The Puzzle of the V2 Battlefield [ITALIAN]
Delexo
Proverò a mettere insieme i pezzi esistenti del puzzle del campo di battaglia nella V2 in alcune immagini di Paint. La spiegazione delle immagini è divisa in tre parti: Fatti, Speculazioni e congetture.
cliccami per ingrandire
Prima Parte:
Fatti:
La Fanteria può valicare (mappina 😛
) le montagne
Le unità corazzate devono aggirarle, o attraversarle usando i passi
Speculazioni:
Gli Elicotteri possono sorvolare le montagne
L'Artigleria deve aggirarle o attraversarle usando i Passi
Congetture:
Lo stesso sistema verrà usato per fiumi/ponti (se ce ne saranno)
Seconda Parte:
Fatti:
Terreni:
La Fanteria può muoversi su terreni particolari: le Montagne e le Foreste
La Fanteria ha un bonus difensivo nelle Foreste
Bonus di Classe:
(Nota del Traduttore: > “vuol dire batte”)
Unità corazzate > Fanteria
Fanteria > Artiglieria
Artiglieria > Elicotteri
Elicotteri > Unità Corazzate
Promemoria del Bonus: UFAE (NdT: in Inglese TIAH)
Promemoria del Malus: EAFU (NdT: in Inglese HAIT)
Speculazioni:
Se qualcuno avesse un Bonus di Terreno e un altro avesse un Bonus di Classe il combattimento sarebbe privo di bonus (eccezion fatta per quelli dati dai booster)
Allo stesso modo, se una classe non avesse bonus/malus contro un'altra classe, il combattimento sarebbe privo di bonus
Congetture:
La Fanteria può attraversare l'acqua (se ci sarà dell'acqua)
L'Artiglieria ha una gittata maggiore
Le unità corazzate saranno veloci
Gli Elicotteri si muoveranno veloci e potranno muoversi direttamente attraverso la mappa (senza preoccuparsi dei terreni)
Terza Parte:
Fatti:
Gli Ospedali possono essere posizionati tatticamente sul campo di battaglia
Gli Ospedali avranno un'Area di Effetto nella quale i soldati saranno curati ad ogni round
Gli Ospedali potranno essere catturati dai nemici
Speculazioni:
Un Ospedale avrà le stesse caratteristiche fisiche di un'arma nella V2, quindi gli Ospedali potranno avere:
Una durata maggiore
Un'Area di Effetto maggiore
Una quantità maggiore di “Salute” (ovvero maggiore resistenza contro gli attacchi dei nemici)
L'Area di Effetto è circolare
Congetture:
Gli Ospedali potranno essere catturati usando uno dei seguenti modi, o con una combinazione di entrambi
1-Prendendo la costruzione (Trovandosi sull'esagono accanto all'ospedale, si potrebbe dover attaccare un piccolo “muro” per catturare l'edificio)
2-Uccidendo tutti i nemici nell'Area di Effetto
Spero che vi abbia informato un poco
MaartenW
Ministro della Difesa
Versione Originale
It's Not a Dream. Camelopard is real!
PS. Editato per la gioia di Mappina 😛
Comments
acc, ho dimenticato di mettere le giraffine nell'immagine... sorry mappina xD
Voto solo per i disegni.
Secondo me la guerra i erepublik subirà una svolta con questa nuova modalità 😉
Di sicuro ci sarà molta più tattica, e la cosa si fa mooolto interessante *SBAV*
Editato aggiungendo la Giraffa all'immagine xD
E bravo Delexo!!
Votato!!
La V2 fa cagare
Bravissimo
imho... montagne/laghi/fiumi saranno zone invalicabili a chiunque
i bonus dati dal terreno saranno diversi dai bonus del sasso-carta-forbice
gli ospedali mi sà non potranno essere catturati ma distrutti, probabilmente conquistando l'esagono in cui è posizionato l'ospedale (quindi distruggendo tutti i difensori), stessa cosa per le città
mia speculazione: si potrà entrare in battaglia sono negli esagono non ancora conquistati dai nemici
in questo caso una delle tattiche difensive potrebbe essere quella di piazzarsi tutti nell'esagono cittadino (o ospedaliero) come pure tattica di guerriglia nel prendere un pò di sorpresa qualche esagono sparso nella mappa e non difeso
Spero ci saranno altri bonus terreno perchè messa così elicotteri e fanteria sono avvantagiati, possono andare ovunque a differenza di artiglieria e carri.
molto molto interessante.....io farò il fante xD
lol'd
😛 xD Can I use ur translation? 😛
@Napoleone
this are some quotes from the EI article's
Great strategies and tactical warfare can only really emerge on a map that features different terrain types like plains, hills, forests, rivers, lakes, bridges, mountains, and cities, because some terrains are only >>>accessible<<< for certain unit types. Tanks cannot cross mountains for example.
