The puzzle of the V2 battlefield [Part 1]

Day 871, 09:44 Published in Netherlands Netherlands by MaartenW
Italian version
[Nederlands onderin]

English:

I'm trying to put the existing pieces of the V2 battlefield puzzle together in some paint pictures. The explanation of the pictures is separated in 3 parts: Facts, Speculations and guesses.

[img]http://ys.lancop.nl/upload/files/maarten/V2painting1.JPG[/img]
( http://ys.lancop.nl/upload/files/maarten/V2painting1.JPG for bigger picture)

Part 1:

Facts:
Infantry can go over mountains.
Tanks have to go around mountains or through mountain passes.

Speculations:

Helicopters can go over mountains
Artillery has to go around mountains or through mountain passes.

Guesses:
The same system will be used for river/bridges. (if they will make this)

Part 2:

Facts:


Terrain
Infantry can go on special terrains: Mountains and Forest.
Infantry has a defence bonus in forest

Weapon Bonus:
Tank>Infantry
Infantry>Artillery
Artillery>Helicopters
Helicopters>Tanks

(Reminder of bonus: TIAH Reminder of Weakness: HAIT

Speculations:

If someone has a Terain-Bonus and someone has a Weapon-Bonus the fight will be "bonus-neutral" (except for power-ups)
If a weapon has no bonus/weakness against another weapon this fight will be "bonus-neutral" as well.

Guesses:
Infantry can go through water (if there is going to be any water)
Artillery has bigger range
Tanks move fast
Helicopters move fast and can move in a line across the map. (without caring about terain)

Part 3:

Facts:

Hospitals can be placed tactical on the battlefield.
Hospitals have an Area of Effect where soldiers will be healed every round.
Hospitals can be taken over by the enemy.

Speculations:

A hospital will have the same optionsystem as a weapon in v2 so the hospital CAN have:
A longer durability
A bigger AoE range
A different amount of health added
(A bigger resistance against enemy takeover's)
The AoE is a Circle.

Guesses:
Hospitals can be taken over by one or a combination of 1 or 2

1 By Taking the building (being on the hex next to the hospital, there might be some little "wall" in a hospital so the enemy has to attack the building)
2 By killing all the enemy's in the AoE

I hope it informed you a little.

MaartenW
Secretary of Defence




Nederlands:

Ik probeer met een nieuwe reeks paint plaatjes beetje bij beetje een beeld te schetsen van hoe V2 battlefield gaat werken. Ontbrekende stukjes probeer ik in te vullen door te speculeren en door puur te gokken.

[img]http://ys.lancop.nl/upload/files/maarten/V2painting1.JPG[/img]
( http://ys.lancop.nl/upload/files/maarten/V2painting1.JPG voor een vergroting van het plaatje)

Plaatje 1:

Zekerheden:

Infantery kan over bergen
Tanks moeten langs bergen of door "bergpassen"

Speculaties:
Helicopters kunnen over bergen
Atillery moet langs bergen of door "bergpassen"

Gok:
Het zelfde systeem gaat toegepast worden op rivieren/bruggen. (Als deze er komen)

Plaatje 2:

Zekerheden:


Terein:
Infantery kunnen op terreinen: Bergen en Bos komen
Infantery heeft een defensief voordeel als ze zich in bos bevinden.

Voordeel:
Tank>Infantery
Infantery>Atillery
Atillery>Helicopters
Helicopters>Tanks

Speculaties:
Tereinvoordelen en wapenvoordelen heffen elkaar op.
Als een wapen geen speciaal effect heeft op een ander wapen en andersom zal het gevecht neutraal verlopen. (met uitzondering van "powerups" wapen kwaliteit en health)

Gok:
Infantery kan door water heen (als er water komt)
Atillery krijgt grotere range
Tanks verplaatsen zich snel
Helicopters kunnen zich snel en hemelsbreed verplaatsen

Plaatje 3:

Zekerheden:

Hospitals kunnen tactisch op de battlefield geplaatst worden.
Hospitals hebben een AoE waarbinnen de soldaten iedere ronde health ontvangen.
Hospitals kunnen worden overgenomen

Speculaties:
Een hospital word het zelfde gebouwd als wapens in V2 je kunt ze waarschijnlijk aanpassen op duurzaamheid, AoE range en hoeveelheid ontvangen health.
De AoE heeft waarschijnlijk de vorm van een cirkel/ring

Gok:
Hospitals misschien worden overgenomen door:
of
1 Het gebouw in te nemen (hier kan nog een bepaalde moeilijk heid aan verbonden zijn bijv. dat je het gebouw moet aanvallen)
of
2 Alle enemy's binnen de AoE te vernietigen.

Ik hoop dat ik het iets duidelijker heb kunnen maken.

MaartenW
Secretary of Defence