Ressuracting the economy ideas - Ekonomiyi canlandirmak icin fikirler.
TheEnlightenedNaor
It is obvious that the weapons other than the highest quality Q7 is useless even they cost less per hit. They (lower quality weapons) increase your damage much less compared to price difference (value of money is much less in return). More over people are aiming to use less weapons these days compared to increased production of weapons (supply and demand are not balanced).
My suggestion is letting use of different quality of weapons at the same time one from each to add up and increase your damage say 200 % for q7 + 100% for q5 and 20 % for q1 weapon in total of 320% damage increase. If the shooter has all quality of weapons in the stock and clicks on them in the menu of weapons selection to use them at the same the total increase will add up to 200+120+100+80+60+40+20 = 620% damage increase which will cause a lot of increase in low quality weapon sales those are seem to be dead atm.
A little different approach can be applied to food where somehow combined food can become a 10 or 20 hp energy bar or
such combined food usage can decrease the time required to generate energy or increase the amount of regeneration. These will increase the usage of food per person and end up with a live economy.
Please do not hesitate to comment or add your ideas as comment.
Q7 disindaki silahlar ucuz olmalarina ragmen cok dusuk damage artirimi verdikleri icin tercih edilmiyorlar ustelik silahlarda genel olarak arz talep dengesi yuksek uretim (arz) dolayisiyla bozulmus durumda.
Onerim silahlarin her vurusta her bir kaliteden 1 adet olmak uzere ayni anda kullanilabilmesi yonunde ornegin : silah secim menusunden q1 (20
😵q5 (100
😵ve q7 (200
😵yi ayni anda secim bunlarin verdigi damage artirimlarindan ayni anda yararalanabilmek ve toplamda bu ornek icin 320% damage artirimi almak. Savascinin deposunda butun silahlardan varsa ve menuden butun silahlarin ayni anda kullanilmasini secerse maksimum %620 damage artisi alabilecek. Bu sayede olu olan dusuk kalite silah sanayi canlanacaktir.
Yemek icin ise biraz daha farkli bir yaklasim gerekiyor. butun yemeklerin birlestirilmesinden 10 yada 20 hp lik bir energy bar yaratilabilir yada can geri dolum suresi kisaltilababilir olmadi can geri dolum miktari artirilabilir vs. vs.
Bu iki degisiklik yapilirsa ekonomi koklu olarak degisecek ve canlanacaktir.
Yorumlarinizi varsa ek fikirlerinizi bekliyorum.
Comments
birinc blocker
https://forum.erepublik.com/index.php?/topic/3548-new-weapon-and-food-use-options/
benim düşüncem yeni şirket sistemleri gelsin ülkedeki veya bölgedeki bonusa göre şirketler kurulsun hammadde şirketleri çeşitlendirilsin.
silah ve ekmek için daha çeşitli maddeler gereksin.
şirket kurum ücretleri ve maliyetleri yükseltilin fakirler şirket kuramasın 😃
I have seen lot of ideas like this and all have been rejected by admins.
Sirket tipi yada hammadde tipi artirmanin varolan sistemi iyilestirecegini dusunmuyorum tuketimi artirmadan atilacak her adim gecici bir bahar havasi yaratip sonecektir. Sonucda para babalari sirket kurup uretim yapmakda sorun cekmiyor su anki hp ve recovery degerleriyle yeni sirketlerdede menejer olarak calisip asiri arz yaratacaklardir, bence sorunun cozumu talebi artirmaktan geciyor Parsercan.
manager olarak çalışmak da kalkacak bunu eklemeyi unutmuşum 😃 kimse kendi şirketinde çalışamayacak. şu ticket sistemi de kalkacak herkes dışarıdan işçi almak zorunda kalacak ve üretim oranları otomatik olarak düşecek.
dediğim gibi daha fazla hammadde gelmesi ile üretimlerin bir kısmı hem oraya kayacak hem de silah için misal demir yanında barutta gerecek bu da diğer pazarlara hem açık kapı bırakacak hem de işçilerin iyice bölünüp üretimi oldukça düşürecektir. erepte gerekli olan tüketimin artması değil aşırı üretimin önüne geçilmesi 😉
menejer olarak calismanin kaldirilmasi temel de ekonomik problemi cozecek gibi gorunsede, belkide daha buyuk iki soruna yol acacaktir.
