Пентагон

Day 884, 08:27 Published in Russia Russia by Arar Baker



Всем привет. Да, я ещё живой, хоть и тукликаю.
Не пишу, потому что профиль, по котормоу я пишу, исчез в этой игрушке.

Пишу я совсем по другому поводу.
Админы поработали над военным модулем игрушки. И знаете, к моему удивлению, новая идея с дивизионами меня не разочаровала. Нововведение на этот раз не было какой-нибудь бесполезной акцией по собиранию золотой дани с игроков.
У меня вдруг зажглась надежда (потушенная с приходом В2) на то, что наконец то админы взялись за ум и серьёзно занялись игрушкой.

Поэтому хочу внести пару предложений, тем более это стало модно. Таких статей много(наверно), но всё таки.
Для создания нашей экономики изнова неплохо вспомнить, что же было раньше в В1 и какие проблемы есть сейчас.

Валютный рынок.
Его недавно отменили, уничтожив последнее напоминание об экономике еРепы. Он являлся посредником между странами. Теперь же страны это отдельные сообщества никак не связанные, кроме как через МПП. Т.е. чтобы делать что-то в другой стране, надо иметь гражданство этой страны. А это очень сложно и уныло. Личные иностранные счета тоже стали бесполезными.

Убогая простота всего эконмодуля.
Есть два ресурса. Есть два товара. Из одного ресурса делает один товар. Убого неправда, ли?


Мы видим что хоть какое-то разнообразие было в В1. Было две альтернативы хлебу - гифты и дома. Причём они пользовались спросом, то есть являлись необходимой вещью. Можно вспомнить ещё и госпиталь, который бесплатно давал здоровье на день.

Сегодняшняя убогость эконмодуля поразит любого разработчика игр.
Одной из причин ВНЕЗАПНОГО перепроизводства в репе, стало как раз сокращение ассортимента товаров. Все сразу стали производить зерно и железо, когда раньше кто-то производил другое.


Дешевость ресурсок.
Это тоже причина перепроизводства, и наверно более существенная. Если вспомнить любая фирма в В1 стоила сначала 40 голд, а потом 20 голд.
Сейчас же всё можно купить за рубли(ну никто же не будет покупать алюминьки и ку5 ресурски). Вообще не понимаю разделения сегодняшних ресурсок. Ку1, ку2, ку3 вообще не нужны. Ах нет, админы ввели ТЦ, чтобы они стали нужны, но для экономики они бесполезны.
Промышленные фирмы в цене не упали и также стоили голд, а значит их строить стали реже.
Т.е. у нищих игроков(не мастеркардов) не остовалось выбора как строить дешёвых шахты ку4 за мусорную валюту.
Было ожидаемо что понастроив дешёвых шахт ку4 будет перепроизводство ресурсов.
Админы выкопали сами себе яму. Ведь теперь нищему игроку можно было обойтись и без голда за РЛ деньги.


Бесполезная кастомизация фирм(распределение по качеству).
Очевидно же что танки ку5-6 самый лучший товар и остальные не имеют смысла.
Вопрос: Зачем фирмы ку1-ку4 в оружейной отрасли?
(Нет же, они оказались весьма нужными когда ввели бай-бота).
Очевидно и то что 5ку1=1ку5 по цене и по кол-ву здоровья.
Тогда фирмы отличаются лишь по производству этих булок и постреблению ресурсов(в том числе и здоровья). Но посмотрите на цены апгрейдов фирм.
Помойму каждый скажет что по логике ку5 пекарня должна стоить дешевле чем равназначное по производству число пекарен ку1.
Однако 37 ку1 дают больше производства чем ку5 по логике. Смысл покупать ку5? Нету.
К тому же, для такой штуки как самоснаб строят пекарни ку1-ку2. А кто-то и для дохода строит. Таким образом рынок заполняется опять ку1-ку2 булками. Их сумарное здоровье в разы больше чем у ку5 или ку4. Вопрос: Зачем фирмы ку4-ку5 в булках?

