所謂戰術

Day 1,336, 14:04 Published in Republic of China (Taiwan) China by KotiyaSanae

目前的erep戰爭幾乎不存在所謂戰略
唯一勉強算戰術的叫掌握優勢時段+開啟多戰場混亂+分攤醬油傷害
很多人在說開起義什麼讓對方分身乏力
問題是起義方的傷害不是憑空來的
終究還是要自己人去打出來
不過多少能吸收個幾十萬(勝利方必定>50% ,你起義失敗表示對方花了更多的傷害)
但是目前24小時恢復體力+大量體力導致的高額傷害下
這些都是空談
除非雞改
否則勝敗就這樣
一個進展順利 人人有糖吃的聯盟是沒有分裂可言的
所以很多時候別苛責負責人不給力
當你知道費盡心思籌劃的起義什麼都是沒意義的舉動
我不覺得有多少人會有熱情