새로운 업데이트 소식.
ScarletSoul
org 에 대한것은 org 있는 분들은 몇분 안계시고 거의 전부 영어를 하실수 있으시기 때문에 번역 안했습니다. 그래도 필요하신분이 계시면 댓글로 달아주세요.
회사 장소는 한국에는 시민권을 옮기실 분들이 별로 없고 org 를 가지신분도 별로 없으시니 줄 그어 놨습니다. 무시하셔도 되요 'ㅅ'ㅋ
회사를 갖고 있다면, 회사의 장소가 자신의 시민권이 있는 나라와 같게 됩니다. 그로인해:
시민권 나라에서 직원을 고용할수 있고,
시민권 나라의 자원 보너스를 받게 됩니다.
시민권이 바뀔경우, 회사의 장소 역시 자동으로 새 나라로 바뀌게 됩니다.
노트:
국가의 org 소지의 회사는 직원을 고용하고 org 가 있는 나라의 보너스를 받게됩니다.
보통 org 소지의 회사는 더 이상 직원을 고용할수 없게 됩니다.
새로운 건물 모듈
- 예전 "create company" 페이지가 새로 디자인 되서 이제는 14개의 건물을 지을수 있게 됩니다.
- 몇가지의 원자재 건물은 이제 국내 통화로 지을수 있기 때문에, 원자재 회사는 더 이상 파는것이 불가능 합니다.
공장 이름 - 가격 - 기본적인 생산
밀 공장 - 150 CC - 일 당 15 음식 원자재
과일 과수원 - 450 CC - 일 당 30 음식 원자재
어장 - 10 골드 - 일 당 50 음식 원자재
소 농장 - 4500 CC - 일 당 70 음식 원자재
사냥용 오두막 - 35 골드 - 일 당 100 음식 원자재
철 광산 - 150 CC - 일 당 15 무기 원자재
유정 굴착 장치 - 450 CC - 일 당 30 무기 원자재
알루미늄 광산 - 10 골드 - 일 당 50 무기 원자재
초석 광산 - 4500 CC - 일 당 70 무기 원자재
고무 농장 - 35 골드 - 일 당 100 무기 원자재
기본 창고 - 450 CC - 1000 추가적인 창고 공간
큰 창고 - 35 골드 - 9000 추가적인 창고 공간
CC = 시민권 나라의 국내 통화 (KRW)
노트:
창고 확대는 영구히 계산됩니다 (한번 창고를 지으면 추가적인 창고 공간을 영구히 얻게 됩니다).
기본적인 생산
- QX 인 음식 회사는 그 품질의 음식 하나를 만드는데 X 개의 음식 원자재를 필요로 합니다 (예를 들어서 Q2 음식 회사는 Q2 음식을 40개 만드는데 80개의 음식 원자재가 필요합니다).
- QY 인 무기 회사는 그 품질의 무기 하나를 만드는데 10*Y 개의 무기 원자재를 필요로 합니다 (예를 들어서 Q2 무기 회사는 Q2 무기를 4개 만드는데 80개의 무기 원자재가 필요합니다).
음식 원자재와 무기 원자재
- 음식을 만드는데는 음식 원자재 (FRM) 이 필요하며, 무기를 만드는데는 무기 원자재 (WRM) 이 필요합니다.
- 보실수 있다시피 FRM 을 만드는 건물 5개와 과 WRM 을 만드는 건물 5개가 존재합니다. 이 건물들의 다른점은 짓는 비용과 기본적인 생산 입니다. 제품 (음식, 무기) 을 만드는데 필요한 원자재 건물의 조합은 직접 맞추셔야 됩니다. 하나의 제품을 만드는데 5개의 다른 원자재가 필요하지 않습니다.
한번 클릭으로 일하기
- 원자재나 공장 건물을 클릭하면 곧바로 일한 결과를 볼수있습니다.
- 창고 건물을 클릭하면 창고로 이동됩니다.
원자재 변경
- 밀 (창고 아이템)은 음식 원자재 FRM (창고 아이템) 으로 변경됩니다.
- 철, 돌, 석유 (창고 아이템)은 무기 원자재 WRM (창고 아이템) 으로 변경됩니다.
- 무빙 티켓, 집, 병원, 방어 시설 (창고 아이템) 은 변경 사항이 없습니다.
