[TBP] "HISTÓRIAS DO eREPUBLIK" - Versão Rising (V2)

Day 1,806, 16:17 Published in Brazil Brazil by LordMagnus

Erepublik, dia 1.806 do Novo Mundo

Olá compatriotas!

Antes de começar o artigo quero agradecer o apoio dos leitores, muitos ajudaram a divulgar a edição passada. A continuidade da série depende da aprovação do público, e é muito gratificante ver que gostaram!

Esta é a segunda edição da série "Histórias do eRepublik", onde falarei sobre a versão Rising.





No artigo passado falei sobre os módulos militares (incluindo o da V2). Nesta edição irei falar sobre os aspectos gerais da mais polêmica versão do eRepublik.

Boa leitura!

TEMA DE HOJE: Versão Rising



A V2 foi o período mais caótico da história do Novo Mundo, com as modificações impostas por Plato, muitos jogadores desistiram, ocorrendo uma espécie de Death Boom.

Acompanhe a seguir as principais mudanças ocorridas naquele período e entenda um pouco mais sobre a história da V2.





- SISTEMA DE HORAS

No dia você tinha disponível 24 horas, onde tinha que distribuir entre emprego, treino, estudos e descanso. Quanto mais horas adicionasse em cada área, mais produtividade iria obter.





- Happiness (Felicidade)



Está vendo aquela carinha sorridente embaixo da Saúde? Esta era a "felicidade", motivo de muita tristeza entre os cidadãos.

A Happiness era uma "segunda vida", você devia ficar com ela lá em cima se quisesse ter boa produtividade no trabalho e treino.

Mas como ficar "feliz"? A comida recuperava ao mesmo tempo Wellness e Happiness, mas quanto maior a qualidade, maior o aumento. Só que a comida estava com um preço muito elevado na época, além disso, era consumida apenas uma por dia.

Ocorriam demissões em massa por dia, pois com pouca felicidade o empregado também produzia pouco.

Existiam também boosts para recuperar felicidade, mas falaremos disso mais para frente (continue lendo o artigo 😃).

Entre as modificações ocorridas após a V2, acredito que esta é uma que poucos sentem falta.



- EMPREGO



Atualmente um novato ganha o mesmo salário que um veterano, mas antigamente a história era totalmente outra...

Você ganhava de acordo com sua habilidade e com sua profissão. Cada área era responsável pela produção de determinados produtos. CLIQUE AQUI para conhecer todas as profissões da V2.

O que ditava se você iria ganhar bem ou não, era sua habilidade, uma espécie de "patente de emprego". Seguem os níveis de habilidade da V2:

1-Aprendice, 2-Assistant, 3-Junior, 4-Senior, 5-Coordinator, 6-Specialist, 7-Expert, 8-Master, 9-Guru, 10-Guru*.



Como expliquei anteriormente, você distribuía um determinado número de horas para trabalhar, sendo assim você recebia por horas trabalhadas (tópicos 1 e 2).

Ao trabalhar também existiam os boosts (tópico 3), estes melhoravam sua produtividade.



- TREINOS



Os treinos eram muito parecidos com os da atual versão. A única diferença era que a cada amigo convidado era lhe concedido um boost de 10%.



- LIVRARIA



Na livraria você poderia aprimorar suas habilidades de trabalho ou aprender outras (tópico 1).

Assim como em todas as outras tarefas, também existiam boosts para os estudos (tópico 2).



- BAIRRO RESIDENCIAL



O bairro residencial era o local onde, após completar suas atividades diárias, você ia recuperar Happiness. Quanto mais horas utilizadas para relaxar, mais felicidade iria recuperar (tópico 1).

Os boosts que recuperavam happiness, que falei anteriormente, estão presentes na imagem (tópico 2).



A segunda edição de “Histórias do eRepublik” fica por aqui, espero que tenha sido útil e que tenham gostado!

Confira também a edição passada:

[TBP] "HISTÓRIAS DO eREPUBLIK" - Módulo Militar

Um grande abraço!

LordMagnus
Editor do The Black Paladin