Немного расчётов и не только

Day 822, 04:20 Published in Russia Russia by TimLar
Необходимое предисловие
С момента окончания серии публикаций на экономическую тематику в газете Poverty Weekly прошёл почти месяц. Редакция очень благодарна всем добрым отзывам в её адрес, пришедшим в личную почту или и вовсе опубликованным в читаемых изданиях. К сожалению, проблемы реальной жизни неумолимы, а её вопросы часто неотложны, с чем и связано затянувшееся бездействие данной газеты. В редакцию поступили вопросы: «Будут ли ещё печататься статьи на экономическую тематику?». Редакция очень надеется, что будут, не просто же так было потрачено 2 единицы золота, целый велнеспак? К тому же разработчики проекта обещают в обозримом будущем подкинуть предостаточно пищи для экономических обсуждений.

Однако данная статья будет касаться не только и не столько экономики, что считаю необходимым сообщить в самом начале статьи, и за что считаю необходимым заранее извиниться перед подписчиками. А ещё это будет моя первая статья, написанная от первого лица. Очень надеюсь, что в будущем удастся избежать подобных статей, но какие же могут быть гарантии?


Для чего я играю и воюю
У каждого в игре, бесспорно, свой интерес. Как правило, сознательно или бессознательно, но этот интерес заключается в отыгрывании некоторой роли: бизнесмен, политик, «серый кардинал», пролетарий, наёмник, патриот, националист, коммунист и так далее.
Но одно остаётся неизменным: игра eRepublik, в первую очередь, — о международных отношениях, о союзах и войнах между странами, о предательстве и безвозмездной взаимовыручке, о межнациональной вражде и братстве народов. То есть, в этой игре основной единицей является страна, а не отдельно взятый гражданин. А страна уже формируется своими гражданами, она — то, из кого она состоит, подобно тому как человек состоит из органов, а органы состоят из клеток.

Какой же мне хочется видеть еРоссию? Безусловно, в первую очередь — сильной, причём именно в военном плане. Собственно, кроме войны в игре нет практически ничего привлекательного. Крупнейший наш бебибум (второй) прошёл именно из-за того, что люди видели, как в игре Россия оккупирует США, да ещё и на пару с Индонезией. Сами собой навязывающиеся параллели с реальной жизнью делают саму эту ситуацию привлекательной, интересной. Да чего только стоит недавнее освобождение русскими союзной Германии из-под гнёта Польши!
Так что все игровые действия в конечном счёте так или иначе направлены на увеличение военной мощи страны. Министерства иностранных дел, экономики, внутренних дел, поддержка для новичков и т.п. — всё так или иначе служит повышению обороноспособности страны, напрямую зависящую от текущих МПП, а также количества, силы, званий, активности граждан и их материального уровня жизни.

И тут я подошёл к главному вопросу: что я могу сделать сам по себе, как отдельный гражданин, для увеличения военной мощи еРоссии? И речь не идёт о глобальных вопросах вроде бебибумов или руководства министерствами, речь идёт именно о функционировании как маленького кирпичика в едином организме еРоссия.
А могу я то, что мне позволяют игровые возможности: работать и воевать. Я работаю — добываю железо, из которого можно сделать оружие, или которое можно обменять у других стран на хлеб, а также получаю медальки, золото с которых можно пустить в развитие промышленности еРоссии, или заключение МПП, или атаку вражеских регионов. Я воюю — и стараюсь делать это с максимальной пользой для страны, а именно воевать так, чтобы урон еРоссии в нужных битвах был как можно ближе к значению, необходимому для победы.

