[MoD] Warum wir Trainingskriege machen
Bundeswehr
unter dem letzten Artikel kam die Frage auf, warum wir denn “so viele” Trainingskriege haben. Zusätzlich gibt es oft Beschwerden darüber, dass die Medaillen sowieso nur von ein paar wenigen Leuten geholt werden. Ich versuche mal, etwas Licht ins Dunkel zu bringen, warum wir Trainingskriege haben und welche ungeschriebenen “Regeln” in diesen gelten.
Kommen wir zuerst zu den ungeschriebenen Regeln, wie die Trainingskriege in eRepublik weltweit funktionieren.
Prinzipiell gilt:
- Derjenige, der als erster in der Runde einen Hit absetzt, hat ein “Vorrecht” auf die Medaille, sofern er in der Lage ist, genug Schaden zu machen
- Die Medaillen in den Trainingskriegen sollten denen gehören, die den Trainingskrieg veranstalten. Heißt, in deutschen Schlachten sollten deutsche Spieler den Vorrang haben, sofern sie innerhalb der ersten Minuten auf das Schlachtfeld gehen, und den BH-Spot einnehmen
- Macht jemand nicht genug Schaden, sodass die Runde nicht wie vereinbart endet, ist der BH-Spot freigegeben und darf von anderen übernommen werden
Richtwerte dafür, wie viel Schaden gemacht werden sollte
Schaden auf der Verliererseite:
D1 es reichen oftmals 1-2 Hits mit einer Bazooka
D2 es reichen oftmals 2-3 Hits
D3 es reichen oftmals 2-3 Hits
D4 ca. 70.000.000 Schaden
Luftrunden ca. 25.000 - 30.000 Schaden
Schaden auf der Gewinnerseite:
D1 es reichen oftmals 1-2 Hits mit einer Bazooka
D2 es reichen oftmals 2-3 Hits
D3 es reichen oftmals 2-3 Hits
D4 >= 100.000.000 Schaden
Luftrunden >= 35.000 Schaden
Bitte beachtet, dass sich der benötigte Schaden verändert, sobald Determination ins Spiel kommt, hier am Beispiel von Division 1 bei einer Determination von 1.3:
Determination von 1 (0 % )
DE macht ca. 5.000.000 Schaden, Taiwan macht ca. 6.000.000 Schaden -> Taiwan gewinnt die Runde
Determination von 1.3 (30 % )
DE macht ca 5.000.000 Schaden, Taiwan macht ca. 6.000.000 Schaden -> Taiwan verliert die Runde, da auf die ca. 5.000.0000 Schaden noch 30 % (1.500.000 Schaden) aufaddiert werden
Ausgenommen von der Determination sind Bomben.
Bitte bedenkt, dass zu Event-Zeiten und den Sales der benötigte Schaden abweichen kann.
Dazu muss ich etwas ausholen und ein paar Berechnungen durchführen.
Es gibt in Deutschland ca. zehn Spieler, die dauerhaft ein PowerPack nutzen, was ihnen permanente +20 Energiewiederherstellung und +400 Energiezentrum beschert. Es ist davon auszugehen, dass diese Spieler neben dem PowerPack auch ein Blitzkriegpack nutzen, was ihnen für die Laufzeit ein zusätzliches Energiezentrum von +4.000 Energie zur Verfügung stellt. Hinzu kommt für einige noch das Maverickpack, was ihnen erlaubt die Division zu wechseln sowie ein weiteres Energiezentrum mit +1.200 Energie. Zusätzliche Energie durch (permanente) Häuser sowie weiteren Energiebonus und Energiewiederherstelung durch eine Residenz und die Nutzung von temporären Häusern kommen ebenfalls noch hinzu.
Um es für mich einfacher zu halten, gehe ich nicht von konkreten Zahlen aus, da diese von Spieler zu Spieler schwanken. Allerdings dürften Spieler mit den genannten Packs wenigstens 7.000 Energie ansparen, bevor sie diese wieder loswerden müssen, um die Energiewiederherstellung am Laufen zu halten. Die Energiewiederherstellung dürfte im Schnitt bei 70/6 Minuten liegen.
- 24 Stunden am Tag x 60 Minuten pro Stunde / 6 Minuten für Energiewiederherstellung x 70 Energie = 16.800 Energie
- 16.800 Energie entsprechen 1.680 Hits auf dem Schlachtfeld pro Tag
- Ohne Booster (50 %, 100 % ) liegt mein Hit für Deutschland aufgrund des Legendbonus bei 1.300.000 Schaden am Boden
- Ohne Booster (20 % ) liegt mein Hit bei 145 in der Luft
Multipliziert man die Hits pro Tag mit dem Schaden, den ein einzelner Hit verursacht, landet man bei 2.184.000.000 Schaden am Boden bzw. 243.600 Schaden in der Luft.
