[國防部]現在版本的教戰守則

Day 1,138, 06:08 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by EROC MOD

各位敬愛的國民們,o7

這是我接任國防部長以來,第一次以這樣方式與大家聊天。說實在的,就連報紙的標題我也
改過好幾次,從莒光園地,這不是斯巴達,到平民之軍事指導。最後選擇教戰守則這個標題
,除了這樣比較可以涵蓋更廣的層面,也算是對一位我喜愛的古人的一份敬意吧。

以下是我認為台灣民眾應該要清楚的一些軍事相關常識。



好好的運用你的每一分錢。假如你想往軍事方面走,就別吝嗇打仗與訓練經費,但是也別輕
易使用RPG,也就是拿G去丟原子彈。這裡有一條公式要給大家看看:

個人空手傷害= (軍階值+5)X(力量值+400)/200

這是大陸玩家推出來的神公式,每天寫在EC國防部的軍令上,目前公認最準確的空手傷害計
算。各位玩家可以清楚看到,新手每次輸出的傷害是很少的。RPG一擊必殺雖然很爽,但是對
戰局幫助有限。

比較划算的方式是,把G拿去買麵包,空手打足30次,就是對國家與自己最好的幫助了。10Q1
麵包售價11-13TWD,才0.24G,丟一次RPG要1G,我想這樣列舉大家應該很明瞭吧。



想要快速成長,力量與軍階的訓練都不可少。同樣是上面的那條公式。每增加1點力量,傷害
增加0.03以上,每增加1階軍階,傷害可增加2以上。這裡會說以上,是因為公式有兩個變數,
增加力量帶來的傷害還要看軍階,軍階增加的部分同樣要看力量。

每天訓練是三擊必備的,但是如果增加軍階成本還低的時候,請以增加軍階為主。如果你的金
額夠你每天使用1.79boost訓練加上補充300體力攻擊,請把兩種都做足,因為每個人都是限額
,其他有錢人增加速度最快也就是如此罷了,除非他去RPG。



遊戲的機制,為了讓大家多拉人來玩,給予訓練力量上的加乘,也就是,一個邀請來的下線,
可以為你訓練增加基礎值的10%,最多可以有兩位下線的加乘。
如果你來自其他遊戲的工會,
應該妥善安排讓所有人都有2個下線,10位下線的social Builder成就,不如整個團隊多點人
有加成來得好。

有幸有下線的玩家,也請妥善照顧他/她。知道是哪裡拉來的玩家最好去原論壇看看是不是有問
題要問你。因為大多數玩家一開始都不會用信箱或PM這個功能。這個遊戲很注重玩家間的交
流與溝通,找到了人,把他拉上來IRC或是MSN或是QQ,我相信這些動作會是很貼心的。



即使你不是其他遊戲公會來的,慢慢的,只要你有心,多跟自己上線或下線多互動,你也會有
屬於你的小天地。這裡我要跟大家分享一個個人心得:小團體間密切互動將讓你更有歸屬感
不管是共組政黨,或是商會,或是工會,或是戰鬥小隊,都好。

這我想很容易了解。如果你一直都是獨來獨往,很容易就會把這遊戲當作可有可無。當然,不
是要你沉迷在eRepublik,你的來去一直是自由的。但是我想這樣可以給大家一個機會,也請你
給自己一個機會,讓台灣不是那麼弱小無助,可以慢慢茁壯強大起來。



俗話說,聚沙成塔,滴水穿石,蚍蜉撼大象,這些都是說明一件事。只要是集中輸出的平民傷
害,亦可讓敵人畏懼。
尤其是現在一個戰場分成8個回合,每個小戰場上要得勝,經過專業軍
事計算後,肯定要分散不少人去覆蓋8個回合,以求勝利。

做個比喻,假設A方500,B方1000,如果兩方都是平均分配,A方永遠也贏不了B方。但是透過
不同比例的組合,A方仍有機會在少數幾場獲得勝機。

此外,假如你根本不想加入國防部當國軍,卻又有心為國貢獻戰力,請你在每個回合的前1.5小
時打完,這樣可以讓國軍戰術分析員更好的調配戰力。



最後,我要說的是,訂閱國防部報紙可以幫助你快速找到每天的軍令。做法是在國防部報紙最
右上方,找到Subcribe,點下去訂閱。之後每天上線,就打開左下角的new events,這樣絕對可
以確保你絕對不會錯過為國貢獻的機會。

假如你發現國防部發的每日軍令與現時的戰爭列表不同,這很有可能我現在正在上班中!沒辦
法,我總要養家活口吧。或是我正在上廁所(便秘?),請耐心稍候,或直接上IRC問人,我想
總會有人可以告訴你的,因為國防部現在在每個時段都有安排最高指揮官在線了。


跨年夜重感冒在家的 代部長 顆顆徐