[申報] 退出策略
chenglap
沒意外的話, 我基本上會留到最後.
但我認為我們全體國民也沒必要和無頭雞共存亡.
每天上線, 三擊也是一種義務和責擔.
實際上可能也不是很有趣的.
但我們要營運下去, 就必須要求每人每日都要這樣付出.
也要吸引更多人加入.
無論我們承認不承認也好, 天下無不散之涎席, 早晚我們也要處理退出這遊戲的問題. 無頭雞早晚有一天會關門, 或者這遊戲人數已少到不能玩下去, 雖然這不是今天的情況, 但所有投資都有「退出策略」這回事, 這遊戲也有.
論這遊戲的目標, 我們其實達成了大半:
1. 防止臺灣被 PTO, 很早就達成了
2. 建立自身的臺灣社群, 也是達成了
3. 滅韓, 持續鎮壓, 這個目標已完成
4. 強化 ROC 的國際存在, 這點在進行中, 效果也不算差, 很多外國人留意到我們
5. 文化推廣, 多少也完成了, 也得到了 eChina 的友好和信任
6. 在 eROC 建立作為一個政治實驗, 讓玩家們從國家運作中遭遇和解決政治問題
第六點算是一直做得比較不好的, 也就是說, 我們在 eROC 的政治中, 遇到所有現實中會有的問題, 內鬥, 把個人利益放在國家之上, 資訊不透明, 甚至涉嫌貪污. 換句話說, 即使是遇到遊戲中的權力, 我們也沒有做得比現實的政客好上多少.
如果, 我們真的沒辦法完成所有的目標, 那麼就只有捨棄一些, 然後退出.
這就是停損, 承認我們能做到的已是極限.
不是的話, 就不退出, 努力完成所有的目標.
繼續擴大國家.
下定決心, 是走是留.
不是個人, 而是全體.
而不是遊離兩者之間不定.
應該將所有人看成同伴共同進退.
真的要退出的話, 應該是得到整個國會及總統的認同, 然後公佈所有國民, 國家要正式棄守陣地, 停止再招收新人直至遊戲結束. (免得更多人入坑, 進退兩難)給予國民兩個選擇, 一個是一起退出, 然後在遊戲外建立一個網站或者聯絡名單(像退伍軍人會), 將社群脫離遊戲保存, 維持過去的友誼, 也包括 IRC 的社群, 脫離遊戲, 變成純社群. 建立好外面的社群, 完全脫離遊戲也存活, 讓所有人全部搬移, 才是最重要的.
玩家可以後退為預備役, 不再要求每天上線, 反之用在討論區的貼文, 在有必要時才下動員令, 呼喚他們上線復活. 否則假定他們不上線.
然後數數剩下來還想跟無頭雞共存亡, 活躍的玩家的人數, 結合起來成為新政府, 由他們自行建立任何存活下去新機制.
總之, 退出策略就是「宣佈任務結束, 將所有義務去除」, 然後全部人解甲歸田, 不再鼓勵任何人在這裡投入金錢和時間. 只剩下覺得這樣做是能夠得到個人樂趣的人. 而避免新人在這時候進入時發覺老人都在頹廢, 不進不退, 有種被坑的感覺就好.
真真正正, 組織性地把大量玩家一次脫離, 而不是一個個的離開, 讓剩下的人情況更惡劣的惡性循環, 這樣對所有人比較好, 不然一個個地走, 對剩下來的人增加壓力也增加不快, 這是線上遊戲末期共有的症狀, 有如餓死一樣是漫長而辛苦的完結方式. 而且, 如果我們能確保自己能掌握一大群人的去留, 你多少也有跟無頭雞談判的籌碼.
退出策略, 就是減少這種「餓死型的痛苦」.
如果決心不是全體退出, 就倒過來想怎樣復興的方式.
想清楚大家到底是想怎樣.
Comments
推 曬曬國旗也好
或許我一直不認為我對e世界的ROC有什麼義務的關係吧?