Nimmt man nun die Tabelle des zu machenden Schadens, reicht das für ca. 20 BH-Medaillen in Division 4 oder 8 SH-Medaillen in der Luft pro Spieler. Wenn wir von nur acht Spielern ausgehen, könnte man also ohne Probleme 160 BH-Medaillen in D4 bzw. 64 SH-Medaillen holen.
Die meisten Schlachten in Trainingskriegen haben neun oder zehn Runden. Im Optimalfall haben wir derzeit 6 MPP-Schlachten pro Tag. Das bedeutet, es stehen 54 - 60 BH-Medaillen pro Division und 54 - 60 SH-Medaillen in deutschen Schlachten zur Verfügung.
Es gibt also eine nicht unerhebliche Diskrepanz zwischen dem, was theoretisch möglich wäre, und dem, was zur Verfügung steht. Zu den acht bis zehn Spielern mit Packs kommen noch weitere Spieler mit der entsprechenden Stärke/Rang, um sich ebenfalls Medaillen in Division 4 oder in der Luft zu holen. Von Ausländern ganz zu schweigen.
Würden wir die Trainingskriege zurückfahren, würde der Schaden, der nötig ist, um eine Medaille zu bekommen, unweigerlich steigen.
(Völlig außer Acht gelassen in allen Berechnungen: Natural-Enemy-Bonus, Schadensbooster, Eventzeiten, Schlafrhythmus, Levelups)
Comments
Vote for Teil 2!
Oh und ich wette Teddi wird es nicht verstehen 😃
o7
Super dargestellt.
Nur eine Anmerkung: Wegen der Fuel-Begrenzung auf 70/Woche=10/Tag, macht es nicht viel Sinn mehr als 10 BH oder SH (einseitig) pro Tag zu machen. Dadurch gibt es eine ganze Menge freier Medaillen auch in D4, die von Allen relativ leicht geholt werden können. Für SH muss man pünktlich am Rundenstart online sein und sofort hitten. Für D4-BH empfehle ich einen Moment abzuwarten, ob jemand kommt der möglicherweise mehrere hundert Millionen (oder gar Milliarden) Schaden machen kann, denn derjenige wird in der Regel nicht anhalten ...
Erstmal danke für die Info. Zwei Fragen hab ich aber noch.
1. Kann man die Artikel der Wehrverwaltung etc. irgendwo mit nem Lesezeichen versehen, um im Zweifel nochmal drüber zu gucken?
2. Wenn ich in D1 kämpfe und eDE verlieren soll, kommt es häufig dazu, dass auf der Gewinnerseite keine Spieler kämpfen (Insbesondere gegen Dänemark und Belgien). Wie isn das geregelt? Darf ich auch auf der anderen Seite kämpfen solange die Kräfteverhältnisse stimmen? Wurde neulich von nem eBelgier deswegen wüst beschimpft, konnte aber keine wirklich sachliche Antwort aus ihm rausbekommen.
1. Eine einfache lesezeichenfunktion gibt es nicht, der einfachste Weg wenn die WV nicht mehr in den Top5 ist wäre wohl: eigenheimförderung, dort ist am Ende ein link zu der Artikelsammlung für alle aktuellen guides, dort ist auch dieser Artikel verlinkt.
2. Darf ich erfahren wer das war? Belgien ist innerlich zerstritten in 2 verschiedene Lager. Ich glaube nicht dass das Lager, das uns freundlich gegenüber steht ein Problem damit hat, wenn du die Wall fixst.
Meine persönliche Meinung dazu: wenn sie ss nicht hinbekommen oder die Seite leer ist, gönn dir beide Seiten.
Weiss ich nicht mehr genau, aber das war glaube ich Jarabe de Patu. Ich meine zumindest, dass das Profilbild so aussah. Das ist jetzt schon so zwei Wochen her und ich hab die Nachrichten gelöscht. Vielleicht gab es aber auch nur Verständnisprobleme, weil er mich auf Englisch mit den abgekürzten Fachwörtern überhäuft hat :')
Richtig unnötig und auf gut Deutsch scheiße. In den Regionen kann nicht produziert werden was für neue und schwache Spieler das aus bedeutet. So stirbt das Volk weiter.
Es wird sehr bald ein Artikel dazu von mir kommen!
wir sind auch schon voll dolle gespannt darauf
Haha, ich wusste es 😃
o7
//BC//