The Puzzle of the V2 Battlefield [ITALIAN]

Day 871, 11:14 Published in Italy Italy by Delexo

Proverò a mettere insieme i pezzi esistenti del puzzle del campo di battaglia nella V2 in alcune immagini di Paint. La spiegazione delle immagini è divisa in tre parti: Fatti, Speculazioni e congetture.



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Prima Parte:

Fatti:

La Fanteria può valicare (mappina 😛) le montagne
Le unità corazzate devono aggirarle, o attraversarle usando i passi

Speculazioni:

Gli Elicotteri possono sorvolare le montagne
L'Artigleria deve aggirarle o attraversarle usando i Passi

Congetture:

Lo stesso sistema verrà usato per fiumi/ponti (se ce ne saranno)

Seconda Parte:

Fatti:

Terreni:

La Fanteria può muoversi su terreni particolari: le Montagne e le Foreste
La Fanteria ha un bonus difensivo nelle Foreste

Bonus di Classe:

(Nota del Traduttore: > “vuol dire batte”)

Unità corazzate > Fanteria
Fanteria > Artiglieria
Artiglieria > Elicotteri
Elicotteri > Unità Corazzate

Promemoria del Bonus: UFAE (NdT: in Inglese TIAH)
Promemoria del Malus: EAFU (NdT: in Inglese HAIT)

Speculazioni:

Se qualcuno avesse un Bonus di Terreno e un altro avesse un Bonus di Classe il combattimento sarebbe privo di bonus (eccezion fatta per quelli dati dai booster)
Allo stesso modo, se una classe non avesse bonus/malus contro un'altra classe, il combattimento sarebbe privo di bonus

Congetture:

La Fanteria può attraversare l'acqua (se ci sarà dell'acqua)
L'Artiglieria ha una gittata maggiore
Le unità corazzate saranno veloci
Gli Elicotteri si muoveranno veloci e potranno muoversi direttamente attraverso la mappa (senza preoccuparsi dei terreni)

Terza Parte:

Fatti:

Gli Ospedali possono essere posizionati tatticamente sul campo di battaglia
Gli Ospedali avranno un'Area di Effetto nella quale i soldati saranno curati ad ogni round
Gli Ospedali potranno essere catturati dai nemici

Speculazioni:

Un Ospedale avrà le stesse caratteristiche fisiche di un'arma nella V2, quindi gli Ospedali potranno avere:
Una durata maggiore
Un'Area di Effetto maggiore
Una quantità maggiore di “Salute” (ovvero maggiore resistenza contro gli attacchi dei nemici)
L'Area di Effetto è circolare

Congetture:

Gli Ospedali potranno essere catturati usando uno dei seguenti modi, o con una combinazione di entrambi

1-Prendendo la costruzione (Trovandosi sull'esagono accanto all'ospedale, si potrebbe dover attaccare un piccolo “muro” per catturare l'edificio)

2-Uccidendo tutti i nemici nell'Area di Effetto

Spero che vi abbia informato un poco

MaartenW

Ministro della Difesa

Versione Originale



It's Not a Dream. Camelopard is real!

PS. Editato per la gioia di Mappina 😛