Since your enemies will capture your region tile by tile, they can also >>>capture your buildings!<<< So make sure you protect or re-capture them.
I disegni sono un amore 🙂
votato
"Promemoria del Bonus: UFAE (NdT: in Inglese TIAH)
Promemoria del Malus: EAUF (NdT: in Inglese HAIT)"
ma HAIT è il contrario di TIAH, perchè EAUF non è il contrario di UFAE?
tks, i missed that insider
napoleone
Votato per la giraffa *-*
Oddio i disegni! Votato.
Come si fara' ad ordinare ai soldati di combattere nel quadrato giusto?
Secondo me questo articolo è sbagliato non avrebbe senso che i fanti passano ovunque anche perchè gli admin hanno parlato chiaramente di punti strategichi, se i fanti fanno quello che vogliono non esisterebbero, e poi apparte che qui si parla di piazzarsi in un esagono non di muovere un soldato/tank/etc che avanza, allora per me andrà così una battaglia.
Nel momento in cui parte la battaglia agli attaccanti verrà dato un esagono di acccesso prestabilito in base alla posizione rispetto alla mappa da cui parte l'attacco, prendiamo il piemonte se attaccano da RA ci sarà un esagono di accesso a sinistra, a questo punto i nemici potranno iniziare a espandere negli esagoni circostanti cercando di raggiungere il prima possibile dei punti strategici.
Quali saranno i punti strategici? Allora ci saranno i valichi di montagna, ci saranno i ponti, e gli ospedali, perchè strategici questi? semplice perchè imho se non conquisti quelli non puoi passare dall'altra parte del fiume o della montagna.
Ci saranno delle zone in cui potranno accedere solo determinate tipologie di truppe tipo le foreste (gli admin non hanno parlato di montagne che spero restino valicabili solo attraverso i valichi non avrebbe senso) che danno un bonus sulla possibilità di essere colpiti dai nemici, però per questi tipi di terrenni non hanno parlato di impossibilità di accesso ad alcune unità, ma semplicemente di bonus/malus, cmq questa parte è poco chiara ancora.
Gli ospedali verranno catturati se prendi possesso dell'esagono, qui ci sono varie congetture su chi si potrà curare e su come funzionerà perchè non è stato chiarissimo, si è detto solo:
"Ogni turno chi si trova nell'area di influenza dell'ospedale guadagnerà della wellness"
E i nemici che attaccano come fanno?? boh
son prorio curioso di veder come funziona cmq mi sembra il tutto un pò confuso ad ogni modo sembra interessante questo modulo, anche se rimango perplesso riguardo al suo funzionamento
Cercatevi un qualsiasi giochino tattico-militare e vedrete che questi non si sono inventati nulla di nuovo (c'erano giochi con mappe ad esagoni 15 anni fa').
La cosa buona è che con questo nuovo modulo l'organizzazione farà davvero la differenza, anche perchè ora più che incontrarsi per combattere ad un'ora definita non si fa.
molto interessante!
molto interessante!
detta così sembra che la fanteria oltre a probabilmente essere l'unita meno cara sia anche la più sgrava 😃
Andrezinho@ errore mio di battitura, correggo subito 😃
@maartenw@ I used your article, of course you can xD
la giraffa è il tocco di classe di questo articolo *_*
io prevedo i deliri alla prima battaglia con questo nuovo modulo, sisi
e ancora non ho deciso cosa vorrei diventare :mumble:
Ma quando parte sta v2?
si sa?
Secondo me dovrebbe essere una bella cosa, invece di schiacciare un bottone e fare combatti e basta
Troppo tempo da dedicare, secondo me, al gioco.
Alla lunga non si potrà fare una grossa organizzazione perché nessuno ha tutte e 24 le ore della giornata da dedicare a erep. Si combatterà quando si potrà.