Анализ Нового Инсайдера
![Russia](http://www.erepublik.net/images/flags_png/S/Russia.png)
KAshile
Вышел новый Insider и как всегда ничего конкретного в нем не сказали.
Но то что сказали не впечатляет.
Например, разница между Атакой (отличается от Урона) и Защитой будет решать шанс попасть по противнику или промазать. Так что теперь бой будет зависит от удачи, от того повезет нашим ударить или нет. Повезло – взяли верх. Не повезло – потеряли регион.
Однако, теперь местность тоже будет играть роль. Каждая битва будет разделена на 400 шестиугольников (если верить преведущим скриншотам админов) и быть похожей на окрестности столиц каждого региона. И каждый тип местности будет иметь разные преимущества для разных войск. Танки не смогут по горам кататься, а пехоте для укрытия придется в лес идти (а что если они волков бояться?)
Битвы превратятся в большой хаос. Если хотите выигрывать, сильно рекомендую не тратить все очки на разные виды военных навыков а выбрать только один из них. От этих навыков, как и от силы сейчас, будет зависеть ваш урон, а все остальное будет дополнительным.
А чем больше выигрываешь у других, тем больше будешь собирать “очки ранга” и быстрее будешь продвигать свой ранг. Не понятно только как нынешняя система ранга, которая зависит от урона, перенесется в В2 (или не обнулят ли нам ранги совсем). Но чтобы ФМы не мочили каждого попавшегося новичка на их пути, они будут получать гораздо меньше очков за новичков чем за генерала или другого ФМа.
Еще интересно, что, как все и думали, количество очков до каждого ранга поменяют, но к тому же добавят звездочки к ФМам, чтобы дальше прокачивались. Теперь от ранга будет зависеть шанс критично ударить а не количество урона, и не понятно как это будет влиять на танкование в будущем.
Если подумать дальше, В2 будет смертью тренировочным битвам и воинам. Час в тренировочных воинах, одна сторона атакует другую у которой море МПП и все набрасывают урон, этим увеличивая ранг. В В2 ранг будет увеличиваться по количеству выигранных PvP битв и солдаты страны которая проигрывает не продвинуться по рангу в то время как стороне где все МПП не будет хватать врагов на другой стороне, чтобы как следует покачаться.
Так же, в В2 госпитали и системы защиты будут поставлены на карте того региона. Их можно будет захватывать и придется защищать. Не понятно кто их будет размещать (надеюсь президент) и как часто, но это тоже значит, что в каждом регионе будет нужен госпиталь и система защиты иначе они не будут находится на карте боя. Это на Россию не сильно влияет, а вот на большую территорию как США...
Вот в кратком что я считаю можно ждать в В2.
Comments
Они одолели уже мозги пудрить... руби с плеча - запускай🙂 там и разберемся.
Боже! Сделай так, чтобы админы перестали курить всякую дрянь и В2 так бы и остался проектом в их больном мозгу! 🙂
Они что так заняты, что им лениво посмотреть на другие подобные проекты? Не надо изобретать велосипеды! А необдуманные теории изъятия дополнительного реал-бабла могут привести к полному оттоку игроков, которые это реал-бабло им могут платить.
Меня больше интересует как будет организовано например нападение стека из 100 бойцов на стек из 10 бойцов.
Почему то кажется, что сделают так, что 1 жутко утанкованный спартанец сможет удержать клетку от неограниченного количества нападающих.
И вы знаете, я таки до сих пор не понимаю, какое отношение имеет к игре, заявленой как "СОЦИАЛЬНАЯ СТРАТЕГИЯ" это флэшкоориентированое тактическобезграмиотное махалово????
Истерический смех хоть я и не курил ничего такого... )))))
если танк,прибьют вертолетом, от которого защит пво, которую прикрывает пехота. как-то так,но бардак будет полный
20 * 20.
http://img203.imageshack.us/img203/7497/12700721.jpg" target="_blank">http://img203.imageshack.us/img203/7497/[..].jpg
Все еще немного интересно, за сколько РЛ-вебмани будут лазурные драконы. И фиолетовый шмот со слотами для эльфы 80го уровня.
Лазурный дракон покруче 50 ку5 пушек будет.
ВОТ и будет обычная ММОРПГ