1- onbinlerce ekstra q3-q5-q7 sirket bir gunde altina cevrilecek altin fiyati inanilmaz dusecek. Zugurt bir oyuncu olarak benim bile 70-80 tane q3 sirketim var para babalarinin q7 leri q5 leri devreye girince milyonlarca gold bi anda ekonomiyi cokertir ucuz gold platonun asla yanasmayacagi bisey.
2- isci yetersizligi dolayisiyla yetersiz uretim talebi karsilayamayan arz ve varolanin tam tersi yonunde bozulan denge. Asiri yuksek isci maaslari, hammadde ve son uretim fiyatlari oyunun dinamiklerini komple degistirir. Bu yine platonun istemedigi birsey sonucta amac gold satmak gold degersiz olursa kimse satin almaz.
gold değersiz olmuyor ki millet işçi çalıştırmak zorunda kalacak silahı bozan kurulacak yeni şrketlerden almayı deneyecek çünkü bu sistemde üretim az olduğu değerli hale gelecek. üstelik altın her değer kaybettiğinde plato gerekli müdahaleyi yaptıştır ne kötü q5 traini ekler ev şirketlerini de diğerleri gibi q7ye bağlar rawları da q7 ye bağlar olur sana altın 2000cc 😃
işçi maliyeti korkunç olur. ama haklısınız üretim çok düşer ve fiyatlar inanılmaz artar. plato açısından düşününce işin içinden çıkamadım. şirket kurmak için gold satar bu iyi. ama kurduktan sonra bir daha altın almaya gerek kalmaz. deli altın yapılır. aslında fake ile mücadele etse bu sorunu da aşarda nerede ve kim onu yapacak. adamlara zulh geliyor.
fake yakalama işini komisyon karşılığı bizlere verseler fena yakalarım 🙂
aşamaz
We should try harder to make ourselves heard then pickn.
Fena fikir değil, oyuna dahil edilmesi de kolay, ama kabul edeceklerini sanmam..
I actually use the lower quality weapons to save money. During quiet times I go for RW Medals. The cost per hit increases with quality. When you chase kills then this is more important than damage. It also keeps the fight clicking interesting as you have to assess every opponent to pick the cheapest weapon that needs the fewest hits for the kill.
Try it when you are bored some time.
I agree you to a certain level miyagiyoda but there is an option to hit without a weapon also which is the cheapest if you are not after damage but the kill, though you are using more hp to make a single kill, it is free of charge in means of weapons.
When you chase the medal you need 25, 50, or 75 kills. Hitting with no weapons is inefficient since it increases the amount of energy you have to use (hits) for the required kills because it is always the maximum.
When you can make a kill with 2 hits using either a Q4 ,Q5, Q6 or Q7 you are being efficient and saving cash. Using the Q3 (in this case) needs 3 hits, snd is thus inefficient. Q0 probably would use 6 hits... so waaay out.
en azından uygulansa da uygulanmasada fikir var. son zamanlarda yapılmayan şey.
teşekkür ederiz. eline sağlık 🙂
Güzel fikir, ekonomiye faydası olacağı kesin.
VOTED
Düşünce güzel ama daha önce de makaleler yoluyla fikirler verildi ve yönetim tarafından ciddiye alınmadı forum az da olsa daha fazla ciddiye alındı geçmişte. Böyle fikirleri ticket ile de iletin derim.
bi siktirin gidin ag ekonomik gelişim programı keşfetmiş sikikler . ag 2010 dan beri götümüzü yırtıyoruz bu mal hala aynı şeyde zırvalıyor. sistemi değişmez bu romalı götlekyüs . yeni oyun şart korkunç fikirsel destek veririm
Ha sittir pis stokcu