П.С. Такое ощущение, что у нас в ерепе общество среднего класса какое-то))
Мы не может построить его в рЛ, зато построили здесь!

Абсолютная ненужность рынка труда, да и рынка компаний.
Нужны лишь для комун и владельцев высоких ку фирм.


Убогость ассортимента в магазине "Купить всё за голд или будет ХУЖЕ".
Тамошние расценки недоступны большенству пользователей инета.
Отдать 40 рублей за сранные 2 голда? Да эти два голда можно купить на ММ за мусорную НВ, которую каждый день делаешь сам.
Увеличение лимита хп с домом за 200 голд? Вы упрлс. Я лучше подожду часик пока эти 100 хп не востановятся.
Детали для базуки за 1 голд? Вы опять упрлс. Можно каждый день получать целую базуку и батон застрелив 25 противников.
и т.д.
Т.е. В магазине совершенно нет ничего уникального и большинство людей не собирается ничего там покупать.

Как мы видим всё убого, уныло и бесполезно.



Что же можно предложить.

Вернуть Валютный рынок. Это международная игра, а ММ - это международный экономический инструмент.
Расширить ассортимет ресурсов и товаров. Соответственно и кол-во фирм.
Если щас добавить ещё какие нибудь например три НУЖНЫХ товара и три ресурса, то можно наварить кучу голда.
Разобраться с танками и булками. Уже были идеи вернуть верты, арты и танки.
Для этого придется доработать военмодуль(который тоже, хоть и нормальный сейчас, но всё же ещё не айс).
Убрать дешевость ресурсок. Да, да, вам не понравится. Однако 10 голд за ку1 фирму не так уж много будет. Уравнять по стоимости ресурски и промфирмы, чтобы не было дисбаланса.
Правильно распределить производство и цены по кушности. Ку5 должно и производить больше чем равнозначное число меньших фирм, но и стоить дешевле.
Ввести цепочки производства. Сегодняшняя схема строится на понятии "РЕСУРС-ТОВАР". А можно ввести же перерабатывающую сторону например "РЕСУРС-ЗАПЧАСТЬ-ТОВАР". Здесь окажется уместным давнее распределение ресурсов по карте. Это ещё новые фирмы - ещё больше голда. Это равномерное распределение ресурсов.
С введением ещё новых ресов(помимо сегодняшних 10) можно переделать карту. Игра станет интересней. И решится проблема США с 50 регионам. Может быть всё же ввести регионы без ресурсов. И РАЗРЕЖЬТЕ РАШКУ НА 81 РЕГИОН УЖЕ!
Не бойтесь статистики. Она должна быть везде и всюду. Неужели она занимает много компьютерных ресурсов? Не верю. Отсутствие статистики по экономике, да и вообще - одна из причин смерти журмодуля. Там только и остается, что приказы МО, да политоту публиковать.
Расширение магазина. Там должны быть реально ПОЛЕЗНЫЕ И НУЖНЫЕ вещи. По доступной цене. Можно придумать столько мелочей, даже по цене одной копейки, но если эту мелочь будут покупать много людей - доход будет приличный. Все ММОшки и ПВПшки так давно делают. И бабло лапатами с задротов гребут.
Ко всему этому можно подключить систему контрактов, систему банков, систему акций, систему госфирм и госэкономики, внедрение экономики в МЮ. Создание корпораций(обьединений) взамен удалившихся орг. Не надо слишком усложнять, вполне реально приудмать простые в понимании системы. Надо просто сесть и подумать.

И ещё многое многое вкусное можно напридумать.
Если подумать, еРепа шикарная идея и площадка для равития. Здесь уже 200к игроков. Неплохо вообще-то. Постарайтесь не терять и их хотя бы.

Но нужно поблагодарить админов за "новый" военмодуль и интернационализацию репки. Только на русский язык репку переведите ещё, пожалуйста🙂.


Обязательно голосуем за Русскую Волю на выборах в конгресс!