Урон еРоссии
В этом ключ к пониманию дальнейших рассуждений: мне важен именно суммарный, общий урон еРоссии, и не только здесь и сейчас, но и в будущих битвах. Ведь я — не самостоятельная единица, я — неотделимая частичка страны.
Итак, TimLar, скилл в добыче сырья 10.12, сила 20.317, звание Фельдмаршал.
За день работы на шахте 4ого уровня я добываю железа на стоимость около 0.66 золота. За вычетом подоходного налога — 0.561.
Я могу потратить эти деньги следующим образом:
1. Покупать хлеб, а каждые 3-4 дня (максимально часто) качать силу Наполеоном, воевать, соответственно, без оружия. Урон, который я дам еРоссии в течение 100 дней (здесь и далее — с учётом роста силы): 47.5к.
2. Покупать хлеб и одну ку5-пушку в день (или 5 пушек раз в 5 дней — не важно). Урон, который я дам еРоссии в течение 100 дней: 75к.
3. Покупать хлеб, 5 ку1-пушек и каждый второй день дополнительно 10 гифтов + 1 ку1-пушку. Урон, который я дам еРоссии в течение 100 дней: 120к.

Это простые варианты. Ничего нового я не сказал, все и так знают, что ку1-пушки — самые выгодные для нанесения урона.
Теперь ещё два варианта, ради которых, собственно, пишется статья:
4. Покупать хлеб, одну ку5-пушку, и ещё 4 ку5-пушек брать от государства, что по в цене эквивалентно 36 ку1-пушкам. То есть, используя связь солдат-командир-МО-конгресс-население, забирать у еРоссиян 36 ку1-пушек. Средняя сила в еРоссии составляет 6.27, средний коэффициент звания 1.9, средняя зарплата 5.76 рублей, что позволяет купить приблизительно две ку1-пушки в день. Таким образом, из-за забранных мной ку5-пушек, 36 еРоссиян используют на 1 пушку меньше, чем могли бы, 2 вместо 3, то есть упущенный урон сложится из разницы удара с ку1-пушкой и голыми руками 36 средних еРоссиянин на велнесе 75 и составит 36*2*6.27*1.9*1.5*(1.2-0.5) = 900. Итого: урон, нанесённый мной в течение 100 дней, составит 180к, урон же всей еРоссии от моих действий увеличится лишь на 90к (ведь на 900*100 уменьшится урон, наносимый населением).
5. Покупать хлеб, 5 ку1-пушек, и ещё 5 ку1-пушек отдавать пятерым из тех самых средних еРоссиян, которые на свою зарплату могут купить 2 пушки. Тогда мой урон за 100 дней составит 108к, а урон, нанесённый отданными ку1-пушками (за вычетом урона голыми руками, разумеется) — 12.5к, что в сумме даст еРоссии 120.5к урона.

И вроде бы 5ый вариант в плане урона такой же, как 3ий. Да только в 5ом варианте есть скрытые неучтённые вложения в будущее: моё звание уже не растёт, в отличие от звания среднего еРоссиянина, так что его дополнительная прокачка даст больший рост урона страны, чем в 3ем варианте. Кроме того, есть ещё неявная и неподдающаяся расчётам отдача в виде заинтересованных и задержанных в игре игроков, которые в 3ем варианте могли просто воспользоваться кнопкой logout, и их многотысячный урон можно было бы смело вычесть из российского, а в 5ом варианте — они уже «причастны».

Элита, танки и регулярная армия
Если начать исследовать вопрос глубже, добавляя варианты изъятия золота у средних еРоссиян для использования мной велнеспаков и прокачки Ланой, то ситуация будет только усугубляться: их урон будет падать значительно быстрее (даже в явном виде, без учёта неявных потерь ушедшими из игры людьми), чем мой — расти.

Но значит ли это, что гифты, ку5-пушки, велнеспаки и Лана не нужны вообще? Конечно, нет. Они вредны в долгосрочной перспективе, во время затяжной войны и перманентных монотонных боевых действий, как понижающие военную мощь и затрудняющие силовое противостояние странам-врагам, ведь именно в таких условиях были проведены расчёты выше. Когда же речь заходит о какой-то неординарной ситуации, экстренном случае, возникающем несколько раз в год или даже реже (aka epic battle), ку5-пушки и велнеспаки могут стать решающими, разово дать те необходимые сотни тысяч урона, которые сыграют решающую роль в геополитической ситуации, пусть даже и ценой потери миллионов урона в других, менее значимых битвах.

