Le principe des tanks en question ou faut il armer la population ?

Day 802, 07:36 Published in France Turkey by Turkish Aviator Hero

Voila j'ai appris que pour faire remonter de 10 de welnnes un tank ( joueur faisant beaucoup de dégats ) avec l'on utilisé les welness pack qui coutent 2 golds l'unité ...

Lui permettre de faire une attaque supplémentaire coute donc 84.956 frf auquel il faut rajouter le prix d'une arme q5 et on arrive a 120.636frf pour un combat se qui représente un peu plus de 25 armes q1

Avec ce combat combien fait il de dégats ?
Je vais prendre comme exemple les dégats indiqué par un tank ici : http://forum.erepfrance.com/viewtopic.php?f=29&t=3030
Avec une arme q5 il fait donc 336 de dégats en plus que si nous ne l'avions pas aidé

Mais que se passerait t'il si l'on utilisait cette argent autrement ?
Imaginons que l'on distribuait 120.636 frf en armes q1 ( soit 25 armes ) a des petits joeurs comme moi ...

Sans armes q1 je fais 25 de dégats et avec une arme q2 62
Le fait de me distribuer une arme q1 me permet donc de faire 37 de dégats supplémentaire ...

Si l'on distribuait donc 25 armes q1 a des joeurs de mon niveau l'on arriverait donc a faire 1050 de dégats supplémentaire Soit 3 fois plus que le tank !

Pour répondre aux critiques

j'ai utilisé le prix des armes en france pour faire ce comparatif ...

l'on va me répondre que ce n'est pas un vrai tank et que d'autres font beaucoup plus ... c'est vrai mais beaucoup font bcp de plus de dégats que moi et ne sont pas aidé ...

J'ai donc lancer une discussion sur le forum pour que vous puissiez donner votre avis : http://forum.erepfrance.com/viewtopic.php?f=19&t=3097
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Et excusez moi pour les fautes 🙁