其實我覺得沒必要特地考慮同進同退的問題,
這遊戲說到底還是憑藉個人喜好決定去留。
說留這遊戲的是愛國者實在言重了,
舉早期的軍團koka和mob來看,
(以oh剛創團的活力和現在相比也是類似情形)
軍團的成員在開國後喪失對遊戲的熱情自然而然的凋零,
留下的成員多數是有自己的目的或自己的人際關係而留下,
相較於因為私人因素(ex:生活的一部分,用慣性來玩)留下的人,
因為這面國旗而留下的少的多。
終歸只是遊戲,玩家到後期自然會看清
沒所謂愛不愛國只有自己覺得這遊戲值不值得或會不會造成負擔
圍觀0 0
創團時期的OH...(遠目)
V"
V
我個人目標已經達成
現在留在這只是習慣性動作
反正我沒刷G在這上面
隨時都可以退出
V
既然玩了
就持續玩下去吧
這遊戲不就比誰活得久嗎?
雖然看到Liouspasia的話, 心中好像有些東西被點燃了
可是明天就出D3, 恐怕不可能~
D3 XDDDDDD
我很贊成C老師的看法,未來勢必要把整個社群在某個地方記錄下來,
紀念這段漫長,紛雜又溫馨的故事。
甚至可以開始寫史,(很高興看到有那份編年史)
eRep大概已經進入線上遊戲循環的尾端,如果還是不改進...\|/
在大家還有心力時, 有準備的走, 至少會留下合理的聯絡方式, 社群和紀錄, 去到心力枯歇, 沒有準備的一個個離開, 是會就會散失然後甚麼都沒有. 這個問題再不想接受也是客觀的現實, 只有幾個人個人的興趣零謝, 跟整個國家喪失方向是兩件不同的事情, 目前並非「老人失去了熱情」, 而是「不論新舊都沒有未來的方向」.
無頭雞自然會不斷放新的訓練場, 因為他們自己也對遊戲沒想法, 對遊戲是半放棄的狀態, 重點是產生現金而不會令它變好玩, 未來的改版只會越來越走向這方向. 如果有人會因為無頭雞的惡搞而離開, 那他們早晚會離開, 因為對無頭雞而言已沒有任何必要將遊戲變好玩.
如果是因為社群而留下, 我們更應努力將社群在遊戲外建立保留地.
不要咧!我喜歡繼續留著~
不管會滅國還是什麼的,如果沒意外我是不會換國籍也不會Quit的~
就讓我跟著一起腐敗吧!
士氣低迷是會傳染的, 如果我們不想走, 那麼就認真的想去活.
我很認真地活著~
V73 好文章
我要跟雞比氣長
我要留在T3G黨
我要守住MOB
就算要QUIT 我也要當最後一個QUIT的eROC公民
V
連絡方式很重要的 至少這遊戲 在我眼中人群素質 遠高於其他遊戲
當你非得離開時,想留也留不住。
沒事的就繼續點擊吧,目標力量2萬。
V 有點消極的活著,不過我還是認真的玩這遊戲!
為了JJ活下去
會留下來 可以說已經有點接近純粹的習慣了
既然已經可以說是生活的一部份
甚至是另一個生活
自然不太可能會捨棄(當然還是會因為RL等各種外部因素而做調整 但通常調整的是這個生活的方式 而不是捨棄)
V 偶像C老
該擴展了吧?
V
三擊路過
v
V
無投機倒的那天再說
我至少要把我欠的錢還清再走
v
繼續保持出生以來三擊不中斷記錄
表示三擊沒有壓力
OH萬歲...
EROC萬歲...
黑襪眼鏡御姊萬歲...
說不上愛國
但是既然旗幟在這那沒有道理不在他下面繼續活著
三擊習慣+1
V
爲了曬國旗
爲了朋友們
我選擇活下去
V
沒意外的話, 我基本上也會留到最後.