Однако сейчас в еРоссии сложилась такая ситуация, в которой, по мнению правительства, «каждый день эпик битвы»(с). Но если такие битвы «каждый день», то, значит, они уже не являются чем-то неординарным, а значит являются монотонной цепочкой равноценных боевых действий, среди которых ни одно не является более важным, чем все остальные, а значит в них необходимо придерживаться принципа самообеспечения: нанесём дополнительный дорогой урон в сегодняшней «эпик» битве — потеряем в разы больше урона в завтрашней/послезавтрашней/...

«Самообеспечение» должно быть, разумеется, в рамках всей страны, ведь это единый организм. То есть, перераспределение материальных благ между отдельными гражданами остаётся вполне допустимым. И использоваться оно должно для стягивания урона еРоссии в нужную точку пространства (битва и время удара), пусть даже ценой некоторого его суммарного уменьшения. Для этого создаются боевые отряды: группы игроков, готовых выполнять приказы правительства еРоссии, которым, в ущерб всем остальным игрокам, обеспечиваются условия для нанесения большего урона, чем они могут позволить себе в обычной рыночной ситуации. На обеспечение боевых отрядов наложено ограничение: чтобы страна не выходила за рамки самообеспечения, они не должны тратить больше, чем правительство получает с налоговых сборов. Есть ещё одно ограничение: количество игроков, в принципе имеющих возможность играть за дисциплинированного солдата. В условиях этих двух ограничений страна должна максимизировать урон, наносимый такими боевыми отрядами.
С налогов еРоссия получает около 50 тысяч рублей в неделю. Этого достаточно для того, чтобы раздать всем нынешним солдатам еРоссии от 1 до 3 (в зависимости от скилла, в среднем 2) ку1-пушки в день, обеспечив возможностью не бить голыми руками, оплатить билеты на два десанта в неделю (или один с двойным перелётом) и ещё останется чуть менее десяти тысяч на непредвиденные расходы, премии отличившимся и оклады за исполнение административных функций. Но, как известно, на практике всё происходит совершенно иначе.

Несколько намеренно публичных заявлений в связи с вышесказанным
Во-первых, я выражаю сожаление в бессмысленной растрате выданных мне правительством ку5-пушек и велнеспаков в последние месяцы. Эти средства могли быть потрачены с куда большим толком, хотя бы простым снижением подоходного налога.

Во-вторых, я хочу присоединиться к той части бойцов РККА, которые призывают командование отряда отказаться от государственного обеспечения, перейти на систему рациональных расходов, не наносящую экономического и военного вреда еРоссии, оставив лишь связь с министерством обороны для оперативного получения и выполнения государственных приказов (только не преследующих гнусных и захватнических империалистических целей).

В-третьих, я призываю моих товарищей по партии Comminust Party - Soviet Union воздержаться от критики министерства обороны. Вы же видите, что результатами всех попыток вразумления и рационализации обеспечения армии, а также ликвидации коррупции среди руководящих должностей МО, являются лишь ругательства и совсем уж нелепые обвинения в том, что вы лично (а не страна в целом) с этого что-то материально поимеете. Я присоединяюсь к удивлению моего боевого товарища Tihinen: «Для чего ЭК тратит время на продление агонии — мне решительно непонятно.»
Товарищи, у нас же есть множество интересных занятий. Лишние пушки, которые я и другие старые игроки производим ежедневно, нужно пускать в ход: молодые батальоны Красной Армии, ВЛКСМ — всё это требует усилий, и отдача от них для нашей с вами еРодины куда значительнее, чем от тех неблагодарных и изматывающих занятий, которыми вы занимаетесь в конгрессе. Не тратьте на это силы, ведь эффект всё равно нулевой, а нам пока есть чем заняться и внутри партии. А за это время, глядишь, запасы, накопленные еРоссией в период, когда трава была зеленее, солнце ярче, железо дороже, а армия рациональнее, уже и закончатся, тогда и спорить будет не о чем: нельзя потратить то, чего нет.