[老徐觀點]續談台灣產業發展

Day 1,108, 04:17 Published in Republic of China (Taiwan) China by Kirk.Xu

基本情報來源
http://forum.erepublik.com/showthread.php/105378-New-types-of-Raw-Materials-discovered/page1

前一篇說明台灣在沒有任何領土變動,或是內政施政的不變下,台灣將會出現採集業填補國際原料市場,製造業的短期蕭條,貨幣匯價開始穩定,名目薪資可能會上揚。若這些假設有變化,台灣的未來趨勢如何?


資源交換對台灣有利

周邊國家具有能與台灣交換資源的國家,當我們去掉資源重複的項目後可以整理出一份清單:
01.EC本土--有牛(12)鐵(2)硝(3)石油(2);
02.美國本土--有牛(11)水果(12)小麥(10)鋁(9)石油(3);
03.日本本土--有水果(2)鹿(2)鋁(2);
04.南韓本土--有小麥(4)鐵(3)鋁(2);
05.菲律賓本土--有鐵(1)石油(1)

而這些國家所缺少而台灣有的,橡膠是5國都缺,魚則是只有是南韓。這裡的交換協談因為涉及外交項目,並且與5國交換的可行性各有複雜問題有待解決,這裡先不做分析。然而不管如何交換,採集業將可增產25%,或是製造業將可增產5-10%,對於台灣生產力都會是好事。


貨幣與財政政策對台灣有利

當台灣產業發展開始進入新一波階段,發行印鈔將會是不可避免的選擇,所該考慮的就只有發行時間。然而,當產業發展與新鈔發行同時進行,所帶來的結果就是通膨預期以及財富開始集中化。這裡也許可以考慮兩項內政政策,提高所得稅以及施行福利政策。利用加稅來加速貨幣的回收,每提高1%的所得稅,貨幣可以每天多回收40TWD。這些多出來的稅收拿來收購與發放Q1麵包、Q1手槍,將可以適度平衡財富集中的影響。

當然,有人可能會說人為行事總是不可靠,交由市場與自然發展才是最好的方式,但既然會有不可避免的現象,透過優秀或是有為的玩家來讓台灣往更有利的方向發展,我不覺得這是壞事。


人口增加短期會有陣痛期

此外,我們需要注意的一件事,台灣現在具有世界稀少的橡膠資源,如何避免懷璧其罪的因素出現,也是另一個需要思考的要點。如果大家可以多拉一些玩家來玩,增加台灣的人口,將會適度避免危機的出現,也能給予台灣的盟友更多的信心──這是大家都知道的。然而人口增加的短期影響,就是消費加大,勞工增加,但是產量沒辦法跟得上消費。這時福利政策的實施又更形重要。當然,如果增加的人口是大家的朋(ㄒㄧ ㄠˇ)友(ㄏㄠˋ),那就當我這段話沒說,因為不會有影響XD


以上都只是我個人的假設,不代表任何團體立場。況且,新的變化來臨,除非決定不玩,不然還是只能接受變化。理性的討論並且廣泛收集情報,才是台灣目前最需要的,不需要急於決策。