所謂戰術
KotiyaSanae
目前的erep戰爭幾乎不存在所謂戰略
唯一勉強算戰術的叫掌握優勢時段+開啟多戰場混亂+分攤醬油傷害
很多人在說開起義什麼讓對方分身乏力
問題是起義方的傷害不是憑空來的
終究還是要自己人去打出來
不過多少能吸收個幾十萬(勝利方必定>50% ,你起義失敗表示對方花了更多的傷害)
但是目前24小時恢復體力+大量體力導致的高額傷害下
這些都是空談
除非雞改
否則勝敗就這樣
一個進展順利 人人有糖吃的聯盟是沒有分裂可言的
所以很多時候別苛責負責人不給力
當你知道費盡心思籌劃的起義什麼都是沒意義的舉動
我不覺得有多少人會有熱情
Comments
其實歐洲一些對抗ONE的國家手法還不錯, 他們正在努力分化卍盟. 專挑軟肋加大矛盾火上加油. (最近的例子就是碼奇盾供核幗)
例如該國有1.5億左右的戰鬥力, 只要成功策反1個這樣的國家, 雙方戰力馬上就幾乎持平了.
抱歉 剛去查了一下資料, 這幾天卍盟跟 Eden Tierra的軍力已經拉開了, 現在戰力比是 16.2E : 10.6E左右, 變成要策反兩個該規模的國家才能持平了.
眼下白旗一面面豎起, 只怕撐不到策反成功的一天, 卍盟已經要先奪得世界.
2400 體 真的是拉開戰力的關鍵
比較慘的是 你燒G也打不贏
所以現在 Eden/terra 方都很少燒G XD
馬其頓挺sb的程度超過一般人想像,或反過來說,希臘造成的仇恨超過我們想像?
是我們太低估這遊戲的民族仇恨了.
南韓對中國的態度也沒有比較好.
那個網站在這幾天裡, 對eC與eROC的資料都有嚴重的漏算, 所以實際上差距會再拉小, 但無論如何, 就算真的數據補正了, 即使馬其頓跳到EDEN, 也還是打不贏ONE. 何況今天連ABC也是親ONE的.
只要希臘在EDEN一天, 我想馬其頓就不會動搖其立場, 就算希臘真有辦法跑到ONE, 也很難讓馬其頓背棄ONE. 尤其之前希臘人嘗試分化馬其頓與SB的關係被抓包後, 短期內更難有操作空間. 只要敵人還在, ONE就還有團結的理由, 我想戰爭不會殺了ONE, 但和平會!
v
沒經歷過以前的版本~
聽老人說以前的MPP設定比較有戰略可言
現在的, 單純剩任意門功能 =.="