- 밀 (회사) 는 어장 (건물) 으로 변경 됩니다.
- 철, 돌, 석유 (회사) 는 알루미늄 광산 (건물) 로 변경됩니다.
- 무빙 티켓, 집, 병원, 방어 시설 (회사) 는 무기 회사 (건물) 로 변경됩니다.
예전에 있던 회사 변경 패널은 사라졌습니다. 새로운 회사 변경 패널은:
* 알루미늄 광산 - 어장으로 변경 가능합니다.
* 무기 공장 - 음식 공장 으로 변경 가능합니다.
새로운 장소 이동 시스템
장소 이동에 필요한 알맞는 티켓이 없을 경우, 소량의 수수료 (20 ~ 100 국내 통화) 를 사용해서 장소를 이동할수 있게 됩니다.
미션 업데이트
Find El Dorado - Prepare for the journey
- 힌트가 "무기는 시장(시장 링크)에서 구입 가능합니다" 와 "훈련은 훈련 장소(훈련 장소 링크) 에서 가능합니다" 로 변경되었습니다.
- 세번째 필요 조건이 "창고에 무빙 티켓 8장을 소지하시오" 에서 "현재 시민권 나라의 200 통화를 소지하시오" 로 변경 되었습니다.
unlock 에 드는 수수료를 없앴습니다.
다른 개선점들
- 새로운 디자인의 사이드바 가 생겼습니다.
- 인력 시장 (잡 마켓) - 고용주 (시민) 과 회사 (건물) 이 강조 되었습니다.
- 회사 시장 - 현재 회사 소유주 (시민) 과 회사 (건물) 이 강조 되었습니다.
- 세금 (종류와 법안) 이 그에 맞게 업데이트 되었습니다.
- 시장 - 아이템 필터가 그에 맞게 업데이트 되었습니다.
Comments
중간에 사진은 좀 있다가 포샵으로 번역 하겠습니다.
번역 감사합니닷 ㅎㅎ
포샵하려다가 그냥 차트라서 그냥 글로 적었습니다
아직 완벽하게 확정된건 아니라서 1269일 가면 바뀔지도 모르겠네요.
그래도 거의 확정된것 같습니다.
10골짜리가 알미늄하고,어장밖에없는데........ 어장이나 알미늄이면 q4,q5에만 필요한데-ㅅ-;;
기존에 있던거 전부어장하고 알미늄으로 바뀌니... 아휴.. 지금 밀이나 철값보다 수익율이 떨어질게 눈에 보이네요.
아니 그보다 1000원짜리땅에 150원짜리 공장지으라는건 대체 어떤 멍청한 생각인지-ㅅ-;;
초보자 때 q2 도배하면 좋겠네.... q3 하나 지을 바에 q2 4개 짓는 게 효율적 물론 나중에 체력 아까울 때 되면 부숴야하지만 450원짜리 절반 받는다고 손해가 크지는 않음. 대부분의 비용이 영구적으로 남는 땅가격이기 때문에.
pirate666// 저번에 떡밥처럼 원자재가 10개 사용되는 식이 아니라 공장 이름 무시하고 원자재는 전부 '음식 원자재' 또는 '무기 원자재' 로 바뀝니다. 원자재 공장이 뭐든지간에 거기에서 생산되는 원자재 이름 자체가 '음식 원자재' 랑 '무기 원자재' 예요.
지금처럼 밀/철 인데 이름만 바뀐다고 생각하는게 더 쉬울듯 싶습니다. 위에 공장 이름이랑 상관없어요. 그냥 떡밥 던져 놓은게 있어서 공장 이름만이라도 저렇게 바꾼듯 싶어요 😑 근데 모르져 보너스는 따로 받을지도.
플라토가 떡밥 던지고 회수한게 한두번이 아니라 실제로 패치 되기 전까진 걍 평소대로 사세요 ㅋㅋ
o7
org가 없어진다니 젠장
번역 감사합니다
아... org...
❤️ >>>>> https://www.youtube.com/redirect?q=%6e%61%6b%65%64%2d%67%69%72%6c%73%2e%6f%6e%6c%69%6e%65%2f%6b%6b%2f%78%6b%44%57%43%39%3f%73%6f%75%72%63%65%3d%65%72%65%70%75%62%6c%69%6b%26%61%64%5f%63%61%6d%70%61%69%67%6e%5f%69%64%3d1770416