也失去了迅速打通生命线的机会



然后是第二部分,我们在贝尔根兰打了一星期
这么做的原因就是第二部分的消耗战
资源被断造成的影响分两部分
第一部分是瞬间恐慌造成的汇率和物价的大波动
第二部分是长期缺乏资源造成的军事力量的削弱

靠第一部分赢不了
因为大家或多或少都会有些存货
这个时候,ONE方面为了避免在被ET如法炮制,选择自己进行起义
因为同时存在的起义只能有一场,所以ET就失去了突袭的机会
但是这个时候的ET在总输出上已经逐渐和ONE拉平,因此SB切断资源的战争则是ET实力上已经接近甚至超越ONE的体现
这时候我们比较一下,Eden方,克罗地亚多出了部分伤害,多出了部分烧包伤害
而ONE方面,由于资源被破坏,匈奴实力大减


对SB一国来说
SB占领了意大利,波西尼亚,罗马尼亚,乌克兰,俄罗斯,中国大陆和台湾,美国,即需要同时与如此多的国家为敌,家中也已经不再是主场
因此在一星期的消耗战过后,我们的人扑捉到了SB似乎有崩溃的迹象
对了,这个时候,鸡也是有功劳的
这个必须承认,那就是佣兵章
但是,只能说佣兵章加快了ONE崩溃的节奏,但是如果真的打不过,还是打不过


我们发现SB在众多起义场中都落后,于是果断决定开始全力反击
当然由于当时的局限性,也仅仅是CMC全力+各群通报
全民我看看啊
好像没开
但是可以看看当时的国防部报纸,还是有很多回复的
当时我管到了11点,之后的是juzheng level他们管的
具体细节之后的我就不清楚了,在第二天听说juzheng的鼓气是莫斯科起义胜利的重要原因
然后之后塞尔维亚就彻底崩了


接下来就剩下波兰一国了
我出门了几天,具体情况不是特别清楚
剩下的关于收复领土的事情,也就没必要细讲了
大势已定,随波逐流就可以冲破堤坝了


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